如何下载和安装虚幻引擎 下载Epic Games Launcher 步骤 百度搜索"what is ue4" 点击第一个搜索结果,进入ue4官网 进入官网首页,点击右上角下载 创建并登录账号,选择游戏开发者,开始下载 动图示意 安装Epic Games Launcher 步骤 双击下载下来的安装包 一直下一步 动图示意 下载虚幻引擎 步骤 打开安装好的 Epic Games Launcher 点击左侧菜单栏中的"虚幻引擎" OR "Unreal Engin…
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑 使用脚本实现游戏逻辑 通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态.但是这其中还有一些问题.例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精灵也只是在原地播放动画而已.但我们希望精灵在进入到PlayerWalkingAnimation状态时,位置应该发生改变. 要解决这些问题,就需要编写脚本.也就是说,要使用脚本来实现动画的播放控制,以及其它一些游戏的逻辑…
C#游戏开发高速入门 2.1  构建游戏场景 假设已经计划好了要编写什么样的游戏,在打开Unity以后.要做的第一件事情就是构建游戏场景(Scene).游戏场景就是玩家游戏时,在游戏视图中看到的一切.包含游戏背景.游戏角色.阳光等等.这些全部可视的元素在Unity中,被统称为游戏对象(GameObject).本节就先来学习游戏场景的构建. 2.1.1  新建游戏场景 就像是创建游戏就须要要新建游戏项目一样,构建游戏场景也是须要新建游戏场景的.仅仅只是,Unity在开发人员新建游戏项目的时候,已经…
从今天开始开一个坑,由于业务变动,要开始学习IOS开发进行IOS app开发,其实鄙人本身就是一只菜鸟加大学狗,有过两年的C#,ASP.NET MVC,微信公众平台开发经验,一只在继续努力着,从大三下学期转型进入IOS开发领域,虽然感觉其实IOS这边水还是很深的,但是既然要转型,那就学个痛快! 本文会保持持续更新,我会当做一个学习日志来写,当然学习IOS的话会需要很多的设备,比如MAC,iPhone,当然还有一些书籍,我这边花了4,5天大致浏览的一下我能接触到包括借到的书目,大抵推荐几本作为参考…
Qt是跨平台的图形开发库,目前由Digia全资子公司 Qt Company 独立运营,官方网址: http://www.qt.io/ 也可以访问Qt项目域名:http://qt-project.org/ Qt本身支持众多操作系统.从通用操作系统Linux.Windows,到手机系统Android.iOS.WinPhone,嵌入式系统支持QNX.VxWorks,应用非常广泛. 基于Qt的软件非常多,其中最知名的要数Linux桌面系统KDE(涵盖无数以K打头的应用软件).国内WPS for Linu…
事情困难是事实,再困难的事还是要每天努力去做是更大的事实. 因为我是一路自学过来的,并且公认没什么天赋的前提下,进步得不算太慢,所以有很多打算从零开始的朋友会问我,该怎么学iOS开发.跟粉丝群的朋友交流了一下,决定把之前的<18条建议>修改一下,这里统一回答一次. 分三部分: 第一部分:态度和电脑 1.不要关注别人的学习经历,不要关注别人加薪经历. 因为人各不同,别人的经历极有可能并不适合你.而因为每一天的市场状况都不一样,企业的用人需求每天都在变,别人的加薪经历再传奇或惨淡,你都无法复制.别…
一.Qt SDK的下载和安装 1.下载        Qt官网主页提供了最新版Qt的下载,不过我们更倾向于去资源下载页面(https://download.qt.io/official_releases/qt/5.8/5.8.0/)进行下载,这里罗列了所有可用版本,便于选择,如下图所示.(PS:单击上方的Parent Directory可以查看其他版本的下载,还可以下载更多其他资源.) 为了便于后面讲解Android开发,我们这里下载的版本是: qt-opensource-windows-x86…
微信公众平台上登录你的微信小程序账号   登录进入小程序开发-工具-下载,再根据你的系统选择相对应的版本地址进行下载.   以管理员身份运行下载,点击下一步,如图所示:   下一步,就会出现许可证协议,选择我接受.如图所示:   选定安装位置,浏览,选择桌面,点击安装,如图所示:   正在安装,如图所示:   安装完成…
很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学.为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发. 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 推球:游戏中的物理 控制刚体球体的速度. 通过跳跃支持垂直运动. 检测地面及其角度. 使用ProBuilder创建测试场景. 沿斜坡移动. 这是有关控制角色移动的教程系列的第二部分.这次,我们将使用物理引擎创建更逼…
