Stack overflow 编译能通过,运行时出现Stack overflow 大家都知道,Windows程序的内存机制大概是这样的,全局变量(局部的静态变量本质也属于此范围)存储于堆内存,该段内存较大,一般不会溢出; 函数地址.函数参数.局部变量等信息存储于栈内存,VC6中栈内存默认大小为1M,对于当前日益扩大的程序规模而言,稍有不慎就可能出问题.(动态申请的内存即new出来的内存不在栈中) 即如果函数这样写:void test_stack_overflow(){char* chdata =…
原文:WPF 判断一个对象是否是设计时的窗口类型,而不是运行时的窗口 当我们对 Window 类型写一个附加属性的时候,在属性变更通知中我们需要判断依赖对象是否是一个窗口.但是,如果直接判断是否是 Window 类型,那么在设计器中这个属性的设置就会直接出现异常. 那么有没有什么方法能够得知这是一个设计时的窗口呢?这样就不会抛出异常,而能够完美支持设计器了. 本文内容 方法一:判断设计时属性 方法二:判断设计时窗口 方法一:判断设计时属性 WPF 原生自带一个附加属性可以判断一个依赖对象是否来源…
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372.接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码.这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创.下面我们来介绍一下这种方法. 我们知道apk生成后所有的java生成的class文件都被dx命令整合成了一个classes.dex文件,当apk运行时d…
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372.接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码.这种方法是在工作中在实现app wrapping时,看到国外的一篇关于android 安全的介绍实现的并且独创.下面我们来介绍一下这种方法. 我们知道apk生成后所有的java生成的class文件都被dx命令整合成了一个classes.dex文件,当apk运行时d…
项目框架是这样的. 在 domain(你可以把它理解为你的bll) ,web 2个项目工程里面都引用了一个通过nuget管理程序包,比如 xxcommon.dll web 引用了 domain ,然后在 domain 里面 使用 xxcommon.dll 的某个类的属性(或者方法,后面才加的).在VS里面. 也就是 domain 层,通过 vs 的智能感知,可以 点出来 新加的东西,也可以编译通过. 然后跑起来,就不行了............................;-). 最后找了下…
问题描述:以上信息是tomcat在启动项目的时候报的错误信息,发现没有找到配置文件,实际上配置文件在项目中是存在的,但是,在编译过程中,配置文件没有能加载到编译后的项目中.就造成了,找不到这些怕配置文件. 六月 11, 2018 1:58:35 下午 org.apache.tomcat.util.digester.SetPropertiesRule begin 警告: [SetPropertiesRule]{Server/Service/Engine/Host/Context} Setting…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
C#有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.两者有截然不同的行为,使用不当的话,会造成性能问题,如果没法确定,则使用慢点,但能保证正确的运行时常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用const关键字声明: //声明编译期常量 public const int Millennium = 2000; //声明运行时常量 public static readonly int ThisYear = 2017; 二者最重要的区别在于,readonly值是运行时解析的,而cons…
前言 关于混合C#和C++的编程方式,本人之前写过一篇博客(参见混合语言编程:C#使用原生的Directx和OpenGL),在之前的博客中,介绍了在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL进行绘图,主要使用的方式是声明一个函数为导出函数,然后就可以在C#中使用这个函数. 存在的问题 之前的方式使C#调用C/C++成为可能,但是存在很多缺点,主要表现在以下几个方面: 使用extern "C" _declspec(dllexport)的声明方式只能定义C函数,无法…
运行时编译 通过 Razor 文件的运行时编译补充生成时编译. 当 .cshtml 文件的内容发生更改时,ASP.NET Core MVC 将重新编译 Razor 文件 . 通过 Razor 文件的运行时编译补充生成时编译. RazorViewEngineOptions AllowRecompilingViewsOnFileChange 获取或设置一个值,该值确定当磁盘上的文件发生更改时是否重新编译和更新 Razor 文件(Razor 视图和 Razor Pages). 对于以下项,默认值为 t…