ARC下的所有权修饰符】的更多相关文章

ARC有效时,id类型必须加上所有权修饰符 下面为三种等效的声明,为了便于和二级指针的情况联系起来,采用第一种. NSError * __weak error = nil; NSError __weak *error = nil; __weak NSError *error = @"hehe"; 所有权修饰符 __strong 默认修饰符,修饰的变量的默认值为nil.当需要释放强引用指向的对象时,需要将强引用置nil. 持有强引用的变量在超出其作用域时被废弃,同时释放其引用的对象 __…
一 _strong修饰符 1._strong修饰符是id类型和对象类型默认的所有权修饰符.如下: id obj = [[NSObject alloc] init];//在没用明确变量所有权修饰符时,会被默认被_strong修饰符 id _strong obj = [[NSObject alloc] init];//此段代码上面的是相同的. 2. 如strong这个名字所示,_strong修饰符表示对对象的强引用.持有强引用的变量在超出其作用域时会被废弃.随着强引用的失效,引用的对象会随之失效.…
C++多态下的访问修饰符 先上代码: class Parent { public: virtual void showMsg() { cout << "Parent showMsg()" << endl; } }; class ChildA : public Parent { public: void showMsg() override { std::cout << "ChildA showMsg()" << std…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Test : NSObject /** * 默认的就是__strong,这里只是做示范,实际使用时,不用写. * * @param obj <#obj description#> */ - (void)setObject:(id __strong)obj; @end #import "Test.h" @interface Test(){ id __strong obj_;…
一:@property 后面可以有哪些修饰符? 1:线程安全的: atomic,nonatomic 2:访问权限的 readonly,readwrite 3:内存管理(ARC) assign, copy, strong,weak, 4: 内存管理(MRC) assign,retain,copy ARC 下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些? 基本数据: atomic,readwrite,assign 普通的 OC 对象: atomic,readwrite,strong 二. re…
在Kotlin中,不管是类,对象,接口,构造函数,函数,属性及其设置器都具有可见性修饰符.Kotlin中的可见性修饰符共四种.即public.protected.private.internal.在不同的场景声明不同的修饰符都有不同的可见性.下面详解介绍不同的修饰符在不同场景的范围. 这里值得注意的是,属性的Getter()函数的可见性具有与属性相同的可见性. 目录 一. 四种修饰符的说明 public修饰符表示 公有 .此修饰符的范围最大.当不声明任何修饰符时,系统会默认使用此修饰符. int…
2017-11-04 22:28:39 访问权限修饰符的权限 访问修饰符protected的权限理解 在Core Java中有这样一段话“在Object类中,clone方法被声明为protected,因此无法直接调用anObject.clone().子类只能直接调用受保护的clone方法克隆它自己.为此,必须重新定义clone方法,并将它声明为public,这样才能让所有的方法克隆对象”.但是不是所有的子类都可以访问受保护的方法吗?不是每个子类都是Object的之类吗?下面就用例子来说明下pro…
在Kotlin中,不管是类,对象,接口,构造函数,函数,属性及其设置器都具有可见性修饰符.Kotlin中的可见性修饰符共四种.即public.protected.private.internal.在不同的场景声明不同的修饰符都有不同的可见性.下面详解介绍不同的修饰符在不同场景的范围. 这里值得注意的是,属性的Getter()函数的可见性具有与属性相同的可见性. 目录 一. 四种修饰符的说明 public修饰符表示 公有 .此修饰符的范围最大.当不声明任何修饰符时,系统会默认使用此修饰符. int…
注:本博文是转载的,原文地址:http://blog.csdn.net/xk632172748/article/details/51755438 Java中修饰符总结: 访问控制修饰符 访问控制修饰符 作用: 用于控制被修饰变量.方法.类的可见范围. public的访问级别是最高的,其次是protected.默认和private. 成员变量和成员方法可以处于4个访问级别中的一个:公开.受保护.默认或私有. 存在继承关系时,父类不可以是private,因为子类无法继承 顶层类可以处于公开或默认级别…
