es6声明对象以及作用域与es5对比】的更多相关文章

es6声明变量: let x=1;//声明一个变量 const y=2;//声明一个只读常量,声明时必须赋值,之后值不可修改 es5声明变量: var z=3;//声明一个变量 区别: let不存在变量提升,而var存在 ps:变量提升---先解析代码,获取所有声明的变量,然后代码自上而下依次运行将变量提升到自身所在作用域的头部,这将导致脚本还未执行,而变量却存在,只不过变量的值为undefined. var num=2; function fun() { console.log(num);//…
// JavaScript/* * ========================================================= * * 编译原理 * 尽管通常将 JavaScript 归类为“动态”或“解释执行”语言,但事实上它是一门编译语言. 这个事实对你来说可能显而易见,也可能你闻所未闻,取决于 * 你接触过多少编程语言,具有多少经验.但与传统的编译语言不同,它不是提前编译的,编译结果也不能在分布式系 统中进行移植. * * 分词/词法分析(Tokenizing/Le…
ES6 声明变量的六种方法 ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令.ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令.所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法.…
1.对象类别 普通对象:具有JavaScript对象的所有默认内部行为 特异对象: 具有某些与默认行为不符的内部行为 标准对象: ECMAScript 6 规范中新定义的对象,例如Array,Date等,既可以是普通对象,也可以是特异对象 内建对象: 脚本开始执行时存在于JavaScript执行环境中的对象,所有标准对象都是内建对象 2.对象字面量语法扩展 (1)属性初始化的简写 上述函数返回了一个对象,有name和age属性,但是age和name分别写了两遍 ES6 中,使用属性初始化的简写语…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
var声明及变量提升(Hoisting)机制 在函数作用域或全局作用域中通过var关键字声明的变量,无论实际上是在哪里声明的,都会被当成在当前作用域顶部声明的变量.这就是我们常说的提升(Hoisting)机制. 通过下面的getValue函数来说明: function getValue(condition) { if (condition) { var value = "blue"; console.log(value); // blue } else { console.log(va…
ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { "name":"张三", "say":function(){ alert("你好吗?"); } } 上面的案例很简单,变量person就是一个对象,对象含有name属性和一个say方法.表示法是用键值对的形式来表示,这就是传统的表示法. E…
一.前言 在ECMAScript6(以下简称ES6)之前,ECMAScript的作用域只有两种: 1.  全局作用域: 2.  函数作用域. 正是因为有这两种作用域,所以在JavaScript中出现一术语--“变量提升(hoisting)”. 如下: function func(){ console.log(test); var test = 1; }; func(); 在node环境执行上述代码,结果为: 之所以为’undefined’,原因就在于‘变量提升’,在进入func函数时,将所有通过…
一.介绍 本篇继上一篇深入理解js执行--单线程的JS,这次我们来深入了解js执行过程中的执行上下文. 本篇涉及到的名词:预执行,执行上下文,变量对象,活动对象,作用域链,this等 二.预执行 在上一篇说到,在js代码被执行,执行上下文会被压进执行栈中,但是在此之前还有一步工作要做,就是创建好执行上下文,因为创建好才能被压进去啊. 创建执行上下文就是预执行过程: 接下来说说创建执行上下文的细节部分. 三.创建执行上下文 (1)执行上下文组成 执行上下文:也叫一个执行环境,有全局执行环境和函数执…
var a=1; function b(x){ var c=2; console.log(x); } b(3); ·执行环境(execution context),也称为环境.执行上下文.上下文环境.执行上下文环境: 每次当控制器转到ECMAScript可执行代码的时候,即会进入到一个执行上下文.执行上下文(简称-EC)是ECMA-262标准里的一个抽象概念,用于同可执行代码(executable code,分为全局代码.函数代码和eval代码)概念进行区分. 通俗的话来讲就是,JS中的函数运行…