js事件流机制冒泡和捕获】的更多相关文章

JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间. 事件流 从页面中接收事件的顺序称为事件流. IE --> 事件冒泡流 Netscape --> 事件捕获流 查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档). 我们先来个简单的例子,这是HTML结构 <!DOCTYP…
Dom事件流 dom的结构是一个倒立的树状结构.当一个html元素触发事件时,事件会在dom的根节点和触发事件的元素节点之间传播,中间的节点都会收到该事件. 捕获:div元素触发事件时,事件先从根节点document→html→body→div这个顺序传播.(给这四个节点绑定事件,事件依次触发的顺序): 冒泡:div元素触发事件时,事件从div→body→html→document这个顺序传播. dom事件流:先捕获,再冒泡.从document开始,到document结束形成一个完整的事件流.…
js 事件流和事件冒泡阻止 事件流 当浏览器发展到第四代的时候(IE4与Netscape4)浏览器开发团队遇到一个有意思的的问题: 页面的哪一部分会拥有某个特定的事件? 比如在纸上画上一组同心圆,如果把手指放在圆心.那么你的手指指的不是某一个特定的圆,而是纸上所有的圆,两家浏览器厂商在看待浏览器事件上还是一致的,如果单击了按钮, 他们认为单击事件不仅仅发生在按钮上.在单击按钮的同时,你也单击了按钮所在的容器元素.单击了整个页面. **事件流,是指从页面接受事件的顺序.**但是两个浏览器团队在事件…
题记: 看过网上一些as3事件流的教程,觉得大多都讲得不甚清楚,让人不能直观的理解事件流.而这篇教程以将事件流过程比喻成捕鱼过程,形象简单. 在此基础上对于as3事件流总算有了全面的理解.事件流机制说白了就是为了能让开发者能更好地控制事件调用顺序. addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean= false, priority:int= 0, useWeakReference:Boolean= false)…
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的,本地测试没有问题,但是在安卓打包的内嵌h5页面就出现了问题.简单化的代码先展示出来. html代码如下 <div id="father" class="ss1">s1 <div id="children" class="s…
起因:正常情况下我点击s2时是先弹出我是children,再弹出我是father,但是却出现了先弹出我是father,后弹出我是children的情况,这种情况是在和安卓app交互的h5页面中出现的,本地测试没有问题,但是在安卓打包的内嵌h5页面就出现了问题.简单化的代码先展示出来. html代码如下 <div id="father" class="ss1">s1 <div id="children" class="s…
JS事件流: 01.DOM级别和DOM事件 02.JS事件流:页面中接收事件的顺序 事件冒泡阶段-->处于目标阶段-->事件捕获阶段 (事件捕获总发生在事件冒泡前面) 03.捕获:从外向里:冒泡:从里向外.外window-Document-html-body-box1-box2...里 <div class="box" id="box1"> <div class="box" id="box2"&g…
JS事件流模型 事件捕获Event Capturing是一种从上而下的传播方式,以click事件为例,其会从最外层根节向内传播到达点击的节点,为从最外层节点逐渐向内传播直到目标节点的方式. 事件冒泡Event Bubbling是一种从下往上的传播方式,同样以click事件为例,事件最开始由点击的节点,然后逐渐向上传播直至最高层节点. DOM0级模型 也称为原始事件模型,这种方式较为简单且兼容所有浏览器,但是却将界面与逻辑耦合在一起,可维护性差. 实例 当点击id为i3的<div>时,浏览器会依…
1.事件流 事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档). 事件捕获 事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该在最后接收到节点.事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它. DOM事件流 “DOM2级事件流”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和冒泡阶段.首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会.然后是实际的目标接收到…
事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字. 事件是javaScript和DOM之间的桥梁. 你若触发,我便执行--事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应. 典型的例子有:页面加载完毕触发load事件:用户单击元素,触发click事件. 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流. 事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡…