分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-26 一.简介 本节要点:了解Unity编辑器的菜单和视图界面,以及最基本的操作,这是入门的最基础部分,必须掌握. 二.启动界面 双击桌面上的快捷键,它就会自动启动Unity. 1.Getting started选项卡 启动Unity以后,在开始学习Unity之前,最好先播放一下"Getting started"选项卡中的视频介绍,了解有哪些可用的参考源和资料.该视频播放截图如下: 2.Project选项卡 如果你原来对U…
大家都有用过各种类型的浏览器,每种浏览器都有自己的特色,本人拙见,在我用过的浏览器当中,我是最喜欢Chrome的,因为它对于调试脚本及前端设计调试都有它比其它浏览器有过之而无不及的地方.可能大家对console.log会有一定的了解,心里难免会想调试的时候用alert不就行了,干嘛还要用console.log这么一长串的字符串来替代alert输出信息呢,下面我就介绍一些调试的入门技巧,让你爱上console.log 先的简单介绍一下chrome的控制台,打开chrome浏览器,按f12就可以轻松…
前言 Chrome浏览器我想是每一个前端er必用工具之一吧,一部分原因是它速度快,体积不大,支持的新特性也比其它浏览器多,还有一部分我想就是因为它的控制台功能强大了吧,说它是神器一点也不过分,很方便.但其实很多开发者并没有用出控制台的精髓,只是使用简单的console.log();其实控制台功能远远不止这么简单哦. console.clear console.clear();清空控制台,这个应该和console.log知名度一样高吧. console.log家族 先简单介绍一下chrome的控制…
大家都有用过各种类型的浏览器,每种浏览器都有自己的特色,本人拙见,在我用过的浏览器当中,我是最喜欢Chrome的,因为它对于调试脚本及前端设计调试都有它比其它浏览器有过之而无不及的地方.可能大家对console.log会有一定的了解,心里难免会想调试的时候用alert不就行了,干嘛还要用console.log这么一长串的字符串来替代alert输出信息呢,下面我就介绍一些调试的入门技巧,让你爱上console.log 先的简单介绍一下chrome的控制台,打开chrome浏览器,按f12就可以轻松…
先的简单介绍一下chrome的控制台,打开chrome浏览器,按f12就可以轻松的打开控制台 大家可以看到控制台里面有一首诗还有其它信息,如果想清空控制台,可以点击左上角那个来清空,当然也可以通过在控制台输入console.clear()来实现清空控制台信息.如下图所示   现在假设一个场景,如果一个数组里面有成百上千的元素,但是你想知道每个元素具体的值,这时候想想如果你用alert那将是多惨的一件事情,因为alert阻断线程运行,你不点击alert框的确定按钮下一个alert就不会出现. 下面…
Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径.学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些小的插件应用的项目工程中去,达到复用的目的.今天首先创建一个新场景生成的菜单项,生成的场景已经绑定好需要的游戏对象及脚本. Tips:1.官方API 2.编辑器扩展脚本都需放在Editor文件夹下,Editor的层级和数目没有要求 EditorUtil.cs :编辑器扩展类,向外部提供编辑器扩展方法…
1.说明 本文详细介绍Eclipse控制台Console使用说明, 调试时通过控制台查看日志, 有时候日志太多会找不到上面的日志, 有时候几个控制台会不受控制的弹出, 那么请参考本文, 通过调整Eclipse控制台, 更高效方便的查看日志定位问题. 2.打开控制台 有时候不小心关闭了控制台, 打开Eclipse控制台的方法, Eclipse -> Windows -> Show View -> Console 或者: Eclipse -> Windows -> Show Vi…
捕获控制台(console)关闭事件: 1.Ctrl+C信号: 2.Ctrl+Break信号: 3.用户系统关闭Console时: 4.用户退出系统时: 5.系统将要关闭时: using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; using System.Diagnostics; namespace ConsoleApplication2 { public delegate bool Console…
Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Homeland/GridNode")] public class GridNode : MonoBehaviour { ...... } 子菜单预览 相应地在Unity的Component菜单下就会有我添加的脚本 在编辑器中执行函数 示例代码 //构建地图 [ContextMenu("Bui…
Chrome 控制台console的用法 下面我们来看看console里面具体提供了哪些方法可以供我们平时调试时使用. 目前控制台方法和属性有: ["$$", "$x", "dir", "dirxml", "keys", "values", "profile", "profileEnd", "monitorEvents", &q…