HandlerThread和IntentService】的更多相关文章

.HandlerThread Android API提供了HandlerThread来创建线程.官网的解释是: //Handy class for starting a new thread that has a looper. //The looper can then be used to create handler classes. //Note that start() must still be called. )但是需要注意的是,当activity退出了,这个HandlerThre…
HandlerThread 为什么要使用HandlerThread? 我们经常使用的Handler来处理消息,其中使用Looper来对消息队列进行轮询,并且默认是发生在主线程中,这可能会引起UI线程的卡顿,所以我们用HandlerThread来替代... HanderThread实际上就是一个线程 @Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLoope…
上篇文章我们讲日志的存储策略的时候用到了HandlerThread,它适合处理"多而小的任务"的耗时任务的时候,避免产生太多线程影响性能,那这个HandlerThread的原理到底是怎样的呢?我们现在从源码角度解读 HandlerThread:继承自Thread,是一个可以使用Handler的Thread.因为在run方法内维护了一个Looper,可以通过Handler发送消息的方式,来通知HandlerThread执行一个具体的任务. public void run() { mTid…
HandlerThreadHandlerThread继承了Thread,它是一种可以使用Handler的Thread,它实现也很简单,就是在run中通过Looper.prepare()来创建消息队列,并且通过Looper.loop()来开启消息循环,这样再实际使用中就允许在HandlerThread中创建Handle了. public class HandlerThread extends Thread { int mPriority; ; Looper mLooper; private @Nu…
HandlerThread本质上是一个线程类,它继承了Thread: HandlerThread有自己的内部Looper对象,可以进行looper循环: 通过获取HandlerThread的looper对象传递给Handler对象,可以在handleMessage方法中执行异步任务. 创建HandlerThread后必须先调用HandlerThread.start()方法,Thread会先调用run方法,创建Looper对象. 一.HandlerThread常规使用步骤 了解完上面Handler…
AsyncTask AsyncTask 是一种轻量级的异步任务类,可以在线程池中执行后台任务,然后把执行的进度和最终结果传递给主线程用于更新UI. 可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. AsyncTask 并不合适进行特别耗时的后台任务,对于特别耗时的任务来说,建议使用线程池. AsyncTask 和 Handler对比: 1 )  Async使用的优点: l  简单,快捷 II 过…
上一篇说了说android 系统的UI更新机制.核心点围绕在Looper的使用上.主线程运行起来后,初始化并运行一个静态Looper,H类(handler子类)处理各种事件. 16ms的UI update事件决定了,系统是否流畅.实际开发中有很多的需求,不能够放到主线程中来做.自然地系统给我们提供了两个东西. 1.HandlerThread 2.IntentService 其实两者关系密切,但目的只有一个就是异步任务处理. 一:IntentService是一个service子类 看源码: /*…
IntentService其实是一个很通用的知识点,最近看了下阿里巴巴Android开发手册,再次记录下 阿里巴巴Android开发手册 [强制]避免在 BroadcastReceiver#onReceive()中执行耗时操作,如果有耗时工作,应该创建 IntentService 完成,而不应该在 BroadcastReceiver 内创建子线程去做. 由于该方法是在主线程执行,如果执行耗时操作会导致 UI 不流畅.可以使用IntentService . 创 建 HandlerThread 或…
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下) IntentService 一.IntentService概述   上一篇我们聊到了HandlerThread,本篇我们就来看看HandlerThread在IntentService中的应用,看本篇前建议先看看上篇的HandlerT…
本文涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 与 ThreadPool 分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解 Android 多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些 Android 系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择. 1. Threading Performance 在程序开发的实践当中,为了让程序表现得更加流畅,我们肯定会需要使用到多线程来提升程…