一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀上.” 日常工作生活中,我们写文档需要Word.Excel.Visio等办公软件,写程序需要Visual Studio.Eclipse等各种集成开发环境.美术设计需要3dsMax.Maya.Photoshop等,正是因为有了这些强大的工具,我们的工作效率才会越来越高效.所以用记事本写代码.用Wind…
朋友,大家好.我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先博主要自我反省,过了这么久才来更新博客,这段时间主要是在忙着写期末的作业,所以博主基本上没有空暇时间来研究技术.希望大家谅解啊.有时候,博主会情不自禁地想,假设当初选择了计算机专业,此时此刻.我可能会有很多其它的时间来和大家分享我在学习过程中的感悟吧,有时候博主感觉自己非常孤独,在身边找不到和自己志同道合对技术感兴趣的人.这可能是博主在大学里最大的遗憾了,一个人的成长环境非常重要.当你无…
首先介绍一下自己的背景,本人09年研究生毕业,大学就不介绍了,反正是上海的一所211大学,学的是计算机科学与技术专业,学生时代,从事过ACM,没有什么太大的成就,中国的牛人是在太多,我的水平,估计连高中生都pk不过.毕业后到现在,一共待过4个公司,Wicresoft,Chinasoft,Beyondsoft,一直到现在的位于人民广场的一个公司,公司名就暂不介绍了,如果哪天不在这个公司做了,再把公司名字说出来吧. 在Wicresoft,主要从事Asp.net开发,使用C#,这个也是一种使用到现在的…
在iphone和ipad中,有一个东西大家一定很熟悉,那个东西就是Settings. 这次要学习的东西说白了很简单,就是学习如何在Settings中对一个app的某些属性进行设置,反过来,在app中更改了一些属性值,也会反应到Settings中,这个功能很常用,实现起来也相对简单,但是内容还是比较多的. 首先还是对Settings进行一个简单的说明,虽然我们经常打开Settings,但是很少对Settings进行过仔细的研究,不过作为一名ios的开发人员,有这个必要对Settings进行一番探索…
一.导言 本教程适合对人工智能有一定的了解的同学,特别是对实际使⽤深度学习感兴趣的⼤学⽣.⼯程师和研究⼈员.但本教程并不要求你有任何深度学习或者机器学习的背景知识,我们将从头开始解释每⼀个概念.虽然深度学习技术与应⽤的阐述涉及了数学和编程,但你只需了解基础的数学和编程,例如基础的线性代数.微分和概率,以及基础的 Python 编程本教程将全⾯介绍深度学习从模型构造到模型训练的⽅⽅⾯⾯,以及它们在计算机视觉和⾃然语⾔处理中的应⽤.我们不仅将阐述算法原理,还将基于 Apache MXNet 来演⽰它…
前言 对于我们Windows用户而言,Go提供两种环境安装方式(源码安装除外): 1.MSI安装(MSI文件是Windows Installer的数据包,它实际上是一个数据库,包含安装一种产品所需要的信息和在很多安装情形下安装(和卸载)程序所需的指令和数据.):程序在安装过程中会自动配置Go所需要的环境变量. 2.ZIP安装:需要你手动设置一些环境变量. Go重要环境变量介绍 Go开发环境依赖于一些操作系统环境变量,你最好在安装Go之前就设置好这些系统环境变量配置.如果你使用的是Windows的…
前提:已经具备了苹果电脑或者iMac,或者安装好了x86苹果而且已经联网. 苹果系统版本要求是:Max OS X Lion,或者 Mountain Lion 我们对iPhone进行使用的工具是XCode,我们首先需要对它进行下载安装. 下载地址:https://developer.apple.com 现在最新的XCode下载完后是xcode4630916281a.dmg(此链接迅雷可直接下载)这个文件, dmg文件是Apple操作系统中的镜像文件,双击打开后有一个XCode.app文件,把它拖到…
感谢大家的关注,也给我一份动力,让我继续前进.有了自己的家庭有了孩子,过着上有老下有小的生活,能够挤出点时间学习真的很难,每天弄好孩子睡觉已经是晚上10点左右了,然后再弄自己的事情,一转眼很快就到12点了,就要去睡了,现在身体汤不牢啊,如果不早点睡,第二天上班肯定没精神,要靠红牛了,呵呵,在这样的情况下再挤出时间学习ios真的很困难,只能是见缝插针,抓紧一切可用的时间学习,时间,挤一挤总归是有的,只是多少问题. 这几天看来书的第三章,主要讲了如何添加按钮,然后为按钮添加响应事件,当点击按钮后,触…
不好意思各位,本人休息了一个礼拜,所以这次的进度延后了,而且这次的学习的内容比较多,时间用的也比较长,文章发布的时间间隔有些长了,望各位谅解,下面继续我们的ios之旅. 这次我们主要学习的内容有2个,一个是Tab Bar,如下图 很熟悉的界面(iphone中的phone),另一个Picker,如下图 在正是开始学习项目之前,先首先简单介绍一下这次的例子的一个结构,当然一个root controller肯定是有的,用来控制其他subController的切换,在root controller中会放…
在开始这章之前,先做个说明,从这篇开始,我所使用的xcode更新成了最新的版本,版本是4.6.1(4H512),如下: 大家可以打开自己电脑上的App Store,然后搜索xcode,第一个出现的就是Xcode,然后直接点击安装就行,很方便且智能,如果你的电脑上有旧版本的xcode,它还会提示你删除,反正整个过程我按住下来还是很容易的. 另外,从这篇开始,我使用的教程也做了相应的升级,现在使用的教程为这个大家去搜一下就可以找到,很方便. 好了,其他的没什么不同,下面开始我们这一篇的学习. 1)S…
