写在前面 设计良好的系统,除了架构层面的优良设计外,剩下的大部分就在于如何设计良好的代码,.NET提供了很多的类型,这些类型非常灵活,也非常好用,比如List,Dictionary.HashSet.StringBuilder.string等等.在大多数情况下,大家都是看着业务需要直接去用,似乎并没有什么问题.从我的实际经验来看,出现问题的情况确实是少之又少.之前有朋友问我,我有没有遇到过内存泄漏的情况,我说我写的系统没有,但是同事写的我遇到过几次. 为了记录曾经发生的问题,也为了以后可以避免类似…
以下这些技巧分为三个不同那个的级别---基础,中级,高级. 基础 这些技巧你要总是想着实现在你开发的App中. 1. 用ARC去管理内存(Use ARC to Manage Memory) 2.适当的地方使用reuseIdentifier(Use a reuseIdentifier Where Appropriate) 3.尽可能设置视图为不透明(Set View as Opaque When Possible) 4.避免臃肿的XIBs文件(Avoid Fat XiBs) 5.不要阻塞主进程(D…
转载 http://www.jb51.net/article/5620.htm MySQL支持的两种主要表存储格式MyISAM,InnoDB,上个月做个项目时,先使用了InnoDB,结果速度特别慢,1秒钟只能插入10几条.后来换成MyISAM格式,一秒钟插入上万条.当时决定这两个表的性能也差别太大了吧.后来自己推测,不应该差别这么慢,估计是写的插入语句有问题,决定做个测试:测试环境:Redhat Linux9,4CPU,内存2G,MySQL版本为4.1.6-gamma-standard测试程序:…
提高.NET应用性能的方法 写在前面 设计良好的系统,除了架构层面的优良设计外,剩下的大部分就在于如何设计良好的代码,.NET提供了很多的类型,这些类型非常灵活,也非常好用,比如List,Dictionary.HashSet.StringBuilder.string等等.在大多数情况下,大家都是看着业务需要直接去用,似乎并没有什么问题.从我的实际经验来看,出现问题的情况确实是少之又少.之前有朋友问我,我有没有遇到过内存泄漏的情况,我说我写的系统没有,但是同事写的我遇到过几次. 为了记录曾经发生的…
提高ASP.net性能的十种方法 2014-10-24  空城66  摘自 博客园  阅 67  转 1 转藏到我的图书馆   微信分享:   今天无意中看了一篇关于提高ASP.NET性能的文章,个人感觉还不可以,整理了一下,分享给大家.抛砖引玉,也希望高手们留下自己对提高性能上的高见!如果感觉有什么不对的观点还望见谅,多多指教. 一.返回多个数据集 检查你的访问数据库的代码,看是否存在着要返回多次的请求.每次往返降低了你的应用程序的每秒能够响应请求的次数.通过在单个数据库请求中返回多个结果集,…
Reactor事件驱动的两种设计实现:面向对象 VS 函数式编程 这里的函数式编程的设计以muduo为例进行对比说明: Reactor实现架构对比 面向对象的设计类图如下: 函数式编程以muduo为例,设计类图如下: 面向对象的Reactor方案设计 我们先看看面向对象的设计方案,想想为什么这么做: 拿出Reactor事件驱动的模式设计图,对比来看,清晰明了: 从左边开始,事件驱动,需要一个事件循环和IO分发器,EventLoop和Poller很好理解:为了让事件驱动支持多平台,Poller上加…
前言:“我们有一个订单列表,希望能够根据当前登陆的不同用户看到不同类型的订单数据”.“我们希望不同的用户能看到不同时间段的扫描报表数据”.“我们系统需要不同用户查看不同的生产报表列”.诸如此类,最近经常收到项目上面的客户提出的这种问题,即所谓的“数据权限”,经过开会讨论决定:在目前的开发框架上面搭建一套通用的数据权限功能. 本文原创地址:http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/7760803.html 一.大话权限模块 有了上面的引言,自然而然就引出了今天需要和大…
今天主要讨论:哈希函数.哈希表.布隆过滤器.一致性哈希.并查集的介绍和应用. 题目一 认识哈希函数和哈希表 1.输入无限大 2.输出有限的S集合 3.输入什么就输出什么 4.会发生哈希碰撞 5.会均匀分布,哈希函数的离散性,打乱输入规律 public class Code_01_HashMap { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<>(); map.p…
在C#中有七种设计原则 分别是 1.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 2.单一职责原则(Single Responsibility Principle) 3.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 4.迪米特法则(Law Of Demeter) 5.依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 6.接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 7.合成/聚合原则(…
Problem: 设计RandomPool结构 [题目] 设计一种结构,在该结构中有如下三个功能: insert(key):将某个key加入到该结构,做到不重复加入. delete(key):将原本在结构中的某个key移除. getRandom():等概率随机返回结构中的任何一个key. [要求] Insert.delete和getRandom方法的时间复杂度都是O(1) Solution: 使用两个hash表,一个是记录标号,一个记录关键词 这里有个关键之处就是,等概率返回一个关键词 若简单使…