深读: 如:View.ViewGroup.AdapterView.ListView.GridView.Window.ViewDragHelper.ItemTouchHelper.SurfaceView.TextureView.VelocityTracker.GestureDetector.Scroller.ScrollerCompat.OverScroller等 浅读: WMS.AMS.PMS.NMS.InputSystem等相关实现 1. Android事件分发机制:帮助你在写复杂自定义控件时…
这是Android性能优化典范第5季的课程学习笔记,拖拖拉拉很久,记录分享给大家,请多多包涵担待指正!文章共10个段落,涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了AsyncTask,HandlerThread,IntentService与ThreadPool分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解Android多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些Android系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择. 1)Threading Perf…
一.前言 随着项目版本的迭代,App的性能问题会逐渐暴露出来,而好的用户体验与性能表现紧密相关,从本篇文章开始,我将开启一个Android应用性能优化的专题,从理论到实战,从入门到深挖,手把手将性能优化实践到项目中,欢迎持续关注! 那么第一篇文章我就从应用的启动优化开始,根据实际案例,打造闪电般的App启动速度. 二.初识启动加速 来看一下Google官方文档<Launch-Time Performance>对应用启动优化的概述: 应用的启动分为冷启动.热启动.温启动,而启动最慢.挑战最大的就…
[转][安卓笔记]AsyncTask源码剖析 http://blog.csdn.net/chdjj/article/details/39122547 前言: 初学AsyncTask时,就想研究下它的实现源码,怎奈源码看了好几遍都没看懂,于是搁置了.最近心血来潮,又看了一些源码,如 HandlerThread,IntentService,AsyncQueryHandler等,收获颇深,于是乎想回头再研究下AsyncTask, 没想到这次居然很容易看懂了... 正文: 注:1.读者阅读本文前,必须对…
昨天面试被提问android的异步处理机制有哪些,他说处理new thread还有哪种方式,我说implement runnable,他说不是,比如intentservice. 我说那还有asyncTask,loader,然后又问,为什么使用asyncTask,我说因为他有doInbackground方法啊,他问你是因为他有现成的方法可用才用的吗.我说当然了,这没毛病啊. 后来想想他可能是想让我说明白不同的异步处理机制有什么优缺点,平时没总结过,今天总结下. 平时用的异步处理有handler.h…
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下)   前两篇我们分析android的异步线程类HandlerThread与IntentService,它们都是android系统独有的线程类,而android中还有另一个比较重要的异步线程类,它就是AsyncTask.本篇我们将从以下…
引言 在Android中,几乎完全采用了Java中的线程机制.线程是最小的调度单位,在很多情况下为了使APP更加流程地运行,我们不可能将很多事情都放在主线程上执行,这样会造成严重卡顿(ANR),那么这些事情应该交给子线程去做,但对于一个系统而言,创建.销毁.调度线程的过程是需要开销的,所以我们并不能无限量地开启线程,那么对线程的了解就变得尤为重要了. Thread/Runnable/Callable 一般实现线程的方法有两种,一种是类继承Thread,一种是实现接口Runnable.这两种方式的…
众所周知,在UI系统中进行一些耗时操作,都会导致卡顿现象,因为一次刷新在16ms,如果当次操作过了这个时间,那么用户就能感觉到明显的卡顿,甚至引起ANR . 对于这种情况,一般都是再起一个线程,进行一些耗时的操作,通过继承Thread 或者实现Runnable接口,重写run方法,来实现创建新线程,进行耗时操作的需求.由于java的单继承关系,首推实现Runnable方法,这样不会太过臃肿. private void runThread() { Thread t1 = new Thread(ne…
)子线程默认是没有Looper的,Handler创建前,必须手动创建,否则会报错.通过Looper.prepare()即可为当前线程创建一个Looper,并通过Looper.loop()来开启消息循环.如下所示. new Thread(){ @Override public void run() { Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }.start(); Looper的loop()方法极其重要.…
Android中的消息机制主要由Handler.MessageQueue.Looper三个类组成,他们的主要作用是 Handler负责发送.处理Message MessageQueue负责维护Message队列 Looper负责Message的轮询 Android的消息机制主要是为了在子线程中处理的数据可以在主线程更新UI,完成从子线程到主线程的切换. 而Android的单线程UI模型,则是为了简化UI操作,防止在多线程情况下同时更新UI造成的同步操作和效率问题. 与这种消息机制相关的类还有Ha…
