1. cocos creator 连接服务端】的更多相关文章

客户端向服务端发送 请求: this.network.send("/////",)  上面这段代码要写在logic.js中,(关于服务端的东西全部扔到logic中): ////中写协议: 协议用来规定传输数据和返回数据的格式. 并且要在serverProto.js 和 clientProto.js 中配置协议的数据格式: 在connector文件夹下的sampleHandler.js里面写getbaobei函数: 重启服务器,登录之后就可以刷新了…
该网络编程之客户端与服务端程序模板支持: 1. 多客户端同时连接服务端,即服务程序可以同时为多个客户端服务: 2. 服务端支持套接字对重用,即即使处于TIME_WAIT状态,仍可支持服务端重启: 3. 服务端可以发现客户端是否已断开连接: 4. 支持客户端标准输入会显,服务端从标准输出显示客户端所输入内容. 程序如下,记下该模板以备再次使用: 客户端程序如下: /*******************************************************************…
一.下载instantclient_11_2,可去oracle官网进行下载. 二.解压缩下载的instantclient_11_2,将instantclient_11_2目录拖放到C:\Program Files\目录下(可自定义). 三.添加环境变量如下: 1)变量名:ORACLE_HOME 变量值:D:\Program Files\instantclient_11_2 2)变量名:TNS_ADMIN 变量值:D:\Program Files\instantclient_11_2 3)变量名:…
1. 2. 3. 4.MinaServer.java package com.mina; import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.charset.Charset;import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor;import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;import org.apache.…
1.初步判断不是网络上的,因为windows主机访问正常, 2.修改客户端linux主机 net.ipv4.tcp_tw_recycle=0,测试是否正常,(服务器当连接数达到一定量之后,会执行recycle丢弃操作) 3.修改服务器端 sysctl -a |grep net.ipv4.tcp_timestampssysctl -a |grep net.ipv4.tcp_tw_recycle 服务端 (负载均衡后面的服务器,的这两个参数不能同时为1)…
在服务端/etc/openvpn目录里面有ipp.txt和openvpn-status.log,这两个文件里面记录了,访问服务器的ip网段和地址.但是这两个文件也不是专门干这个用的,也算是一种另类的用法吧.…
一.MySQL 连接本地数据库,用户名为“root”,密码“123456”: D:\>mysql -h localhost -u root -p123456 注意:“-p”和“123456” 之间不能有空格 二.MySQL 连接本地数据库指定的数据,数据库名为“db_test”,用户名为“root”,密码为“123456 ”: D:\>mysql -h 127.0.0.1 -u root -p123456 -D db_test 三.MySQL 连接本地数据库,用户名为“root”,密码为“12…
1. 方式1:IP:监听端口/实例ID,例如:192.168.0.1:1521/orcl 2.方式2:IP:监听端口/服务名,例如:192.168.0.1:1521/ORCL.168.0.1 查看服务名方式如下: sqlplus / as sysdba; select global_name from global_name;   也可以直接查看tnsnames.ora 文件中的SERVICE_NAME…
和同事协同开发项目,在启动项目时偶尔报错连接不到MQTT 服务器. 原因是两个人开发同一个项目,连接MQTT时配置的 client-id 相同,在使用一个client-id连接到MQTT服务器后,再使用同一个 client-id 连接MQTT服务器会抛出该异常.…
WCF心跳判断服务端及客户端是否掉线并实现重连接 本篇文章将通过一个实例实现对WCF中针对服务端以及客户端是否掉线进行判断:若掉线时服务器或客户端又在线时将实现自动重连:将通过WCF的双工知识以及相应的心跳包来实现此功能: 首先了解一下本实例的一个分层架构图:相信了解WCF对这个分层法肯定都很了解:其中Client为客户端,Interface为契约层,Service则是实现契约的服务层: 接下来我们将对各层进行一个简单的讲解:方便大家理解实例的实现方式: 首先我们了解契约层Interface:因…
KafkaServer是Kafka服务端的主类, KafkaServer中和网络层有关的服务组件包括 SocketServer.KafkaApis 和 KafkaRequestHandlerPool后两者都使用了 SocketServer暴露出来的请求通道( RequestChannel )来处理网络请求 . SocketServer主要关注网络层的通信协议,具体的业务处理逻辑 则交给KafkaRequestHandler和 KafkaApis来完成 . SocketServer和这两个组件一起…
