Lua语法基础教程(上篇)】的更多相关文章

我觉得我已经陷入了一个坑内.因为,安装了Lua和SublimeText3编辑器之后,怎么使自己编写的lua代码在untiy内运行起来,是个我完全不了解的机制.先放一放吧.首先,来回顾一下Lua的语法基础. 第一 起点 在Lua中具有一个Chunks的概念.Chunk是一系列语句,Lua执行的每一块语句,比如一个文件或者交互模式下的每一行都是一个Chunk.一个代码块,可以是一个语句,一系列语句的组合,或者一个函数. 注意,在交互模式下,Lua通常把每一个行当作一个Chunk,但如果Lua一行不是…
上一篇编辑编辑着,发现,缩进出了问题.作为一个不是强迫症的人,实在是忍受不了同一级内容不同缩进方式的槽点,于是重开一篇吧.(万幸,这样的文章也只有我自己看.) 第四 基本语法 赋值语句,Lua可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量. a, b = , *x <--> a=; b=*x 遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值: x, y = y, x -- swap 'x' for '…
本文将力求用最简单的语言和实例,介绍一下 OGNL 的语法规则,文章主要内容参考自官方文档http://commons.apache.org/proper/commons-ognl/language-guide.html 本篇主要是语法介绍篇,实战放在一下篇 因为本篇文章将是后 quick-fix 2.0 版本支持 ognl 的前导篇,先提前放出 1. 前言 ognl,全称 Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言),根据约定的一些简单的规则,组装一个…
1. 注释 单行注释:--,类似于C++的// 多行注释:--[[ ... ]],类似于C++的/*...*/ 2. 语句 分隔符:分号或者空格,一般多行写一起,建议用分号 语句块:do ... end 赋值语句: a, b, c, d = 1, 2, 3, 4 -- global variables   local a, b, c = 1, 2, 3 -- local varialbes a, b = b, a -- swap data 赋值运算:+.-.* .^(乘方)  -- 2^3=8.…
1. 注释 -- 单行注释 --[[ 多行注释 --]] 2. 运行方式     (1)交互式运行         命令行下 lua进入交互模式     (2)命令行运行         lua +  -e + "代码块" 直接运行              -l 加载文件              -i 进入交互模式 3. 赋值语句 -- 交换两个变量值 a, b = b, a -- 多个变量赋值 a,b,c = ,, --按照等号后面的数值位置赋值,如果缺少或者多与参数则赋值为ni…
迭代器和闭包 迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素.在Lua中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素. 迭代器需要保留上一次成功调用的状态和下一次成功调用的状态,也就是他知道来自于哪里和将要前往哪里.闭包提供的机制可以很容易实现这个任务.记住:闭包是一个内部函数,它可以访问一个或者多个外部函数的外部局部变量.每次闭包的成功调用后这些外部局部变量都保存他们的值(状态).当然如果要创建一个闭包必须要创建其外部局部变量.所以一个典型的闭包的结构包含两个…
1. 函数 1.1 函数声明 默认为全局 局部函数使用local关键字声明 1.2 参数 ...等同于Python中*args三个点表示可变参数 1.3 获取参数长度的两种方式 (1)将传入的参数... 直接写入新的table中 使用#table获得长度 (2)直接使用select("#",...)获取长度 1.4 函数定义格式 : [local] function function_name(...) function_body return result1, result,,,,,…
要 1.基本数据类型 2.Lua中的常用语句结构以及函数 3.Lua中的常用语句结构介绍 4.Lua中的库函数 目录[-] 一.基本数据类型 二.Lua中的常用语句结构以及函数 1.Lua中的常用语句结构介绍 三.Lua中的库函数 Lua的语法基础超级简单,非常易于上手,下面总结一些学习过程中的Lua语法基础: 在开始学习之前,先介绍一些最基本的概念,在Lua中具有一个代码块的概念,每个函数或者for循环等都是一个代码块.在Lua中,用 “- - ”来标记该行的注释,使用“- - [ [” 和…
1.html究竟是什么? 从字面上理解,html是超文本标记语言hyper text mark-up language的首字母缩写,指的是一种通用web页面描述语言,是用来描述我们打开浏览器就能看到的各种web页面的. 所以说,写html代码根本和 编程都扯不上边,不要一听源码两个字就绝望,以为要你攻读计算机学位似的. 你只要知道当你要在网页中展示内容的时候该用哪个标记就可以了. 即使一开始记不 住,也没关系,查课本,问度娘,分分钟搞定,用过几次,想记不住都难. 最近风靡各大博客和写作平台的ma…
在上一篇WCF基础教程之开篇:创建.测试和调用WCF博客中,我们简单的介绍了如何创建一个WCF服务并调用这个服务.其实,上一篇博客主要是为了今天这篇博客做铺垫,考虑到网上大多数WCF教程都是从基础讲起的,大家平时工作可能只是去调用和修改WCF的一些方法,而并未创建和配置过WCF,如果大家通过网上的教程去一步一步的创建和配置WCF,中途遇到错误,特别是WCF的配置这块很容易出错,难免会浪费时间.今天,我们就主要来说一下WCF中服务端和客户端的异常处理.  一.WCF异常处理机制 接着昨天的例子,我…