转载请注明地址:http://blog.csdn.NET/yincheng886337/article/details/50524709 StrictMode(严格模式)使用 StrictMode严格模式,主要用来检测程序中违例情况的开发者工具.最常用的场景就是检测主线程中本地磁盘.网络读写等耗时的操作以及Activity泄露等,但该模式不建议在Release版本开启,此外该模式无法监控JNI中的磁盘IO和网络请求且其违例情况仅供参考,需结合实际开发需求予以解决. StrictMode检测什么?…
一.前言 在学习Service的时候,我们一定会知道IntentService:官方文档不止一次强调,Service本身是运行在主线程中的(详见:[Android]Service),而主线程中是不适合进行耗时任务的,因而官方文档叮嘱我们一定要在Service中另开线程进行耗时任务处理.IntentService正是为这个目的而诞生的一个优雅设计,让程序员不用再管理线程的开启和允许. 至于介绍HandlerThread,一方面是因为IntentService的实现中使用到了HandlerThrea…
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package com.joyfulmath.androidstudy.thread; import com.joyfulmath.androidstudy.TraceLog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.o…
1. ThreadLocal用法详解和原理https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html // ThreadLocal methods: public T get() {} public void set(T value) {} public void remove() {} protected T initialValue() ThreadLocal.get() ThreadLocal.set(T value) ThreadLocal.remove…
使用MyIntentService.java public class MyIntentService extends IntentService { /** * 是否正在运行 */ private boolean isRunning; /** *进度 */ private int count; public MyIntentService() { super("test"); } /** * Creates an IntentService. Invoked by your subc…
http://developer.android.com/training/run-background-service/index.html IntentService 只是简单的对Service做了一个封装.是一个抽象类,需要实现 onHandleIntent 方法. .onCreate的时候新启了一个 HandlerThread .onStart的时候在工作线程里调用回调函数:protected abstract void onHandleIntent(Intent intent); .o…
IntentService:异步处理服务,新开一个线程:handlerThread在线程中发消息,然后接受处理完成后,会清理线程,并且关掉服务. IntentService有以下特点: (1)  它创建了一个独立的工作线程来处理所有的通过onStartCommand()传递给服务的intents. (2)  创建了一个工作队列,来逐个发送intent给onHandleIntent(). (3)  不需要主动调用stopSelft()来结束服务.因为,在所有的intent被处理完后,系统会自动关闭…
和HandlerThread一样,IntentService也是Android替我们封装的一个Helper类,用来简化开发流程的.接下来分析源码的时候 你就明白是怎么回事了.IntentService是一个按需处理用Intent表示的异步请求的基础Service类,本质上还是Android Service. 客户端通过Context#startService(Intent);这样的代码来发起一个请求.Service只在没启动的情况下启动,并且在一个worker thread 中处理所有的异步请求…
一 概述 大家都清楚,在Android的开发中,凡是遇到耗时的操作尽可能的会交给Service去做,比如我们上传多张图,上传的过程用户可能将应用置于后台,然后干别的去了,我们的Activity就很可能会被杀死,所以可以考虑将上传操作交给Service去做,如果担心Service被杀,还能通过设置startForeground(int, Notification)方法提升其优先级. 那么,在Service里面我们肯定不能直接进行耗时操作,一般都需要去开启子线程去做一些事情,自己去管理Service…
service 默认也运行在 UI 线程,所以里面不能直接做耗时操作,要做耗时操作还得开启子线程来做. IntentService 就是一个 Service, 只不过里面给你默认开启了一个子线程来处理所有的 intent 请求. 而多次调用 startService 时所有请求都会放到这个子线程中一个接一个的按顺序执行,等所有的请求都处理完毕后 service 会自动销毁. 一句话描述就是用一个子线程来依次处理各个请求,请求按顺序一个接一个执行.按顺序执行是通过 Looper 队列实现的. 看看…