之前一直在考虑这样一个问题,在实际生活中的光源都是有体积的,但是图形学中,很多时候我们用简单的点光源,面光源,或者方向光来模拟实际生活中这些光源,势必会产生一些误差,同时导致很多效果不好做.那么在离线渲染中要怎么对不规则光源进行渲染呢?首先很容参考的是之前我用path tracing模拟环境光照的例子(http://www.cnblogs.com/starfallen/p/3520021.html),即给光源所包含的所有三角面加上一个发光属性,然后直接使用path tracing渲染场景,当从视…
图形学离线渲染中常用的透视摄像机模型时根据小孔成像的原理建立的,其实现通常是从向成像平面上发射ray,并把trace这条ray的结果作为成像平面上对应交点的采样结果.即: 图片来自<Fundamentals of Computer Graphics> 现实中的镜头拍摄的图像有景深(Depth of field)的效果,譬如: 图片来自网络 显然,上图中的耳机被放在摄像机的焦平面附近,成像很清晰:背景中的景物则离焦平面较远,呈现出模糊的效果.对离线渲染而言,这一效果有利于加强渲染结果的真实性和层…
[原]实时渲染中常用的几种Rendering Path 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 本文为我的图形学大作业的论文部分,介绍了一些Rendering Path,比较简单,如有错误,请大家指正.原文pdf:请点击此处下载. 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和Open…
实时渲染(Real-time Rendering) 实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出.最典型的图形数据源是顶点.顶点包括了位置.法向.颜色.纹理坐标.顶点的权重等.在第一代渲染技术中(1987年以前). 离线渲染(Offline Rendering) 一是3D游戏里的实时渲染(Real-time Rendering),二就是动画电影用到的离线渲染(Offline Rendering).前者因为需要保证速度而不得不在画质上做出妥协,后者则可以为了追求真实感而不计成本. 画面渲染可以分为两…
http://www.cnblogs.com/polobymulberry/p/5126892.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 回到顶部 1. rendering path的技术基础 在介绍各种光照渲染方式之前,首先必须介绍一下现代的图形渲染管线.这是下面提到的几种Rendering Path的技术基础. 目前主流的游戏和图形渲染引擎,包括底层的API(如DirectX和OpenGL)都开始支持现代的图形渲染管线.现代的渲染管线也称为可编程…
在离线环境中发布.NET Core至Windows Server 2008 0x00 写在开始 之前一篇博客中写了在离线环境中使用.NET Core,之后一边学习一边写了一些页面作为测试,现在打算发布一下试试.看了下官方给出的发布教程感觉挺详细的了(https://docs.asp.net/en/latest/publishing/iis.html),不过毕竟离线环境还是挺麻烦的,直觉告诉我发布过程中会遇到幺蛾子.果然就遇到问题了,不过解决起来都很简单.这里做个记录顺便分享下,希望对有类似需求的…
在离线环境中使用.NET Core 0x00 写在开始 很早开始就对.NET Core比较关注,一改微软之前给人的印象,变得轻量.开源.跨平台.最近打算试着在工作中使用.但工作是在与互联网完全隔离的网络中进行的,因此就开始了在离线环境中部署.NET Core开发环境的尝试.总的来说还是比较蛋疼的,几乎每个阶段都遇到了问题.不过还好最后搞定了,写下这篇博客做个记录,同时分享给有类似需求的童鞋.以下都是亲测有效. 0x01安装VS2015 Update3 开发.NET Core可以使用VS2015和…
借助绘图软件CAD在Altium Designer中定义不规则PCB外形. 工具/原料 CAD2007 Altium Designer2015 方法/步骤 借助CAD绘制的不规则外形,保存成DXF格式,放在方便查找的位置. 打开Altium Designer2015,选择导入和导出功能,找到DXF文件所在位置点击打开. 选择导入所在层为Keep-Out层设置正确即可,其他选项使用默认的即可. 然后在Altium Designer中,选中自定义的不规则外框,进行PCB板外形定义即可. 注意事项 用…
在离线环境中安装Visual Stuido 2017 0x00 写在前面的废话 因为工作上大多数都是在离线环境中进行的,进出离线环境很麻烦,所以之前很长一段时间都在使用VS2010.后来尝试换了VS2013,一切顺利,只要把安装镜像拷进去安装即可.再后面.NET Core 1.0出来后,尝试在离线环境中安装VS2015,结果遇到了很多坑.其中最坑的就是安装过程中会提示xxx文件损坏无法继续安装.刚开始真的以为是下载过程中安装文件损坏,结果重新下载了几次发现还是提示损坏.然后就到网上去搜索,也没结…
本文转自:http://www.cnblogs.com/durow/p/5765145.html 0x00 写在开始 之前一篇博客中写了在离线环境中使用.NET Core,之后一边学习一边写了一些页面作为测试,现在打算发布一下试试.看了下官方给出的发布教程感觉挺详细的了(https://docs.asp.net/en/latest/publishing/iis.html),不过毕竟离线环境还是挺麻烦的,直觉告诉我发布过程中会遇到幺蛾子.果然就遇到问题了,不过解决起来都很简单.这里做个记录顺便分享…