Lua循环结构while循环.repeat 循环.for循环 while语法结构 while 循环条件 do 循环体 end --1.输出1到100 index = do print(index) index = index + end --2.实现1加到100 sum = index = do sum = sum+index index = index+ end print(sum) --3.遍历1-100中所有奇数的和 sum = index = do == then sum = sum+…
lua中for循环的理解 for i=1, 10 do i = i+3 cclog("i=======%d",i) end 输出:4,5,6,7,8,9,10,11,12,13 相当于整体进行+3操作,代码中的1and10实际是指定了循环次数 改为: i = 1 repeat i = i+2 cclog("i=======%d",i) until(i>10) 输出:3,5,7,9 明显减少了循环次数…
在lua脚本调用中,如果我们碰到一种不好的脚本,例如: do do end 那我们的程序主线程也会被阻塞住.那我们如何防止这种问题呢?下面就给出一个解决的办法. 首先为了不阻塞主线程,那我们就要开一个线程,把处理脚本的操作都放在这个新开的工作线程里.(要详细了解工作线程和界面线程的区别和管理,请参看大神的一篇文章BLOG下Windows编程里的<Windows 线程漫谈——界面线程和工作者线程>). 总体思路: 1.开线程来执行脚本解析,下面是StartRun() 2.导出一个判断是否结束函数…
在lua脚本调用中,如果我们碰到一种不好的脚本,例如: while 1 do do end 那我们的程序主线程也会被阻塞住.那我们如何防止这种问题呢?下面就给出一个解决的办法. 首先为了不阻塞主线程,那我们就要开一个线程,把处理脚本的操作都放在这个新开的工作线程里.(要详细了解工作线程和界面线程的区别和管理,请参看本人的另一篇文章BLOG下Windows编程里的<Windows 线程漫谈——界面线程和工作者线程>). 总体思路: 1.开线程来执行脚本解析,下面是StartRun() 2.导出一…
Lua作为一款轻量级的脚本语言,由标准C编写而成,可被C/C++调用,也可调用C/C++的函数. 在目前的脚本引擎中,Lua的速度是最快的... Lua可直接在EditPlus文本处理器上开发,只需搭建相应的开发环境即可.GO GO GO 先说说我和Lua是如何相识的吧*^-^*... 故事的开始是这样滴...在一个阳光明媚的....我来...就在公司认识了Lua... 然后我们就开始了一段刻苦铭心的...和白首到老的XIN 为什么我要选择学Lua???很简单...起初是因为公司需要...在慢慢…
Lua 是什么? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发. 设计目的 其设计目的是…