11.typeid】的更多相关文章

#include <iostream> using namespace std; void main() { int a; cout << typeid(a).name() << endl; cin.get(); }…
1.dao层和pojo都是使用mbg生成,基本的CRUD以及JavaBean 2.将mbg放在dao层,一旦dao层打包以后mbg就删除掉 一.创建数据库用于测试 数据库名称:scw_0325 SQL: /*==============================================================*/ /* DBMS name: MySQL 5.0 */ /* Created on: 2017/6/12 21:44:22 */ /*===============…
/*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50136Source Host : localhost:3306Source Database : ben500_info Target Server Type : MYSQLTarget Server Version : 50136File Encoding : 65001 Date: 2013-07-11 10:07:33*/ SET…
decltype简介 我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行.RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称.同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值.RTTI会导致运行时效率降低,且在泛型编程中,我们更需要的是编译时就要确定类型,RTTI并无法满足这样的要求.编译时类型推导的出现正是为了泛型编程,…
dynamic_cast:将基类类型的指针向派生类指针安全转换.多用于下行转换.上行转换时,和static_cast是一样的.C++类型转换看这里.而const_cast用来修改类型的const或volatile属性...下面主要说多态下的RTTI: 使用条件: 基类应有虚函数. 编译器需启用Runtime Type Information/Identification(RTTI),运行时类型信息.VS下在项目属性页下启用,如下,选 是: (VS2013测试:默认的留空不选也能正常使用dynam…
前言 本文的内容已经不新鲜了.关于auto,翻来覆去被人知道的都是这些东西,本文并没有提出新颖的auto用法. 本人原是痛恨博客一篇篇都是copy而来缺乏新意的探索,当然,本文不是copy而来,但发布这样一篇大家皆知的文章心里甚是惶恐. 本文对auto的内容加以整理,权当是自己的复习笔记了. C++98 auto 早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时的auto用于声明变量为自动变量,自动变量意为拥有自动的生命期,这是多余的,因为就算不使用auto声明,变量依旧拥有自动的生命期: in…
[C++11]新特性——auto的使用 C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位.auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除.前后两个标准的auto,完全是两个概念. 1. 自动类型推断 auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过auto的自动类型推断,可以大大简化我们的编程工作.下面是一些使用auto的例子. #include <vector> #include <map> using…
C++ 11新增了两个推导关键词,auto & decltype 1.区别 auto:用于推导变量类型: decltype: 用于推导表达式或者函数返回值 2.直接上代码 intmain() { conststd::vector<); autoa = v[]; // a 的类型是 int decltype(v[]) b = ; // b 的类型是 const int&, 因为函数的返回类型是 // std::vector<int>::operator[](size_typ…
Wrote by mutouyun. (http://darkc.at/cxx-get-the-name-of-the-given-type/)   地球人都知道C++里有一个typeid操作符可以用来获取一个类型/表达式的名称: std::cout << typeid(int).name() << std::endl; 但是这个name()的返回值是取决于编译器的,在vc和gcc中打印出来的结果如下: int // vc i   // gcc 一个稍微长一点的类型名称,比如: c…
C++11是对眼下C++语言的扩展和修正.C++11包含大量的新特性:包含lambda表达式,类型推导keywordauto.decltype,和模板的大量改进. g++编译c++11命令加上 -std=c++11 C++11中引入auto第一种作用是为了自己主动类型推导 auto的自己主动类型推导,用于从初始化表达式中判断出变量的数据类型. 通过auto的自己主动类型推导,能够简化我们的编程工作 auto实际上实在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的执行效率造成不良影响另外,似乎aut…
