目录 前言 vtkRenderer 引入vtk窗口 小结 前言 一场疫情打乱了好多人的节奏,我也一样,一不留神半年都快过去了,这期间虽说一直在鼓捣东西吧,不过确实是没啥实质性的进展,索性就继续把vtk的使用来完善下吧. vtkRenderer vtk的基类,也就是所有类基本继承于vtkObjectBase,Renderer也是一样,看下图,其实看源码挺好的,可以学习学习别人的思想,借鉴下充实自己. vtkRenderer个人理解就是个窗口渲染器,也是vtk的核心,没了这玩意儿你没法去操作你的vt…
前言 图形图像这块儿,最近因为工作需要接触的相对多了点儿,精力基本上也都投入了这块儿,搞的天天要死要活,毕竟我一个.net的突然来到cxx的世界,也是很苦恼的,也是头一次见到新建工程就需要配置并且解决各种报错,就连vtk的代码搞下来都还要调整,唉,不多说了. vtk的生成 为啥不做vtk的介绍呢,因为我也不太清楚,还是不多介绍了,总的来说是在opengl的基础上封装的第三方类库吧(可以这样理解),至于为啥不自己从opengl开始呢,因为工作要更好更快可持续进展(能站在巨人的肩膀上就站). 首先下…
前面说了一下使用xml配置springmvc,下面再说说注解配置.项目如下: 业务很简单,主页和输入用户名和密码进行登陆的页面. 看一下springmvc的配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/…
之前学了,配置bean可以用普通全类名配置.用工厂方法配置,FactoryBean又是什么呢 有时候配置bean要用到,IOC其他Bean,这时,用FactoryBean配置最合适. FactoryBean是一个接口,要用的话就要实现它.他有三个方法: getObject()  //返回bean对象 getObjectType()  //返回bean的类型  isSingleton()   //是否单例 弄个例子: Car类 package com.guigu.spring.factorybea…
本文转载自:https://blog.csdn.net/zhy025907/article/details/52332528 1,背景 因为参加公司的路由器逆向培训,首先需要的就是环境的配置准备工作,本文主要介绍的是交叉编译环境配置和交叉编译gdb 2,配置交叉编辑环境build root 这里仅仅是简单的配置过程,如果需要进一步研究,请移步:https://buildroot.org/docs.html 安装依赖包,否则会报错: apt-get install gcc build-essent…
一.     使用命令行方式运行Jmeter 1.1 为什么 使用GUI方式启动jmeter,运行线程较多的测试时,会造成内存和CPU的大量消耗,导致客户机卡死. 所以正确的打开方式是在GUI模式下调整测试脚本,再用命令行模式执行. 命令行方式支持在多个环境下使用,windosw的dos环境下,也可以在linux环境上执行. 1.2    怎么用 执行路径:执行命令前要检查当前目录是否是%JMeter_Home%\bin 目录:如果 JMeter 脚本不在当前目录,需要指定完整的路径:如果要把执…
主题 以前我一直有一个问题不懂.并且觉得很神奇.就是Mybatis我们开发的时候只需要定义接口,并没有写实现类,为什么我们运行的时候就可以直接使用? 现在我想分享下这部分大致是怎么实现的. 在启动的时候 根据之前的分享,在初始化阶段Build SqlSessionFactory的时候需要用到XMLConfigBuilder去parse XML文件生成Configuration对象,在 parse的步骤中其中有一步就是parse mappers节点 在parse mapper过程中会用到XMLMa…
1. 使用静态工厂方法创建Bean,用到一个工厂类 例子:一个Car类,有brand和price属性. package com.guigu.spring.factory; public class Car { private String brand; private double price; public Car(){ } public Car(String brand,double price){ this.brand=brand; this.price=price; } public S…
Vtk,(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学.图像处理和可视化.Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,2000多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用vtk.以下介绍VTK对于STL图像的基本操作 基础概念 数据源 resource: cone = vtk.vtkConeSource() 映射器 mapper:con…
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分. 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景.有经验的开发者都知道 Cocoapods 在实际使用中,经常遇到各种问题,存在一定的使用成本,因此衡量 Cocoapods 的成本和收益就显得很关键. Cocoapods 的本质是一套自动化工具.那么了解自动化流程背后的原理就很重要,如果我们能手动的模拟 Cocoapods 的流程,无论是对 Cocoapod…