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写在前面 列表一直是展示数据的一个重要方式,在手机端的列表展示又和PC端展示不同,毕竟手机端主要靠滑.之前手机端之前一直使用的IScroll,但是IScroll本身其实有很多兼容性BUG,想改动一下需求也很不容易,可以看我之前写的这一文章IScroll那些事--内容不足时下拉刷新(这里并不是说IScroll不好,里面对手机.浏览器兼容性都做了大量的处理,只是当遇到bug时或者想改一下需求时不时特别方便,毕竟是一个这么大的库).因此也一直想了解一下这类列表的实现原理,万一真到时候可以自己写一个,这…
写在前面 接着前面的移动端效果讲,这次讲解的的是IndexList的实现原理.效果如下: 代码请看这里:github 移动端效果之swiper 移动端效果之picker 移动端效果之cellSwiper 1. 核心解析 总体来说的原理就是当点击或者滑动右边的索引条时,通过获取点击的索引值来使左边的内容滑动到相应的位置.其中怎样滑动到具体的位置,看下面分解: 1.1 基本html代码 <div class="indexlist"> <ul class="ind…
写在前面 最近在做移动端方面运用到了饿了么的vue前端组件库,因为不想单纯用组件而使用它,故想深入了解一下实现原理.后续将会继续研究一下其他的组件实现原理,有兴趣的可以关注下. 代码在这里:戳我 1. 说明 父容器overflow:hidden;,子页面transform:translateX(-100%);width:100%; 2. 核心解析 2.1 页面初始化 由于所有页面都在手机屏幕左侧一个屏幕宽度的位置,因此最开始的情况是页面中看不到任何一个子页面,所以第一步应该设置应该显示的子页面,…
写在前面 接着前面的移动端效果的研究,这次来看看picker选择器的实现原理 移动端效果之Swiper 代码看这里:github 1. 核心解析 1.1 基本HTML结构 <!-- 说明: 1. 类 picker-3d 是为了提供3d视角,如果不需要可以去掉 2. 类 picker-slot-absolute 在3d视角中需要加上,因为下面相对定位的 picker-items 是要相对父容器进行 transform的,如果不加,就会造成位移不正确 3. DOM中所有的style样式都是在初始化的…
写在前面 接着之前的移动端效果讲解,刚好项目中需要使用到这一效果,去饿了么的组件库看了一下效果,发现效果和微信端的cellSwiper还是有点差别的,由于项目中又是使用的React,之前使用的React所有组件都是自己一个字母一个字母码起来的(想来也是辛酸),所以结合之前的swiper,道理类似,实现了类似微信端的抽拉效果. 代码看这里:github 移动端效果之Swiper 移动端效果之Picker 1. 核心解析 1.1 HTML结构 <div class="c-cell-swiper…
写在前面 列表一直是展示数据的一个重要方式,在手机端的列表展示又和PC端展示不同,毕竟手机端主要靠滑.之前手机端之前一直使用的IScroll,但是IScroll本身其实有很多兼容性BUG,想改动一下需求也很不容易,可以看我之前写的这一文章IScroll那些事--内容不足时下拉刷新(这里并不是说IScroll不好,里面对手机.浏览器兼容性都做了大量的处理,只是当遇到bug时或者想改一下需求时不时特别方便,毕竟是一个这么大的库).因此也一直想了解一下这类列表的实现原理,万一真到时候可以自己写一个,这…
得益于vue.js和element,以及vue-element-extends在线表格编辑.前后端分离的后端用golang+beego框架,服务器采用腾讯云. vue的自适应做的很好,只要将侧栏加一行展开和收起即可.…
移动前端工作的那些事---前端制作之微信小技巧篇   (2013-11-15 15:20) 转载▼ 标签: it css3/javascript html5 webapp 手机网站搭建 分类: 前端制作之微信技巧篇 随着微信的越来越大众化,微信的使用程度也越来越高.随之,产生了一种新的推广模式,即微信推广.在这个微信的大平台上会衍生出许许多多的推广手段.而移动前端作为服务于手机用户的手机网页技术,也不可避免的加入进来. 一些客户不仅仅满足于自己的网站可以在手机浏览器上完美的展现出来,同时还要求可…
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质等各种对象.你可以在它的主页上看到许多精彩的演示.不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面.--百度百科 Three.js封装了OpenGl ES 2.0 的API,使得我们更容易在浏览器上开发各种图形效果.比起使用winform,MFC等形式,这个代码库可以让我们…
移动端支持 虽然 FineUIPro 早在 2016 年就已经完成对移动端的适配工作,并新增了 50 多个官网示例. 并且,我们也新增了一个移动端的首页 http://pro.fineui.com/mobile/main.aspx ,通过手机浏览器打开这个页面,看到的效果还是很不错的: 菜单的层次切换也是典型的左右滑动效果,看下动图: 示例首页的移动端支持 但是官网示例首页一直没有对移动端做适配,表现在你通过手机访问 http://pro.fineui.com/ 时,看到的和PC端的显示效果一模…