一.RTTI Run-time type information (RTTI) is a mechanism that allows the type of an object to be determined during program execution. There are three main C++ language elements to run-time type information: The dynamic_cast operator. Used for conversio…
C++11 终于加入了自动类型推导.以前,我们不得不使用Boost的相关组件来实现,现在,我们可以使用"原生态"的自动类型推导了! C++引入自动的类型推导,并不是在向动态语言(强类型语言又称静态类型语言,是指需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下需要编译执行.例如C/C++/Java:弱类型语言又称动态类型语言,是指不需要进行变量/对象类型声明的语言,一般情况下不需要编译(但也有编译型的).例如PHP/ASP/Ruby/Python/Perl/ABAP/SQL/JavaScri…
1.long long 类型 C++11新增了long long 和 unsigned long long 类型,为长整型和无符号长整型 long long 类型的数据占用8个字节(64位),取值范围为 -9223372036854775808-9223372036854775807( -2^63 ~ 2^63-1 ) unsigned long long 也占用8个字节,取值范围为0 ~ 18446744073709551615 ( 0 ~ 2^64 - 1 ) 在VS2015中,如果定义 …
[深入理解C++11[5]] 1.原子操作与C++11原子类型 C++98 中的原子操作.mutex.pthread: #include<pthread.h> #include <iostream> using namespace std; ; pthread_mutex_t m = PHTREAD_MUTEX_INITIALIZER; void* func(void*){ long long i; ;i < 100000000LL; i++){ pthread_mutex_…
[深入理解C++11[3]] 1.POD类型 Plain Old Data. Plain 表示 了POD是个普通的类型.C++11将POD划分为两个基本概念的合集: 1)平凡的(trivial) 2)标准布局的(standard layout) 一个平凡的类或结构体应该符合以下定义: 1)拥有平凡的默认构造函数(trivial constructor)和析构函数(trivial destructor). 平凡 的 默认 构造 函数 就是说 构造 函数“ 什么 都 不干”. 通常 情况下, 不 定…
1概述 C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数.任意类型的参数.相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进.然而由于可变模版参数比较抽象,使用起来需要一定的技巧,所以它也是C++11中最难理解和掌握的特性之一.虽然掌握可变模版参数有一定难度,但是它却是C++11中最有意思的一个特性,本文希望带领读者由浅入深的认识和掌握这一特性…
auto在C++11中引入,为大家带来方便. 具体使用及注意事项参考: https://blog.csdn.net/xiaoquantouer/article/details/51647865 https://www.cnblogs.com/lenmom/p/7988635.html 用法: 一是在变量声明时根据初始化表达式自动推断该变量的类型.适用于类型冗长复杂,模板类型等 二是在声明函数时作为函数返回值的占位符 注意事项: 1.使用auto关键字的变量必须有初始值.类似引用 2.函数参数和模…
1.概述 模版元编程(template metaprogram)是C++中最复杂也是威力最强大的编程范式,它是一种可以创建和操纵程序的程序.模版元编程完全不同于普通的运行期程序,它很独特,因为模版元程序的执行完全是在编译期,并且模版元程序操纵的数据不能是运行时变量,只能是编译期常量,不可修改,另外它用到的语法元素也是相当有限,不能使用运行期的一些语法,比如if-else,for等语句都不能用.因此,模版元编程需要很多技巧,常常需要类型重定义.枚举常量.继承.模板偏特化等方法来配合,因此编写模版元…
1.概述 关于C++11模板元的基本用法和常用技巧,我在程序员2015年2月B<C++11模版元编程>一文(后称前文)中已经做了详细地介绍,那么C++11模版元编程用来解决什么实际问题呢,在实际工程中又该如何应用呢?本文将侧重介绍C++11模板的一些具体应用,向读者展示模版元编程的具体应用. 我们将展示如何通过C++11模版元来实现function_traits.Vairant类型和泛型bind绑定器.function_traits侧重于如何萃取可调用对象的一些元信息,Variant则是一种能…
上一篇博文用c++11实现了variant,有童鞋说何不把any也实现一把,我正有此意,它的兄弟variant已经实现了,any也顺便打包实现了吧.其实boost.any已经挺好了,就是转换异常时,看不到详情,和boost.variant一样的问题.实现any比实现variant要简单,需要解决的关键技术是类型擦除,关于类型擦除我之前的博文有介绍,想了解的童鞋点这里. 实现any的关键技术 any能容纳所有类型的数据,因此当赋值给any时,需要将值的类型擦除才行,即以一种通用的方式保存所有类型的…