//下面三行代码效果一样 //全局匹配开头为a的 const regexp1 = /^a/g; const regexp2 = new RegExp('a','g'); const regexp3 = new RegExp(/^a/); const regexp4 = new RegExp(/a/); console.log('aabbcc'.match(regexp1)); //['a'] console.log('bbaacc'.match(regexp1)); //null console…
public partial class Person { } public partial class Person { } partial修饰符,可以让同类命名空间下出现重名,两个类其实是一个类,用于多人协做时,类名的重复…
java四类修饰符的含义: public:公开的修饰符,没有调用限制,只用有该对象的路径,都可以调用. protected:在本类,同一个包,或子类中可以被调用. default(没有修饰符):在同一包中可以被调用. private:在同一个类中可以被调用. 在eclipse中不同的修饰符的变量和方法的显示:…
重新审视了一下OC在属性修饰符,特意记录一下来.以后不定时更新 > retain:只有在非ARC下才会有效,所有如果在ARC下使用了retain修饰也白搭 如以下的data属性用retain修饰: #import <UIKit/UIKit.h> @interface MyView : UIView @property(nonatomic, retain) NSMUtableArray* data; @end 在对应的setter方法中,会以如下代码实现: if (_data != new…
Block的循环引用 对于非ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__block来修饰在Block中使用的对象: 对于ARC下, 为了防止循环引用, 我们使用__weak来修饰在Block中使用的对象.原理就是:ARC中,Block中如果引用了__strong修饰符的自动变量,则相当于Block对该变量的引用计数+1.…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
iOS提供了ARC功能,很大程度上简化了内存管理的代码. 但使用ARC并不代表了不会发生内存泄露,使用不当照样会发生内存泄露. 下面列举两种ARC导致内存泄露的情况. 1,循环参照 A有个属性参照B,B有个属性参照A,如果都是strong参照的话,两个对象都无法释放. 这种问题常发生于把delegate声明为strong属性了. 例, @interface SampleViewController @property (nonatomic, strong) SampleClass *sample…
1.ARC空声明变量 使用ARC的另一个优势是所有未初始化的变量默认都是"空值化"的.这意味着像下面这样的声明使用ARC编译后指向的是空值(nil): NSObject myObject1,myObjects2; 不过要注意的是,与其他高级编程语言不同,ARC不会自动将标量的值设置为零. 这意味着以下几行代码声明的变量其值并不等于零: int a; int b; 2.Objective-C命名约定 如果你在Person对象中写了一个叫做newPersonName的方法,ARC会认为该方…
相信很多参加过面试的人员很多都会被问到:weak与assign的区别,copy与strong的区别.如果你仅仅说一点点copy一般对NSString,weak对于控件的修饰,assign对于基本类型,那么面试官可以会对你深入问,block用过吗?修饰block用什么,又为什么用copy,这样一层层问下去,可能场面就很尴尬了,即使你进去,可能薪资也不能达到你所期望的.这篇我准备花几天完成,希望对大家有所帮助,阅读这篇问题大约需要20-30分钟……  一.@property 1.讲解 Objecti…
block下循环引用的问题 __block本身并不能避免循环引用,避免循环引用需要在block内部把__block修饰的obj置为nil __weak可以避免循环引用,但是其会导致外部对象释放了之后,block 内部也访问不到这个对象的问题,我们可以通过在 block 内部声明一个 __strong的变量来指向 weakObj,使外部对象既能在 block 内部保持住,又能避免循环引用的问题 __block与__weak功能上的区别. __block会持有该对象,即使超出了该对象的作用域,该对象…
API Reference对__block变量修饰符的解释,大概意思: 1.__block对象在block中是可以被修改.重新赋值的. 2.__block对象在block中不会被block强引用一次,从而不会出现循环引用问题. API Reference对__weak变量修饰符的解释,大概意思: 使用了__weak修饰符的对象,作用等同于定义为weak的property.自然不会导致循环引用问题,因为苹果文档已经说的很清楚,当原对象没有任何强引用的时候,弱引用指针也会被设置为nil. 因此,__…
1. Block的声明和线程安全 Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block). 另一个需要注意的问题是关于线程安全,在声明Block属性时需要确认“在调用Block时另一个线程有没有可能去修改Block?”这个问题,如果确定不会有这种情况发生的话,那么Block属性声明可以用nonatomic.如果不肯定的话(通常情况是这样的),那么你首先需要声明Blo…