写在前面 video标签,获取第一帧作为poster.网上能找着很多案例,很容易实现,在pc端 效果明显.但是在移动端,这些实现方式并不能起作用.原因是 移动端 对video标签的限制,许多video事件  譬如 loadeddata 等事件 并不好使. 解决思路: 使用自动播放,利用timeupdate 事件,让其停留在第一帧. 实现(vue) 特殊处理: 华为浏览器 无法自动播放, timeupdate 事件会导致 第一次播放出现暂停.解决 方式就是 video 上方覆盖一层div,利用 点…
在Netty学习笔记(一) 实现DISCARD服务中,我们使用Netty和Python实现了简单的丢弃DISCARD服务,这篇,我们使用Netty实现服务端和客户端交互的需求. 前置工作 开发环境 JDK8 Netty版本:5.0.0.Alpha2 集成环境:IDEA 构建工具:Gradle 依赖 compile group: 'io.netty', name: 'netty-all', version: '5.0.0.Alpha2' compile group: 'org.projectlom…
目前上拉刷新,下拉加载,以及区域回弹的组件,绝大多数都是通过transform去实现的.在移动端效果很好,但是PC端使用鼠标拖拽的方式,查看下文首先不符合逻辑,其次容易点进其他页面. 起初,项目的初衷是在微信浏览器中查看,但是客户反应有些页面pc端没办法上下滑动(使用了vue-scroller的页面都跪了).鼠标滚轮默认控制的是滚动条,不是容器的transform属性,怎么可能上下滑动. 然后就想如果能监听到鼠标滚轮事件,然后再更改transform:translate3d(x,y,z),这样不…
为什么用rem不用px? 主流:各大网站的移动版绝大多数都是用的rem.   移动端屏幕分辨率差别太大:最低适配的iPhone6,分辨率仅为750*1334.而现在市面上大多数手机,都达到了1080*1920或1080*2340(全面屏). 所有元素都要用rem吗? 大部分时候都是如此,但也有一些例外,比如文字的font-size,可能直接设为如17px,直接写死.一些近乎占满整个宽度的banner,可能它的样式会是这样:(width: 100%;padding: 0 10px;),即左右宽度也…
介绍 uniapp自定义弹窗组件uniPop,基于uni-app开发的自定义模态弹窗|msg信息框|alert对话框|confirm确认框|toast弱提示框 支持多种动画效果.多弹窗类型ios/android.可以自定义弹窗样式/自定义多按钮及事件/弹窗显示位置.自动关闭秒数.遮罩层透明度及点击遮罩是否关闭 H5/小程序/App三端效果如下,亲测多端效果兼容性一致.(后续大图均展示App端) 用法 ◆ 弹窗uniPop.vue组件两种引入方式 1.在main.js里引入全局组件 import…
首先要知道,在移动开发中,手机的浏览器会默认网页是为宽屏而设计的,它会缩小整个页面来适应屏幕. 1. 不使用viewport出现的问题 提到响应式设计,大家首先想到的可能是 Bootstrap , @media . @media(媒体查询)是CSS3的属性,利用它可以在不依赖其他库的情况下实现响应式设计.示例代码如下: @media screen and (min-width: 960px) { body { background-color: blue; } } @media screen a…
来源:https://www.cnblogs.com/hellman/p/10683492.html在上面的来源基础上增加页码显示,自适应单双页PC端效果: 移动端展示: 源码下载地址:http://www.luanxin.top/index.php/archives/30/…
Google Flutter是一个非常优秀的跨端框架,不仅可以运行在Android. iOS平台,而且可以支持Web和桌面应用.在国内小程序是非常重要的技术平台,我们也一直思考能否把Flutter扩展到小程序端?我们团队之前已经开源了Alita项目(https://github.com/areslabs/alita),Alita可以把React Native的代码转换并运行在微信小程序平台.受此启发,我们认为同样是声明式UI框架的Flutter同样可以运行在小程序平台. 所以,我们发起了flut…
uni-app跨端自定义navbar+tabbar组件|沉浸式导航条|仿咸鱼凸起标签栏 在跨端项目开发中,uniapp是个不错的框架.采用vue.js和小程序语法结构,使得入门开发更容易.拥有非常丰富的插件生态.支持编译到h5.小程序及App等多个终端平台. 如上图:编译到h5+小程序+App端效果 ◆ 准备 在项目根目录components下新建ua-navbar和ua-tabbar组件. 在main.js中全局引入组件. // 引入自定义组件 import NavBar from './co…
HTML布局: <div id="one"> <div class="aa"></div> <div class="aa"></div> <div class="aa"></div> <div class="aa"></div> <div class="aa"><…
