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PHP中的循环结构大致有for循环,while循环,do{} while 循环以及foreach循环几种,不管哪种循环中,在PHP中跳出循环大致有这么几种方式: <?php$i = 1;while (true) { // 这里看上去这个循环会一直执行    if ($i==2) {// 2跳过不显示        $i++;        continue;          //跳出本次循环,本次循环体中的代码不在执行,故本次循环结尾的$I++不会在执行.即控制程序放弃本次循环continue…
通常我们会用循环的方式来遍历数组.但是循环是 导致js 性能问题的原因之一.一般我们会采用下几种方式来进行数组的遍历: 方式1: for in 循环: var arr = [1,2,3,4,5]; var obj = { a : 1, b : 2, c : 3 }; for( var item in arr|obj ){ fn(item){ // do sth with arr[item]; //do sth wtih obj[item]; }; } 这里的 item: array 的索引值,对…
子进程回收资源两种方式 - 1) join让主进程等待子进程结束,并回收子进程资源,主进程再结束并回收资源. - 2) 主进程 “正常结束” ,子进程与主进程一并被回收资源. from multiprocessing import Process import time # 任务 def task(): print('start....') time.sleep(2) print('end......') if __name__ == '__main__': p = Process(target…
本文开始将开始介绍 Java 多线程与并发相关的知识,多谢各位一直以来的关注与支持.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程的创建方式 在 Java 中,用户常用的主动创建线程的方式有三种,分别是 继承 Thread 类.实现 Runnable 接口 .通过Callable 和 Future. 继承 Thread 类 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run 方法: 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程. 通过继承 Thread 实现的线程类,多…
一 正常结束. package com.aaa.threaddemo; /* 一 终止线程的四种方式? * 程序运行结束,线程终止. * */ public class ThreadTermination { public static void main(String[] args) { // 正常方式 把线程放入到thread中, 调用start方法. Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { System…
基于Struts2框架下实现Ajax有两种方式,第一种是原声的方式,另外一种是struts2自带的一个插件. js部分调用方式是一样的: JS代码: function testAjax() { var $userNameInput = $("#ajax_username"); var userName = $userNameInput.val(); $.ajax({ url : "originAjax.action", type : "GET",…
作者:Syn良子 出处:http://www.cnblogs.com/cssdongl 转载请注明出处 一.传统方式 这种方式就是常用的TableInputFormat和TableOutputFormat来读写hbase,如下代码所示 简单解释下,用sc.newAPIHadoopRDD根据conf中配置好的scan来从Hbase的数据列族中读取包含(ImmutableBytesWritable, Result)的RDD, 随后取出rowkey和value的键值对儿利用StatCounter进行一…
以前的Android(4.1之前的版本)中,SDcard路径通过"/sdcard"或者"/mnt/sdcard"来表示,而在JellyBean(安卓4.1)系统中修改为了" /storage/sdcard0",还会有多个SDcard的情况.目前为了保持和之前代码的兼容,SDcard路径做了Link映射.为了使代码更加健壮并能兼容以后的Android版本和新设备,安卓4,1后sdcard中会有系统自动生成的保存特定内容的的文件目录,从而可以使用一些…
C#执行异步操作的几种方式比较和总结 0x00 引言 之前写程序的时候在遇到一些比较花时间的操作例如HTTP请求时,总是会new一个Thread处理.对XxxxxAsync()之类的方法也没去了解过,倒也没遇到什么大问题.最近因为需求要求用DevExpress写界面,跑起来后发现比Native控件效率差好多.这才想到之前看到的“金科玉律”:不要在UI线程上执行界面无关的操作,因此集中看了下C#的异步操作,分享一下自己的比较和总结. 0x01 测试方法 IDE:VS2015 Community .…
阅读目录: 概述 DeviceFamily-Type文件夹 DeviceFamily-Type扩展 InitializeComponent重载 结论 概述 Windows10-UWP(Universal Windows Platform)增加一个新特性设备序列(DeviceFamily)特定视图,它允许开发者为指定的设备序列定义指定的XAML显示,(Desktop.Mobile.tablet.Iot等). 如果你想为不同的设备序列显示较多不一样的UI时,它是非常有用的.当然,使用Relative…