在前面2篇关于Table View的介绍中,我们使用的Style都是Plain,没有分组,没有index,这次学习的Table View和iphone中的通讯录很像,有一个个以字符为分割的组,最右边有一列小字符作为index,最顶端有一个搜索栏可以进行搜索,好了,下面开始这次的学习. 1)创建一个新的项目,template选择Single View Application,命名为Sections 2)添加Table View,连接delegate和data source到File's Owner…
这篇内容我们继续上一篇的例子接着做下去,为其再添加3个table view的例子,有了之前的基础,学习下面的例子会变得很简单,很多东西都是举一反三,稍稍有些不同的内容,好了,闲话少说,开始这次的学习. 如果没有上一篇的代码,可以从这里下载Nav_1 1)第三个subtableview:Controls on Table Rows这个例子,我们将为每个table view的每一行添加一个按钮,这个按钮将放在accessory icon的位置(之前我们使用过accessoryType,其实这也是一个…
相信大家在平常的开发中,对网络的操作用到HTTP协议比较多,通过我们使用Get或者Post的方法调用一个数据接口,然后服务器给我们返回JSON格式的数据,我们解析JSON数据然后展现给用户,相信很多人很喜欢服务器给我们返回JSON数据格式,因为他解析方便,也有一些JSON的解析库,例如Google提供的GSON,阿里巴巴的FastJson,不过还是推荐大家使用FastJson来解析,我自己开发中也是用FastJson来解析,FastJson的介绍http://code.alibabatech.c…
Gson 是 Google 提供的用来在 Java 对象和 JSON 数据之间进行映射的 Java 类库.可以将一个 JSON 字符串转成一个 Java 对象,或者反过来. jar和源码下载地址: http://code.google.com/p/google-gson/downloads/list 实体类: public class Student { private int id; private String name; private Date birthDay; public int…
1.JAVA SE(JDK下载)程序名:jdk-8u141-windows-x64.exe下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 配置环境变量:我的电脑->右击->属生->高级->环境变量->系统变量新建->变量名写“JAVA_HOME”->变量值写“D:\Ruanjian\Java\jdk1.8.0_141”新建->变量…
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长话短说,谢谢大家的关注,这篇写了好长时间,下面继续学习ios.我将用2到3篇的篇幅来学习iphone上的一些常用控件,包括Image View.Text Field.Keyboard.Slider等等,这篇的内容包括ImageView和Keyboard的使用.完成后的效果图如下: 1)创建一个新的project,选择“Single View Application”,命名为“Control Fun”,然后保存.一些和前几章相似的步骤在从这篇起就开始一笔待过了,也不再做截图了,例如这里的创建一个…
今天看了书的第二章,主要介绍了一下Xcode的使用方法和一些必要的说明,最后做了一个“Hello World!”的小程序,其实就是在屏幕上用一个Label显示“Hello World!”,一行代码都没有写,拖拖控件,改变一下Label字体大小颜色什么的,还是比较简单的,下面把这个过程写一下,至于xcode的使用说明就不在这里具体叙述了,反正到时候用到哪就介绍到哪里吧. 1)启动Xcode 选择“Create a new Xcode project”,创建一个新的项目. 2)模板选择,选择“Sin…
这次学习的控件非常重要且非常强大,是ios应用中使用率非常高的一个控件,可以说几乎每个app都会使用到它,它就是功能异常强大的Table Views.可以打开你的iphone中的phone.Messages.Contacts.Mail.Settings等等等等,这些都用到了Table Views. 在Table Views中,Table是用来显示一系列数据的,每条数据占用且只占用一行(一个table cell),在ios中没有规定table到底可以容纳多少行数据,也就是说,只要内存足够多,tab…
不好意思,这一篇间隔的时间有点长,最近实在是事情太多,耽搁了,好了,长话短说,下面继续学习ios. 这次学习的内容是Autorotation和Autosizing,Autorotation就是屏幕内容自动旋转,因为iphone有重力感应系统(陀螺仪???),屏幕的内容会随着用户手握iphone的方式(竖着握Portrait.横着握Landscape)而改变,这个相信大家都已经有所体会,Autosizing是指当iphone的屏幕旋转后,屏幕里面控件的大小和位置也会自动改变.好了,下面跟着例子继续…