API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: //A powerful feature of blocks is that they can modify variables in the same lexical scope. You signal that a block can modify a variable using the __block storage type modifier. //At function level are __block vari…
Objective-C中,ARC下的 strong和weak指针原理解释 提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切. 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(…
1 Refdelphi中常量参数就像一个本地常量,或者说只读变量.常量参数与值参数类似,除了不能在过程或函数体内给常量参数赋值,并且不能将常量参数传给另一个var类型参数.(但是,如果你常量参数传递的是一个对象引用,你还是可以修改这个对象的属性的) 使用const使得编译器能够为结构体和字符串类型的参数优化代码.而且它也提供了一种保护,防止无意中传递了一个参数引用到其他过程. 常量参数可能以值方式或引用方式传递到函数,这依赖于使用的编译器.如果要强制编译器使用引用方式传递常量参数,你可以对con…
 一.NS_DESIGNATED_INITIALIZER 用来修饰init方法,被修饰的方法称为designated initializer:没有被这个修饰的init方法称为convenience initializer 参考1对之的说明为 1.A designated initializer must call (via super) a designated initializer of the superclass. Where NSObject is the superclass thi…
Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public. 如果没有指定访问修饰符符,默认情况下,Scala对象的访问级别都是 public. Scala 中的 private 限定符,比 Java 更严格,在嵌套类情况下,外层类甚至不能访问被嵌套类的私有成员. 私有(Private)成员 用private关键字修饰,带有此标记的成员仅在包含了成员定义的类或对象内部可见,同样的规则还适用内部类. class Outer{ class Inner{ pr…
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类: 访问修饰符 非访问修饰符 修饰符用来定义类.方法或者变量,通常放在语句的最前端.我们通过下面的例子来说明: public class className { // ... } private boolean myFlag; static final double weeks = 9.5; protected static final int BOXWIDTH = 42; public static void main(String[] argum…
转自:http://blog.csdn.net/manyizilin/article/details/51926230#L42 修饰符: 像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性.主要有两类修饰符: 访问修饰符:default, public , protected, private 非访问修饰符:final, abstract, strictfp 修饰符一般使用在一个语句的前端,例: public void Pig{ int a = 1; protected String b…
下面列出了当前可用的 PCRE 修饰符.括号中提到的名字是 PCRE 内部这些修饰符的名称. 模式修饰符中的空格,换行符会被忽略,其他字符会导致错误. i (PCRE_CASELESS) 如果设置了这个修饰符,模式中的字母会进行大小写不敏感匹配. m (PCRE_MULTILINE) 默认情况下,PCRE 认为目标字符串是由单行字符组成的(然而实际上它可能会包含多行), "行首"元字符 (^) 仅匹配字符串的开始位置, 而"行末"元字符 ($) 仅匹配字符串末尾,…
final本身的含义是"最终的,不可变的",它可以修饰非抽象类,非抽象方法和变量.注意:构造方法不能使用final修饰,因为构造方法不能被继承,肯定是最终的. final修饰的类:表示最终的类,该类不能再有子类. 只要满足以下条件就可以把一个类设计成final类: 1. 某类不是专门为继承而设计的. 2. 出于安全考虑,类的实现细节不许改动,不准修改源代码. 3. 确信该类不会再被拓展 final修饰的方法:最终的方法,该方法不能被子类覆盖 什么时候的方法不能使用final修饰: 1.…