先吐个槽.关于这个国内各种简单到家的文章让人搞不懂,而且场景合并,prefab合并等关键问题都说没法解决,其实本质就是因为它们都是二进制文件,所以SVN没法对其合并,但事实上Unity是支持把这些文件都强制使用文本的!后面会提到.另外本人英文能力有限,渣翻译.虽说是翻译,但其实没照搬. 正文: 对于任何项目来说版本控制都是至关重要的,但对于Unity来说是个头疼的问题.现在Unity的最新版是3.5,已经可以简单的进行版本控制了(说明:现在是4.x了,当然3.5都有的功能4.0不可能没有). 步…