本篇blog将讲述sshd服务提供的两种安全验证的方法,并且通过这两种方法进行两台Linux虚拟机之间的远程登陆. 准备工作: (1)     准备两台安装有Linux系统的虚拟机,虚拟机软件采用VMware: (2)     将两台虚拟机设置在同一网段下,互相之间可以ping通,可以采用nmtui命令进行设置: (3)     在两台虚拟机上安装sshd服务,我这里采用本地yum仓库进行安装,步骤如下: 第一步:执行yum install sshd* 第二步:启动sshd服务,命令:syste…
该源码是校园二手交易系统应用带服务端,也是一个基于安卓和javaweb的校园二手交易系统,包括整套安卓客户端.javaweb服务端.mysql数据库,可以进行基本的列表显示帖子.显示帖子详情.用户注册登录.收藏帖子.留言.上传图片发布信息,管理发布的帖子.发布和管理求购信息等交易系统常见的功能.机子上有myeclipse的朋友可以直接导入项目,配合mysql数据库进行测试,没有myeclipse的朋友可以搜一个叫jspstudy 2014的jsp集成环境进行测试,mysql连接地址需要在web端…
服务端: package com.sxt.day05; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest…
Mina聊天服务端实现思路:在用户登录的时候.连接服务端而且验证登录用户,假设成功,则将IoSession保存到map<账号,IoSession>中,而且通知该用户的好友上线,然 后再请求好友列表:若不成功,则断开连接. 自己定义协议格式:包头+包体 包头(10字节):包头长度(short)+ 消息类型(byte)+ 内容类型(byte) +  消息命令(short)+ 包体长度(int) 包体:JSON字符串 自己定义编码解码:因为数据在网络传输过程中都是以二进制传输的,所以我们能够自己定义…
前言 因为以前在项目中使用过Mina框架,感受到了该框架的强大之处.于是在业余时间也学习了一下Netty.因为Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消了),所以我就直接学习Netty4.在本文中演示的就是Netty的一个简单demo. 开发准备 Netty4的官方网站是:http://netty.io/ . 本文使用的是Netty4.1. 由于Netty4.1版本需要JDK1.7,在使用JDK1.6时,会有一些bug,所以推荐使用JDK1.7. 因为Netty和M…
前言 在上一篇Netty demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的通信.这篇则介绍Netty中的心跳. 之前在Mina 中心跳的使用是通过继承 KeepAliveMessageFactory 心跳工厂类而实现的.而在Netty中,提供IdleStateHandler 类,可以实现对三种心跳的检测,分别是readerIdleTime.writerIdleTime和allIdleTime. 三个的参数解释如下: 1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到…
什么是socket? socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.其实socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket的作用是用于网络通讯,网络通讯一般指的是不同主机之间的进程通讯,比如我电脑上的qq和你电脑上的qq实现通讯,都是进程之间发送数据. 在本地用pid标识一个进…
QTcpServer提供了newConnection信号, 可以通过connect实现连接槽函数,利用nextPendingConnection 函数获取连接的QTcpSocket * :也可以继承QTcpServer派生, 复写虚函数incomingConnection(在连接上时, 会自动触发该函数,传参handle): virtual void incomingConnection(qintptr handle); 通过setSocketDescriptor 函数建立QTcpSocket:…
一.综述 java 客户端与服务端交互过程中,采用NIO通讯是异步的,客户端基本采用同一处理范式,来进行同异步的调用处理. 处理模型有以下几个要素: 1. NIO发送消息后返回的Future 2. 每次发送请求生成的Callback ,回调对象保存有请求数据,获取数据时阻塞线程,服务端返回时唤醒被阻塞的业务线程 并返回数据操作 3. 一个Map 保存有请求id 与 callback实例. 一般 key= reqId, value= callback 4. 一个TimeChecker 超时检测线程…
对于Eureka包这个错误问题:Cannot execute request on any known server,总的原因就是连接Eureka连接服务端的Url地址不对,Url地址不对很很多情况. 一.比如服务端自己连接自己报错,也就是说你可能忘记在eureka服务中配置如下代码. 默认都是开启的. eureka.client.registerWithEureka=false eureka.client.fetchRegistry=false 二.可能是你的配置的去服务注册中心的地址写错了.…
