个人对stm32ADC编程关键点的理解】的更多相关文章

平时在做项目或者参加比赛的过程中,个人觉得,有些东西写出来可能会帮助到新手少走弯路.(也很可能是错误的,欢迎大家纠错) 如果只是采集一路信号,直接用ADC独立模式,单通道就可以了. 如果需要同时采集多路信号,比如说既要检测输入端的电压,又要检测输出端的电压,就要用到多通道采集,在stm32中,不同ADC的不同通道的GPIO是固定的,不能改变的.一个通道对应一个GPIO端口.使用的时候,只需要配置相应的GPIO端口.(所谓的同时采样,实际上是不可能的,就算是多通道采样,也存在多通道先后的问题.但可…
如何从编程的本质理解JVM内存模型 一般聊JVM内存模型都是把图截出来,然后对着图,解释上面堆.栈之类的概念.这篇将分享下,如何从编程的本质上理解,JVM内存模型是什么样子,为什么是这个样子,不再死记硬背. 编程的本质 编程的本质是什么,有这么一句话,程序=算法+数据结构. 这里的"算法"其实相当宽泛,而平时理解的算法是指诸如排序.查找等操作,相对狭隘.所以换一个解释,我们把算法解释为对数据执行操作,简称执行. 这样,程序的本质便是数据+执行. 而JVM作为JAVA程序的执行载体,必然…
一.进程.线程及多线程的概念 什么是多线程呢?不理解. 那什么是线程呢?说到线程就不得不说说进程.我在网上搜索也搜索了一些资料,大部分所说的进程其实是很抽象的东西.通俗的来讲,进程就是一个应用程序开始运行,那么这个应用程序就会存在一个属于这个应用程序的进程. 那么线程就是进程中的基本执行单元,每个进程中都至少存在着一个线程,这个线程是根据进程创建而创建的,所以这个线程我们称之为主线程.那么多线程就是包含有除了主线程之外的其他线程.如果一个线程可以执行一个任务,那么多线程就是可以同时执行多个任务.…
2.2.5 ItemTemplate.ContentTemplate和DataTemplate 在理解ItemTemplate.ContentTemplate和DataTemplate的关系的之前,我们先来看看ContentControl类和ItemsControl类.ContentControl类是内容控件的基类,如Button, CheckBox,最明显的特征就是这个控件有Content属性,有Content属性的系统控件都是ContentControl的子类.ItemsControl类是列…
1.简介(只是简单介绍下理论内容帮助理解下面的代码,如果自己写代码实现此理论不够) 1) BP神经网络是一种多层网络算法,其核心是反向传播误差,即: 使用梯度下降法(或其他算法),通过反向传播来不断调整网络的权值和阈值,使网络的误差平方和最小. BP神经网络模型拓扑结构包括输入层(input).隐藏层(hidden layer)和输出层(output layer),每层包含多个神经元. 2)BP神经网络示例图 上图就是一个简单的三层BP神经网络.网络共有6个单元,O0用于表示阈值,O1.O2为输…
一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…
最近在看STL源码解析的迭代器(iterators)一章,涉及到c++ Traits的编程技法,刚开始看时一头雾水,反复看了好几遍之后才理解这个东西,因此来写写在这方面的理解,如有错误,希望读者指正. 1.迭代器(iterators) 在设计模式中,将迭代器进行如下定义:提供一种方法,使之能够依序寻访某个聚合物(容器)所含的各个元素,而又无需暴露该聚合物的内部表达方式. 2.迭代器的设计思维 STL的设计思想在于:将容器和算法分离开来,彼此独立设计,最后在以一帖胶着剂撮合在一起,这个胶着剂就是迭…
大家好,并发编程 进入第八篇. 直到上一篇,我们终于迎来了Python并发编程中,最高级.最重要.当然也是最难的知识点--协程. 当你看到这一篇的时候,请确保你对生成器的知识,有一定的了解.当然不了解,也没有关系,你只要花个几分钟的时间,来看下我上一篇文章,就能够让你认识生成器,入门协程了. 再次提醒:本系列所有的代码均在Python3下编写,也建议大家尽快投入到Python3的怀抱中来. 本文目录 为什么要使用协程 yield from的用法详解 为什么要使用yield from . 为什么要…
前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linux系统编程为例并且会穿插一些深入理解Linux内核的内容来写. 1 入门与基本概念 本书的背景 Linux内核3.9,gcc编译器4.8,C库2.17 文件和文件系统 文件必须打开才能访问 同一个文件可以由多个进程或者同一个进程多次打开.系统会为每个打开的文件实例提供唯一描述符.进程可以共享文件描述…
一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…