C#开源实现MJPEG流传输】的更多相关文章

本文为 Dennis Gao 原创技术文章,发表于博客园博客,未经作者本人允许禁止任何形式的转载. 许久以前写了篇文章<基于.NET打造IP智能网络视频监控系统>,记录和介绍了自己几年来积累和演练的一个系统.发现几个月过去了,没有任何进展. 目前已经实现了 UDP+RTP 方式在不同物理机之间的媒体流传输.当然,由于没有基于 .NET 的媒体流压缩实现,所以直接传输的裸图 Bitmap.不过要求不高,帧率低一些,机器性能强一些,看着也很流畅. 能在桌面客户端上看到视频图像的功能已经完成了.下面…
最近公司好忙,自己主管的产品又忙着上线,好久都没更新博客了. 最近产品在做一款wifi摄像头,摄像头与手机同时连接在一个局域网内,即可实现摄像头图像在手机显示,并且拍照录像等功能 mjpeg是一张一张的图片传输过来,每秒显示一定数量的图片,则画面会连贯的动起来.因此,内存消耗量会很大.而且不同线程之间有可能会打架. 下面就记录下问题解决的过程 图像显示: 1建立起连接,接收mjpeg流 2每次只读一部分流,并且显示在mjpegView上 拍照: 这个比较简单,就获取一帧图像即可 录像: 1通过录…
RTSP 编辑 RTSP(Real Time Streaming Protocol),RFC2326,实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学.网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准.该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据.RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输.HTTP与RTSP相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应:使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RT…
原文:https://coyee.com/article/11095-kafka-in-action-7-steps-to-real-time-streaming-from-rdbms-to-hadoop 对于寻找方法快速吸收数据到Hadoop数据池的企业, Kafka是一个伟大的选择.Kafka是什么? 它是一个分布式,可扩展的可靠消息系统,把采取发布-订阅模型的应用程序/数据流融为一体. 这是Hadoop的技术堆栈中的关键部分,支持实时数据分析或物联网数据货币化. 本文目标读者是技术人员.…
EzHttp框架提供的内置接口,用于文件流等传输 流传输调用代码示例 内置接口: public interface IEzStreamHandler { Task<byte[]> GetData(string id); } 服务端: EzDefaultStreamHandler.MapFile("thefilekeyabcdefg", "input.txt"); EzHttp.EzServer server = new EzHttp.EzServer()…
原文太长了,就直接贴上链接,以便大家学习. 引文链接:开源实时视频码流分析软件:VideoEye…
前言:最近接了个项目,需要进行将服务端生成的文件进行打包压缩供前端下载,百度查了下资料,决定采用SharpZipLib C#开园的压缩解压库进行服务器文件压缩,在实现过程,郁闷的是前端接收下载下来的压缩包,解压的时候一直报“文件损坏或文件格式不正确”, 在此记录下这过程,避免以后采坑. 接口端压缩方法(以二进制文件流传输至Http): /// <summary> /// 批量下载PDF word 文件压缩 /// </summary> /// <param name=&quo…
本文介绍一个自己做的码流分析软件:VideoEye.为什么要起这个名字呢?感觉这个软件的主要功能就是对"视频"进行"分析".而分析是要用眼睛来看的,因此取了"视频"和"分析"这两个词的英文,名之曰:VideoEye.这个软件是在自己毕业设计软件的基础上改的.能够对本地文件或者互联网视频流进行实时的码流分析.因为这个软件是自己一边学习视音频技术一边制作的,所以涵盖了比較全面的功能.在编写这个软件的过程中,自己也学会了非常多的视音…
项目背景  某银行的影像平台由于使用时间长,服务器等配置原因,老影像系统满足不了现在日益增长的数据量的需求,所以急需要升级改造.传统的影像平台使用的是Oracle数据库和简单的架构来存储数据(视频.图片等),所以很难满足现在的业务需求,其中最主要的就是存储下载等速度的影响,综合考虑之后,我们给出了升级改造方案,基于Http协议的数据传输和基于TCP协议的数据传输,按照行方的要求需要用TCP协议,我们最终采用的是Socket网络传输的方案. TCP协议介绍 TCP是一种面向连接的.可靠的.基于字节…
目前在写一个功能,主要是使用 HttpURLConnection 发送http请求调用外部接口.本来一切正常的,可是在发送post请求上传数据给服务端时,服务端返回错误信息:获取的JSON请求是乱码的. 因为请求的JSON里面包含了中文,所以一开始我把思路锁定在了编码问题,这样就走进了死胡同.在把tomcat.JDK.请求头的header中的Content-Type全都排查了一遍后,确认都是utf-8编码呀,为什么还会出现乱码?在百度上一顿猛搜,都是各种教你改http请求头的,或者如下 Data…
