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Quartz2D 简介( 后续会有相关应用) 第一部分 绘制直线 代码示例: - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取图形上下文 CGContextRef cxContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); //开始画图 //设置直线起点 CGContextMoveToPoint(cxContext, , ); //设置直线中点 CGContextAddLineToPoint(cxContext, , ); //渲染 CGConte…
* Quartz2D简介 1.什么是Quartz2D? 他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz2D能完成的工作 画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView. 3.Quartz2D在开发中的价值 当我们的控件样式极其复杂时,可以把控件内部的结构给画出画,就是自定义控件. 5.什么是图形上下文,上下文的类型有哪些? 图形上下文是用来保存用户绘制的内容状态,并决定绘制到哪个地方的. 用户把绘制好的内容先保存到图形上下文, 然后根据选择的图形上下文的不同,绘制的内…
Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作:…
一.Quartz2D简介 1.什么是Quartz2DQuartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件 2.Quartz2D实例Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 二.自定义view 1.Quartz2D在iOS开发中的价值为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UI…
Quartz2D如果单独的从Quartz,那么会发现Quartz是一个开源的Java作业调度框架,单独从英文翻译的角度来看的话Quartz的英文是石英,如果有的时候不小心搜索会发现手表推荐.本文中介绍的Quartz是位于MAC OS X的Drawin核心之上的绘图层,有时候也认为是CoreGraphics.Quartz直接地支持Aqua,借由显示2D绘图图形来创建用户接口,包含实时绘制(rendering)和次像素(sub-pixel)精准的反锯齿,由Quartz Compositor和Quar…
QuartzCore 说起QuartzCore不知道有多少小伙伴很容易和Quartz2D.CoreGraphics等混淆在一起傻傻分不清楚?所以在下面我们先把这几个很容易混淆或者是分不清楚的框架稍加整理.       1. Quartz2D是CoreGraphics的一部分API的抽象,不是实际存在的.framework        2. CoreGraphics定义了颜色.位置.字体.路径.图片等UIKit的常见属性.是构成UIKit的基石. 3. QuartzCore里面的类以CA开头,就…
本文转载至 http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41282457 - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获得当前上下文 CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); //把当前上下文状态保存在栈中 CGContextSaveGState(ctx); //缩放.移动处理(需要放在画图之前进行设置) CGContextScaleCTM(ctx, 0.5, 0.5);…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 渐变 简介 渐变是从一个颜色到另外一种颜色的填充 Quartz 提供了 CGShadingRef 和 CGGradientRef 来创建轴向或径向渐变. 轴向渐变(也称为线性渐变)沿着由两个端点连接的轴线渐变.所有位于垂直于轴线的某条线上的点都具有相同的颜色值. 径向渐变也是沿着两个端点连接的轴线渐变,不过路径通常由两个圆来定义.…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档的总结与补充.翻译部分参考了南峰子的博客.你可以在参考资料中查看. 1.概览 简介 Quartz2D 是二维图形绘制引擎,支持 iOS 和 OS X. Page Quartz2D 在图像中使用了绘画者模型.在绘画者模型中,每个连续的绘制操作都是将一个绘制层放置于一个画布,我们通常称这个画布为 Pag…
简介 作用 绘制 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件(通常为内部结构较复杂的控件) UIKit中的绝大部分控件都是由系统绘制的 矩阵操作(使绘制到图形啥下文中的所有路径都发生变化) 缩放 旋转 平移 简介 Quartz2D隶属于Core Graphic框架,是一个二维的绘图引擎,直接操于Layer(图层),通常在-drawRect:方法中获取上下文,将需要绘制的内容绘制到图形上下文中,然后将图层渲染到控件…