今天学习socket通信的同时,顺便整理了下以前初识socket的知识. 现在关于php的socket通信,有些框架已经十分成熟了,比如  swoole 和 workerman,这两个大家可以学习学习. 行了不说废话了,现在切回正题,说下今天的东西吧. Socket连接过程 分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认. (1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态. (2)客户端请求:是指由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服…
本文内容: MongoDB的介绍 MongoDB服务端的启动 MongoDB客户端连接 SQL与MongoDB相关概念解释 什么是BSON 数据库操作 集合操作 文档操作 测试环境:win10 软件版本:3.6.2 首发时间:2018-03-18 15:38 MongoDB的介绍: MongoDB 是由C++语言编写的开源数据库系统. MongoDB 将数据存储为一个文档.MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库. MongoDB的提供了一个面向文档存储,操作起来比较简单和容易 可以在Mo…
这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了网游服务端所具备的特性,包括位移修正.物理碰撞检测.这些特性不是UE4才加入,早期UE版本就有了. https://answers.unrealengine.com/questions/14311/what-online-multiplayer-features-are-available-and.html UE4自带的同步机制Reliable 这种自带的同步机制(也就是说常说的UFUNCTION(Server, Reliable, WithV…
Winform窗体实现服务端和客户端通信的例子,是参考这个地址 http://www.cnblogs.com/longwu/archive/2011/08/25/2153636.html 进行了一些异常处理,提示信息的补充,还有新增获取本地IP的方法 1.通信原理 1)服务端与客户端 启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息(请求),两端便可以互发信息了. 服务端需要绑定一个IP,用于客户端在网络中寻找并建立连接(支持局域网内部客户端与服务端之间的互相通信)…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://fighter.blog.51cto.com/1318618/1533957 Socket介绍 什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Sock…
这块还是挺复杂的,挺难理解,但是多练几遍,多看看研究研究其实也就那样,就是一个Selector轮询的过程,这里想要双向通信,客户端和服务端都需要一个Selector,并一直轮询, 直接贴代码: Server:服务端: package cn.hou.socket01._03nio01; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.…
基于版本:CDH5.4.2 上述版本较老,但是目前生产上是使用这个版本,所以以此为例. 1. 概要 说明: 客户端API发送的请求将会被RPCServer的Listener线程监听到. Listener线程将分配Reader给到此Channel用户后续请求的相应. Reader线程将请求包装成CallRunner实例,并将通过RpcScheduler线程根据请求属性分类dispatch到不同的Executor线程. Executor线程将会保存这个CallRunner实例到队列. 每一个Exec…
推送服务 还记得一年半前,做的一个项目需要用到 Android 推送服务.和 iOS 不同,Android 生态中没有统一的推送服务.Google 虽然有 Google Cloud Messaging ,但是连国外都没统一,更别说国内了,直接被墙. 所以之前在 Android 上做推送大部分只能靠轮询.而我们之前在技术调研的时候,搜到了 jPush 的博客,上面介绍了一些他们的技术特点,他们主要做的其实就是移动网络下的长连接服务.单机 50W-100W 的连接的确是吓我一跳!后来我们也采用了他们…
接上篇: Eureka作为注册中心,连接服务端与客户端: 服务端: 依赖包: apply plugin: 'org.springframework.boot' apply plugin: 'io.spring.dependency-management' ext { springCloudVersion = 'Edgware.SR4' } dependencies { compile 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' compi…