实例1 package IO; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.Reader; import java.io.Writer; /** * 案例:利用字符流实现字符文件的拷贝1.txt -> 3.txt * 1.字符文件的读取:FileReader * 2.字符文件的写入:FileWriter * 3.循环上面的过程 */ public class FileCopyDemo1 { public…
Socket Buffer的缺陷 对于例如TCP/IP这种基于流的传输协议实现,接收到的数据会被存储在socket的接受缓冲区内.不幸的是,这种基于流的传输缓冲区并不是一个包队列,而是一个字节队列.这意味着,即使你以两个数据包的形式发送了两条消息,操作系统却不会把它们看成是两条消息,而仅仅是一个批次的字节序列.因此,在这种情况下我们就无法保证收到的数据恰好就是远程节点所发送的数据.例如,让我们假设一个操作系统的TCP/IP堆栈收到了三个数据包: 由于这种流传输协议的普遍性质,在你的应用中有较高的…
即使关闭nagle算法,也不能解决粘包问题 https://waylau.com/netty-4-user-guide/Getting%20Started/Dealing%20with%20a%20Stream%20based%20Transport.html Dealing with a Stream-based Transport 处理一个基于流的传输 One Small Caveat of Socket Buffer 关于 Socket Buffer的一个小警告 基于流的传输比如 TCP/…
1.概述 liveMedia 库中有一系列类,基类是Medium,这些类针对不同的流媒体类型和编码. 其中的StreamFrame类文件(如MPEG4VideoStreamFramer)为流传输关键. 2 重要概念: StreamFrame类:该类继承FramedSource基类,实现数据流的控制和传输. StreamFrame(H264VideoStreamFramer) -->FramedFilter--> FramedSource----> MediaSource FramedSo…
转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml   SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码…
H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否…
一.摘要 这是我粗略读了一遍Jabber协议和相关技术文章后的产物,有些地方不一定准确.在文章中引用的一些代码来自www.jabber.org上的文章. 二. 什么是Jabber    Jabber就像ICQ,MSN一样,是一个基于Internet的即时通讯系统,但是同这些即时通讯软件不同的是,它是一个开放的即时通讯系统,也是一 个基于XML Stream 的协议,用于在Internet上的两个实体之间交换信息,现场状态(presence)和其他的结构化信息.你可以自己架设自己的Jabber服务…
(先埋怨一下微软大大)我们做NET开发,十分羡慕JAVA上能有NETTY, SPRING, STRUTS, DUBBO等等优秀框架,而我们NET就只有干瞪眼,哎,无赖之前生态圈没做好,恨铁不成钢啊.不过由于近来Net Core的发布,慢慢也拉回了一小部分属于微软的天下,打住,闲话扯到这儿. DotNetty是Azure团队仿照(几乎可以这么说)JAVA的Netty而出来的(目前已实现Netty的一部分),目前在Github上的Star有1.8K+,地址:https://github.com/Az…
揭开webRTC媒体服务器的神秘面纱--WebRTC媒体服务器&开源项目介绍 WebRTC生态系统是非常庞大的.当我第一次尝试理解WebRTC时,网络资源之多让人难以置信.本文针对webRTC媒体服务器和相关的开源项目(如kurento,janus,jitsi.org等)做一些介绍.并且将尝试降低理解WebRTC的业务价值所需要的技术门槛. 何为WebRTC服务器? 自从WebRTC诞生之初以来,该技术的主要卖点之一是它可以进行点对点(browser-to-browser)通信,而几乎不需要服务…
开始之前,为了便于大家了解Red5,此处引用网络文字,非原创 引言 流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间.另外通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销.正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放. 流媒体服务器是通过建立发布点来发布流媒体内容和管理用户连接的.流媒体服务器能够发布从视频采集卡或摄像机等设备中传来的实况流,也可以发布事先存储的流媒体文件,并且发布实况流和流媒…
https://github.com/illuspas/nginx-rtmp-win32 http://bashell.sinaapp.com/archives/build-nginx-rtmp-module-on-windows.html https://github.com/xaccc/nginx-rtmp-win32 https://github.com/luowei/nginx-rtmp-sample/blob/master/conf/nginx.new.conf https://git…