泛化之美--C++11可变模版参数的妙用 1概述 C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数.任意类型的参数.相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进.然而由于可变模版参数比较抽象,使用起来需要一定的技巧,所以它也是C++11中最难理解和掌握的特性之一.虽然掌握可变模版参数有一定难度,但是它却是C++11中最有意思的一个特性,本…
c++11 decltype decltype实际上有点像auto的反函数,auto可以让你声明一个变量,而decltype则可以从一个变量或表达式中得到类型.decltype在C++11标准制定时引入,主要是为泛型编程而设计,以解决泛型编程中,由于有些类型由模板参数决定,而难以(甚至不可能)表示之的问题.decltype无法在派生类声明和析构函数调用中使用.类似于sizeof操作符,decltype也不需对其操作数求值.粗略来说,decltype(e)返回类型前,进行了如下推导:  若表达式…
C++11 自动推导auto C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推导和返回值占位. auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除.前后两个标准的auto,完全是两个概念. 自动类型推导 auto的自动类型推导,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型.通过auto的自动类型推导,可以大大简化我们的编程工作. auto实际上实在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的运行效率造成不良影响.另外,auto并不会影响编译速度,因为编译时本来…
目前大部分主流编译器的最新版本均支持了C++11标准(官方名为ISO/IEC14882:2011)大部分的语法特性,其中比较难理解的新语法特性可能要属变长参数模板(variadic template)了.下面先介绍一下这个语法特性在C++11标准中的描述. 14.5.3 变长参数模板(Variadic templates) 1.一个模板形参包(template parameter pack)是一个接受零个或多个模板实参的模板形参.[例: template<class ... Types> st…
关于variant的实现参考我前面的博文,不过这第一个版本还不够完善,主要有这几个问题: 内部的缓冲区是原始的char[],没有考虑内存对齐: 没有visit功能. 没有考虑赋值构造函数的问题,存在隐患. 这次将解决以上问题,还将进一步增强variant的功能.增加的功能有: 通过索引位置获取类型. 通过类型获取索引位置. c++11的内存对齐 关于内存对齐的问题,将用c++11的std::aligned_storage来代替char[]数组,它的原型是: template< std::size…
variant类似于union,它能代表定义的多种类型,允许将不同类型的值赋给它.它的具体类型是在初始化赋值时确定.boost中的variant的基本用法: typedef variant<int,char, double> vt; vt v = ; v = '; v = 12.32; 用variant一个好处是可以擦除类型,不同类型的值都统一成一个variant,虽然这个variant只能存放已定义的类型,但这在很多时候已经够用了. 取值的时候,通过get<T>(v)来获取真实值…
我们之前使用的typeid运算符来查询一个变量的类型,这种类型查询在运行时进行.RTTI机制为每一个类型产生一个type_info类型的数据,而typeid查询返回的变量相应type_info数据,通过name成员函数返回类型的名称.同时在C++11中typeid还提供了hash_code这个成员函数,用于返回类型的唯一哈希值.RTTI会导致运行时效率降低,且在泛型编程中,我们更需要的是编译时就要确定类型,RTTI并无法满足这样的要求.编译时类型推导的出现正是为了泛型编程,在非泛型编程中,我们的…
在C++11之前,auto关键字用来指定存储期.在新标准中,它的功能变为类型推断.auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的真实类型.使用auto会拖慢c++效率吗?完全不会,因为在编译阶段编译器已经帮程序员推导好了变量的类型.使用auto会拖累C++编译效率吗?完全不会,因为在auto出现之前C++需要先推导等号右侧表达式的类型,然后检查它与变量的类型是否可以转换(兼容转换.向下类型转换和自定义类型转换).auto出现之后,C++在推导出等号右侧表达式的类型之…
https://github.com/haotang923/interview/tree/master/IKM Q1. If most of the calls to function foo() below pass one of 10 particular values, which method will significantly reduce the execution time of calling the function? A. Replace * with an if-else…
原文链接: http://blog.csdn.net/xiejingfa/article/details/50469045 熟悉脚本语言的人都知道,很多脚本语言都引入了“类型自动推断”技术:比如python,可以直接声明变量,在运行时进行类型检查.随着C++11标准的发布,C++语言也引入了类型自动推断的功能,这就是我们今天要介绍的auto关键字. C++是一种强类型语言,声明变量时必须明确指出其类型.但是,在实践中,优势我们很难推断出某个表达式的值的类型,尤其是随着模板类型的出现,要想弄明白某…