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The C10K problem [Help save the best Linux news source on the web -- subscribe to Linux Weekly News! ] It's time for web servers to handle ten thousand clients simultaneously, don't you think? After all, the web is a big place now. And computers are …
原文地址:https://dave.cheney.net/2014/06/07/five-things-that-make-go-fast 翻译放在每个小段下面 Anthony Starks has remixed my original Google Present based slides using his fantastic Deck presentation tool. You can check out his remix over on his blog, mindchunk.bl…
原文地址http://blog.technovert.com/2013/12/setting-up-angularjs-for-asp-net-mvc-n-webapi-project/ 我们最近发布了一个VS2010/2012的项目模板,以支持AngularJS与ASP.Net MVC4.我篇文章描述了引擎下到底发生了什么.我们怎样才能将AngularJS与ASP.Net MVC4很好的揉合在一起.我们在这里打包的项目模板将你初次设置AngularJS的难度降到最低. 对于一个典型的ASP.N…
http://blog.csdn.net/zhoudaxia/article/details/12920993 是时候让 Web 服务器同时处理一万客户端了,你不觉得吗?毕竟,现在的 Web 是一个大地盘了. 并且,计算机也是一样的大. 你可以花 $1200 左右购买一台 1000MHz,2Gb RAM 和一块 1000Mbit/s 以太网卡的机器.我们来看看——在 20000 客户端(是 50KHz,100Kb 和 50Kb/s/客户端)时,它不采取任何更多的马力而是采用 4Kb 的硬盘和为2…
PyMongo官方文档翻译 周煦辰 2016-06-30 这是本人翻译的PyMongo官方文档.现在网上分(抄)享(袭)的PyMongo博客文章很多,一方面这些文章本就是抄袭的,谈不上什么格式美观,另一方面其实这些博客已经落后很久了,根本是不能作为参考的.遂自己翻译了一下.渣翻译请见谅,能看懂就行. 本翻译文档包含以下内容: 使用PyMongo插入数据 使用PyMongo查询数据 使用PyMongo更新数据 使用PyMongo删除数据 使用PyMongo进行数据聚合 使用PyMongo创建索引…
(版本是2018.4......翻译是自己的渣翻译水平) Unity allows you to set the level of graphical quality it attempts to render. Generally speaking, quality comes at the expense of framerate and so it may be best not to aim for the highest quality on mobile devices or old…
先吐个槽.关于这个国内各种简单到家的文章让人搞不懂,而且场景合并,prefab合并等关键问题都说没法解决,其实本质就是因为它们都是二进制文件,所以SVN没法对其合并,但事实上Unity是支持把这些文件都强制使用文本的!后面会提到.另外本人英文能力有限,渣翻译.虽说是翻译,但其实没照搬. 正文: 对于任何项目来说版本控制都是至关重要的,但对于Unity来说是个头疼的问题.现在Unity的最新版是3.5,已经可以简单的进行版本控制了(说明:现在是4.x了,当然3.5都有的功能4.0不可能没有). 步…
A.事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理touchesBegan-touchesMoved- touchedEnded-    …
无意中找到一篇十分好用,而且篇幅也不是很大的入门教程,通篇阅后,再把“栗子”敲一遍,基本可以有一个比较理性的认识,从而方便更好地进一步深入学习. 废话不多说,上干货(英语好的直接跳过本人的渣翻译了哈——!纯本人手打原创,有错请指教,要转载请声明出处,谢~~): MIPS Architecture and Assembly Language Overview MIPS架构及其汇编初步 (开始之前稍微再提下,整体分为4个结构:) 1: 寄存器种类: 2: 算术及寻址指令 3: 程序结构 4: 系统调…
原文:http://blog.sunnyxx.com/2014/08/02/objc-weird-code/ [娱乐向]objc最短的方法声明 先来个娱乐向的.方法声明时有一下几个trick: 返回值的- (TYPE)如果不写括号,编译器默认认为是- (id)类型: 1 2 - init; - (id)init; // 等价于 同理,参数如果不写类型默认也是id类型: 1 2 - (void)foo:arg; - (void)foo:(id)arg; // 等价于 还有,有多参数时方法名和参数提…