关于适配iphone5,Invalid Launch Image的退信 本人xcode 4.3,所开发客户端新版本准备提交,应用中做了关于iphone5的适配,然后打包提交.在提交审核的时候被拒,收到苹果的邮件:Invalid Launch Image  Your app contains a launch image with a size modifier that is only supported for apps built with the iOS 6.0 SDK or later.…
最简单的适配iphone5的方案,应该算是直接用一块图片补上多出来的区域了: 1:Iphone5分辨率为 1136* 640 , 需要在cocosbuilder中将ccb修改为对应的尺寸: Document-> Resolution->iphone5 Portrait / Landspace;  (建立该场景要勾选对应的方案) 2:然后在cocosbuider中添加sprite将场景补全到1136高度: 3:在Xcode中注意一点,项目target中的Summary 里面 Launch Ima…
iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了.   公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家:   iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png.在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片替换即可.   最新版的xcode都已支持iphone5调试:选中模拟器---->设备---->iphon…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a843a8850101jxhh.html iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了.   公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家:   iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png.在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的…
转:http://www.cnblogs.com/ygm900/archive/2013/05/24/3098015.html iphone4/4s 应用程序升级适配 iphone5 的方法有很多,而且其中原理在网上也找的到.本次废话不多说,单简要叙述我的过程: 综合权衡,我选择用 增加xib文件的方法. 第一步: 为需要适配找到工程中需要适配iphone5的xib文件,加入是AViewController. 首先,到工程文件目录下,找到AViewController.xib文件,然后在同一文件…
在工程文件中找到以下设置 "Launch Screen File"只支持iOS8以上版本,如果用之,则self.view.frame.size返回的结果为正常的当前view尺寸. "Launch Images Source",当选择此项时, 需要在Images.xcassets中上传启动画面的图片,self.view.frame.size会根据上传的图片尺寸返回相应的值.例如当只上传640x960和640x 1136的启动画面图片后,在iPhone4和iPhone5…
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下.   今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stackoverflow.com/questions/18248789/xcode-autosizing-preview-window-missing 注意,文字内容说的是uncheck "Use Aut…
• Default.png(图片尺寸为320x480):显示在非Retina-3.5英寸屏幕上(iPhone3G\iPhone3GS,屏幕分辨率为320x480) • Default@2x.png(图片尺寸为640x960):显示在Retina-3.5英寸屏幕上(iPhone4\iPhone4s,屏幕分辨为640x960) • Default-568h@2x.png(图片尺寸为640x1136):显示在Retina-4.0英寸屏幕上(iPhone5,屏幕分辨率为640x1136) 一.高度适配…
/** * 移动端自适应 */ <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0"> // <!--content--> // <!--width=device-width 可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width--> /…
常见方式: 1. 固定宽度(320)做法:这样前端倒是爽了,可是大页面两边有留白,小页面图标文字又会缩的很小,用户体验极其不好. 2. 流式布局:其实就是用%,这样宽度倒还差不多,高度怎么搞?所以这种布局一般都是宽度自适应高度写死,显的很不协调,另外对设计也有很大的限制,另外还有兼容性方面的问题. 3. 响应式布局:说白了就是利用CSS3中的Media Query(媒介查询),喊的很火,谁用谁知道,简直累死人不要命. 4. 设置viewport进行缩放:以320宽度为基准,进行缩放,最大缩放为3…