前言 这次开发的博客主要功能或特点:    第一:可以兼容各终端,特别是手机端.    第二:到时会用到大量html5,炫啊.    第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我)    第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己…
写这篇文章的缘由是因为看到了这个页面: 戳我看看(移动端页面,使用模拟器观看) 运用 CSS3 完成的 3D 视角,虽然有一些晕3D,但是使人置身于其中的交互体验感觉非常棒,运用在移动端制作一些 H5 页面可谓十分博人眼球. 并且掌握原理之后制作起来也并不算废力,好好的研究了一番后将一些学习过程共享给大家. 下面进入正文:(一些 Gif 图片较大,需要等待一会) 3D 效果示意 百闻不如一见,先直观感受一下上述我所说的效果: 最好能点进去看看,这里我使用了带背景色的 div 作为示例,我们的视角…
一.负边距与浮动布局 1.1.负边距 所谓的负边距就是margin取负值的情况,如margin:-100px,margin:-100%.当一个元素与另一个元素margin取负值时将拉近距离.常见的功能如下: 1.1.1.向上移动 当多个元素同时从标准流中脱离开来时,如果前一个元素的宽度为100%宽度,后面的元素通过负边距可以实现上移.当负的边距超过自身的宽度将上移,只要没有超过自身宽度就不会上移,示例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> &…
一.负边距与浮动布局 1.1.负边距 所谓的负边距就是margin取负值的情况,如margin:-100px,margin:-100%.当一个元素与另一个元素margin取负值时将拉近距离.常见的功能如下: 1.1.1.向上移动 当多个元素同时从标准流中脱离开来时,如果前一个元素的宽度为100%宽度,后面的元素通过负边距可以实现上移.当负的边距超过自身的宽度将上移,只要没有超过自身宽度就不会上移,示例如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> &…
webapp的一大优势便是在view切换时候可以拥有媲美与native的动画效果,但是很多时候那只是一种想法,真正的情况却不是这样 产生此问题的原因有: ① 手机CPU烂! ② 手机显卡烂!就算四核其渲染也很有问题 ③ 高端手机浏览器会有BUG ④ 低端手机支持不好(国内山寨机笑而不语) 因为以上原因,事实上做webapp的都会不同程度的弱化动画,或者在局部区域使用动画 问题虽难,总有方案,事实上的情况是,几行代码搞死人,就我们的这个动画问题,前后过手几轮 最后又回到了我手上,中间甚至经手了国内…
bootstrap练习笔记-巨幕和流体布局 1.在bootstrap中 .jumbotron可以设置巨幕效果 2.div.jumnotron自动设置一个黑色的巨幕效果 3.div.container 表示宽度为1200的时候显示效果 4.div.fluid表示采用流体布局(百分比布局) 5.Img.img-responsive表示图片自适应 6.hidden-xs表示在小于小屏幕的时候隐藏,其他的显示 7.bootstrap采用的是移动端优先,首先设置的就是移动端效果,然后再根据不同的屏幕调整大…
一.需求: 1.数据抓取:目标数据的下载.解析.入库功能. 2.数据服务:黑名单.灰名单等查询服务. 3.平台监控:平台各个模块的数据实时监控. 二.WEB端效果展示: 三.架构设计 下载器.解析器.持久器.调度器都支持独立部署,可横向拓展部署多台服务.解耦.下载器内部开启多线程下载:解析器从待解析队列取数据,分支抽链.解析:调度器和持久器都放在web工程中,项目启动时抓取任务初始化+持久器任务开启.下载器.解析器.调度器.持久器都依赖于底层基础DAO服务. 四.技术选型 1.下载器和解析器:尝…
目录 一.BFC与IFC 1.1.BFC与IFC概要 1.2.如何产生BFC 1.3.BFC的作用与特点 二.定位 2.2.relative 2.3.absolute 2.4.fixed 2.5.z-index属性 2.6.菜单 2.7.:target伪类 三.浮动 3.1.float取值 3.2.float的特性 3.3.清除浮动 3.3.1.清除外部浮动 3.3.2.清除内部浮动 四.多种居中办法 4.1.块标签自身水平居中 4.2.块标签内对齐 4.3.垂直居中方法一 4.4.垂直居中方法…
项目中localStorage实用 项目中h5本地存储的一个小实用,本意使用cookie,但发现chrome调试被禁用,便用了localStorage. 此需求是一贴吧搜索页,在新用户第一次点击搜索框时为搜索页面,老用户点击搜索框时带有搜索记录,实现方法为在点击搜索按钮时便为用户创建一个本地存储localStorage user-data,判断当页面中含有user-data时便将搜索框的val追加进user-data中,以"|"隔开,若user-data不存在便创建user-data.…
3.滤镜 除了上面提到的美颜和水印之外,视频中还有很多其它的处理效果也在这个环节完成.七牛直播云提供的 SDK 在开放性设计基础之上,通过数据源回调接口,可以支持各种自定义滤镜的接入. 为了实现丰富的滤镜效果,在 iOS 端可以考虑使用 GPUImage 这个库,这是一个开源的基于GPU的图片或视频的处理框架,内置了多达120多种常见的滤镜效果.有了它,添加实时的滤镜只需要简单地添加几行代码,还可以基于这个库自己写算法实现更丰富端效果.GPUImage 地址:GitHub - BradLarso…