1.  引言        随 着信息产业的发展,人们对信息资源的要求已经逐渐由文字和图片过渡到音频和视频,并越来越强调获取资源的实时性和互动性.但人们又面临着另外一种不可避免 的尴尬,就是在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间.为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技 术.流媒体由于具有启动时延小.节省客户端存储空间等优势,逐渐成为人们的首选,流媒体网络应用也在全球范围内得到不断的发展.其中实时流传输协议 RTP 详细说明了在互联网上传递音频…
收藏笔记 1 . 音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1.数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD.CMOS拾音器:声电转换装置(咪头).音频放大电路2.数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合.打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码方式:CBR.VBR编码格式视频:H.265.H.264.MPEG-4等,封装容器有TS.MKV…
原:https://www.cnblogs.com/baitongtong/p/11248966.html 1 .音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1.数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD.CMOS拾音器:声电转换装置(咪头).音频放大电路2.数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合.打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码…
根据最新的统计显示,仅在过去的两年中,当今世界上90%的数据都是在新产生的,每天创建2.5万亿字节的数据,并且随着新设备,传感器和技术的出现,数据增长速度可能会进一步加快. 从技术上讲,这意味着我们的大数据处理将变得更加复杂且更具挑战性.而且,许多用例(例如,移动应用广告,欺诈检测,出租车预订,病人监护等)都需要在数据到达时进行实时数据处理,以便做出快速可行的决策.这就是为什么分布式流处理在大数据世界中变得非常流行的原因. 如今,有许多可用的开源流框架.有趣的是,几乎所有它们都是相当新的,仅在最…
一. lal 简介 lal是开源直播流媒体网络传输项目,主要由三部分组成: lalserver:流媒体转发服务器.类似于nginx-rtmp-module等服务,但支持更多的协议,提供更丰富的功能. demo:一些小应用,比如推.拉流客户端,压测工具,流分析工具,调度示例程序等.类似于ffmpeg.ffprobe等应用. pkg:流媒体协议库.类似于ffmpeg的libavformat等库. lal github地址: https://github.com/q191201771/lal 以下是l…
我是小搬运工,今天讲解流的压缩传输 在我们安卓开发中,通常伴随着大量的数据传输,在此,楼主给出一个简单的压缩流的数据进行操作. public void GZIPCpf(String path) { /* * 描述 * 压缩测试 * 通过压缩的方式实现对java数据流的读取 * java压缩类属于inputstream和outputstream结构的一部分 * */ /* * 压缩类的功能 * 1.CheakedInputStream GetCheckSum()为任何inputstream产生效验…
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI| Type   |       +---------------+ F: 1 个比特. for…
一.流操作概述 在默认情况下,当客户端调用服务时,服务只有在接收到完整的消息后才会被调用,同样,客户端只有在包含了调用结果的返回消息被完整接受时,才会解除对它的阻塞. 对于数据量小的消息,这种交换模式提供了简单的编程模型,因为接收消息的耗时较之处理消息本身而言是微不足道的.然而,一旦需要处理数据量较大的消息,如包含了多媒体内容.大文本或数据块的消息,如果每次都要等到完整接收消息之后才能解除阻塞,则未免不太现实. 为了解决这样的问题,WCF允许接收到(客户端或服务)在通过通道接收消息的同时,启动对…
Java类库里有四个表示流的抽象父类:InputStream.OutputStream.Reader.Writer. 其中 InputStream 和 OutputStream 是对字节进行操作的输入流和输出流:Reader 和 Writer 是对字符操作的输入输出流. 它们是抽象类,在用它们的时候必须要对其进行实例化,因此类库也提供了具有不同功能的它们的子类,比如,以文件形式输入输出的 FileInputStream.FileOutputStream 和FileReader.FileWrite…