目前小程序好像没有支持手机预览背景本地图片,所以将本地图片改为网络图片链接就可以了 background: url("https://..../img/no.png") no-repeat;…
1:真机预览时上传组件的坑: 当在真机里面使用上传组件,当进入选择相片或者拍照的时候,小程序会进入后台,调用APP onHide()方法,选择完返回小程序是会调用App Onshow()方法,然后调用主页js里面的onshow()方法. 而本地开发工具测试时并不会出现这种情况,这将导致如果你在主页js onshow里面写了初始化数据的话,在真机预览状态下可能会给你带来不小的麻烦,会把你并不想清掉的数据的时候把数据清掉,如果要初始化最好是在整个页面数据处理完以后,并不能再onShow()方法里面,…
wxml <!-- 图片预览 --> <view class='preview-warp' wx:if="{{urls}}"> <image src='{{urls}}' /> </view> <view class="prew_video" hidden="{{chooesVideo==''}}"> <video bindfullscreenchange="bindVi…
本文实例讲述了微信小程序实现图片上传.删除和预览功能的方法,分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要介绍一下微信小程序的图片上传图片删除和图片预览 1.可以调用相机也可以从本地相册选择 2.本地实现微信小程序的上传照片.预览照片的功能 3.利用wx.chooseImage方法 4.附带了一些表单样式(可以忽略) 代码如下 wxml文件 <view class="numberInfo"> ** 信息录入</view> <view class="c…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14453.html 前言 最近在开发小程序,产品经理提了一个需求,要求微信小程序换头像,用户剪裁图片必须是圆形,也在github上看了一些例子,一般剪裁图片用的都是方形,所以自己打算写一个小组件,可以把图片剪裁成圆形,主要思路就是使用canvas绘图,把剪裁的图片绘制成圆形,另外剪裁图片的窗口还可以移动放大缩小,这个功能就用了微信组件movable-view,好了,该说的也说完了,下面咱们开始撸代码. movable-v…
图片用汉字命名的,在开发者工具中是显示的,但是,在真机的微信中,是不会显示的. 大写的尴尬,微信小程序开发者工具对于做微信的UI来说,就是一个天坑,在电脑上漂漂亮亮的,到手机上各种意想不到的情况.…
本文转自:http://blog.csdn.net/feter1992/article/details/77877659 前端: 微信开发者工具 后端:.Net 服务器:阿里云 这里介绍微信小程序如何实现上传图片到自己的服务器上 前端代码 data: { productInfo: {} }, //添加Banner bindChooiceProduct: function () { var that = this; wx.chooseImage({ count: 3,  //最多可以选择的图片总数…
在微信小程序中 canvas drawImage API 传入的第一个参数是 imageResource 图片资源路径,这个参数通常由从相册选择图片 wx.chooseImage 或 wx.getImageInfo 获取图片信息来获得. 而 base64 格式图片数据,无法被 getImageInfo 直接调用,以下是解决方案: 首先使用 wx.base64ToArrayBuffer 将 base64 数据转换为 ArrayBuffer 数据 使用 FileSystemManager.write…
不知道大家在做微信小程序的时候遇到base64解码的问题,我之前在做微信小程序的时候遇到base64解析图片一直有问题,所以在这里把遇到的问题和解决方案在这里记录一下: 在平时的项目中我们是直接用base64解码就可以转成功,但是在小程序里我们要先用 ArrayBuffer先转一次,再用base64转,就可以成功了,具体代码如下: 就这么简单,但是刚开始不知道的时候真的用了很多方法都不行,在这里记录一下,希望可以帮到大家…
今天我来介绍一下nodejs如何实现保存微信小程序传过来的图片及其返回 首先wx.uploadFile绝大部分时候是配合wx.chooseImage一起出现的,毕竟选择好了图片,再统一上传是实现用户图片上传的正常逻辑. //添加图片 addImg: function() { var that = this; console.log(9 - that.data.checkImgLength) if (9 - that.data.checkImgLength >= 1){ wx.chooseImag…