let/const及块级作用域】的更多相关文章

let声明变量 用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效. 1 . 在ES6环境下,let声明的变量不能在声明之前调用. 例: console.log(i); //会报错,这叫做暂时性死区,会提示 i 未定义 let i ; let不允许在变量还没声明完成前,赋值给其他变量,或者是自己 let a = a; //报错 应该先声明,再赋值 let a ; a = 1; 或者直接赋值 let a = 1; var b = b; //不会报错,但是会返回undefined,没有赋…
本系列是在平时阅读.学习.实际项目中有关于es6中的新特性.用发的简单总结,目的是记录以备日后温习:本系列预计包含let/const.箭头函数.解构.常用新增方法.Symbol.Set&Map.Proxy.reflect.Class.Module.Iterator.Promise.Generator.async/await let/const为我们带来了什么? let 约束变量提升 (function foo() { console.log(a); let a = 1; })(); // Unc…
1.介绍 总的来说,ES6是在ES2015的基础上改变了一些书写方式,开放了更多API,这样做的目的最终还是为了贴合实际开发的需要.如果说一门编程语言的诞生是天才的构思和实现,那它的发展无疑就是不断填坑的历史.ES6正是为了填一些坑. 我对ES6语法的学习,主要在浏览器端,参考阮一峰大神的ES6入门教程,添加了一些个人理解的注释和遇到的小问题,欢迎批评指正,共同进步.  浏览器端引用的依赖文件和本文案例  可在https://github.com/chanceLe/ES6-Basic-Synta…
本系列是在平时阅读.学习.实际项目中有关于es6中的新特性.用发的简单总结,目的是记录以备日后温习:本系列预计包含let/const.箭头函数.解构.常用新增方法.Symbol.Set&Map.Proxy.reflect.Class.Module.Iterator.Promise.Generator.async/await let/const为我们带来了什么? let 约束变量提升 (function foo() { console.log(a); let a = 1; })(); // Unc…
1.var JavaScript中,我们通常说的作用域是函数作用域,使用var声明的变量,无论是在代码的哪个地方声明的,都会提升到当前作用域的最顶部,这种行为叫做变量提升(Hoisting) const和let的异同点 相同点:const和let都是在当前块内有效,执行到块外会被销毁,也不存在变量提升(TDZ),不能重复声明. 不同点:const不能再赋值,let声明的变量可以重复赋值. 2.字符串 引用模板字面量进行字符串拼接 可以抛弃以前字符串 + 的操作了. const template…
let声明 const声明 块级作用域 spread/rest 一.let声明与块作用域 在ES6之前,JavaScript中的作用域基本单元就是function.现在有了let就可以创建任意块的声明,也被称为作用域块.这意味者只需要“{}”就可以创建一个作用域.不再像var声明变量那样总归属于包含函数或全局.例如: var a = 2; { let a = 3 console.log(a); } console.log(a); 在相关的资料中看到有介绍,let声明在被正式列入标准之前长这样:…
ES6新增了 let const 命令,用来声明变量.它的用法类似于 var  ,但是所声明的变量,只在 let const 命令所在的代码块内有效.  var const 不允许重复声明 用处: 可能上一个例子在解释块级作用域封闭空间这一块有点模糊,那么下一个例子会很清晰的阐述这一理念... 循环当中 i 的变化:  如果要解决这个问题让它分别弹出0 .1.2  的话  我们在es5  是这样处理的:  es6  是这样处理的: 分别弹出0.1.2. 总结: 块级作用域,其实就是 匿名函数立即…
ES6 中除了使用 var 定义变量,还有let.const,定义变量. function getValue(condition){ console.log(typeof value2); // undefined,与 if 语句中的 value2 不在同一个作用域中 //console.log(typeof v); //临时死区,需要先定义后使用,ReferenceError: v is not defined let v = "e"; let value1; // let valu…
在前面我们已经讲解了 JavaScript 中变量提升的相关内容,正是由于 JavaScript 存在变量提升这种特性,从而导致了很多与直觉不符的代码,这也是 JavaScript 的一个重要设计缺陷. 虽然 ECMAScript6(以下简称 ES6)已经通过引入块级作用域并配合 let.const 关键字,来避开了这种设计缺陷,但是由于 JavaScript 需要保持向下兼容,所以变量提升在相当长一段时间内还会继续存在.这也加大了你理解概念的难度,因为既要理解新的机制,又要理解变量提升这套机制…
一.块级作用域 1.为什么需要块级作用域? ES5中只有全局作用域和函数作用域,带来很多不合理的场景. (1)内层变量可能会覆盖外层变量: var tem = new Date(); function f(){ console.log(tmp); if(false) { var tmp = "hello world"; } } f(); //undefined 变量提升导致了内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量. (2)用来计数的循环变量泄露为全局变量: var s = "…