Xcode运行的错误bug收集】的更多相关文章

libopencore-amrnb.a(wrapper.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64 libopencore amrnb…
Xcode常见的编译.运行等错误的解决 项目没找到Info.plist的错误 The solution for this particular instance of the error was “Info.plist couldn't be opened because there is no such file” was that I had deleted all of the files in the "Project Tests" folder, but was still…
问题:xcode运行出现SpringBoard 无法启动应用程序(错误:7) 解决方案: 重启模拟器…
nginx 502 Bad Gateway 错误问题收集 (2010-11-18 13:51:37) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: 工作 nginx 502 Bad Gateway 错误问题收集 因为,nginx和lighttpd的文档真的很少,更不用说中文文档了,所以收集一些和502有关的错误在这里,保留来源地址,建议看来源地址的内容. 502是FastCGI出现问题,所以从FastCGI配置入手. 1.请检查你的FastCGI进程是否启动 2.FastCGI进程不够使用请通过执行 netst…
转自http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1351616 用过XCode的人都知道,XCode有一个臭名昭著的bug——除非你修改了源代码造成了重新编译,否则游戏包中的资源经常无法刷新.不管怎么运行资源都是旧的. 关于这个问题,业内有几位同行已经详细探讨过了.有几种解决方法,其中一种方法是,在运行时强制把资源删除,这样XCode会重新导入新的资源.要做到这一点就是写一个脚本,让这个脚本在XCode运行时自动执行. _TARGET_BUILD_CONTENT…
问题 开发环境:xcode6,iPhone6模拟器 xcode工程编译错误:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 原因 导致这个错误的原因主要是CPU的编译架构引起的,Build Active Architecture Only属性设置为了YES(只编译当前模拟器指令集),当出现不兼容设备时就会出现错误. 解决 在工程Build Settings,…
这是目前网上state of the art 的解决方案: 最开始用的是matlab2017,结果爆了这么一个问题“找不到已安装的编译器 'Xcode Clang++'.错误使用mex,未找到合适的编译器” 网上很多方法说的是17和xcode7.0的解决方案,但是都是9012年了啊,谁还用xcode7 在MATLAB的官网上可以看到,R2018b已经支持使用xcode10.+ 进行混合编译.于是卸载,重装了matlabR2018b,还是这个问题. 网上也有很多方法,但是还是自己认真读了读这个文档…
xcode运行push通知总是提示输入用户名和密码,目前找到的解决方案是,  打开钥匙串,然后找到push证书下面的私有密钥,双击进入将访问控制设置为允许全部访问,即可.…
在xcode运行编译时,编译成功,但项目中显示缺少该文件,这是只要关闭重启xcode即可.…
xcode ___gxx_personality_v0" 编译错误 Undefined symbols for architecture i386: "___gxx_personality_v0", referenced from: ... 在XCODE工程 添加  libstdc++.dylib 即可…