iOS下OpenCV开发用OC还是Swift】的更多相关文章

本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃 其实标题中这个问题并不准确,准确的说法应该是iOS下的OpenCV开发是使用OC还是Swift+OC.这个问题纠结了很久,研究了很多例子.先说结论:如果用到的算法规模不大且不熟悉cap_ios.h尽量用Swift+OC.(欢迎高手来打脸) iOS下OpenCV开发的例子很多,大家可以直接去GitHub上扒拉,但是Swift还是比较少,先贡献几个能运行的例子:Objective-C(<Inst…
本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃 先上可以运行官方推荐的<OpenCV for iOS samples>的demo链接:https://github.com/Itseez/opencv_for_ios_book_samples.git 一.关于真机开发的限制: iOS下进行OpenCV开发,如果涉及到摄像头,需要使用真机运行,所以需要添加开发者账号,如果是免费的,每周可以运行7次(如果资金有限就多注册几个可用账号吧)gen…
这是去年总结的一篇文章,也一并先放到这个目录下好了. iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式. JS调用原生OC篇 方式一 第一种方式是用JS发起一个假的URL请求,然后利用UIWebView的代理方法拦截这次请求,然后再做相应的处理. 我写了一个简单的HTML网页和一个btn点击事件用来与原生OC交互,HTML代码如下: <html> <header> <meta http-equiv=&qu…
闲来无事,写着玩: oc: //乘法口诀表输出 ; i<=; i++) { ; j<=i; j++) { NSLog(@"%dx%d=%d\n",i,j,i*j); } } swift: //乘法口诀输入 ... { ...i { print("\(i)x\(j)=\(i*j)\n") } }…
本地通知与远程通知详解 一:本地通知   Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判断需要发出通知的行为都可以或者说应该使用Local Notification来处理.比方说:iBeacon中进入了某个Beacon region,或者说自定义的一些定时提醒等. 构建Local Notification 在iOS中,构建LocalNotification非常简单,只需要掌握好NSLo…
iOS开发学习之触摸事件和手势识别   iOS的输入事件 触摸事件 手势识别 手机摇晃 一.iOS的输入事件   触摸事件(滑动.点击) 运动事件(摇一摇.手机倾斜.行走),不需要人为参与的 远程控制事件(耳机控制手机声音) 1⃣️iOS事件对象都是UIEvent类的实例 UIEvent类对事件类型定义了enum常量: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType){ UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventRe…
进行swift开发的时候,oc 的项目已经进行了很长一段时间,所以默认使用Xcode自建的桥接文件的时候,这个桥接文件名称是固定的,放置的目录也是无法更改的,所以我就想自己创建一个桥接文件,然后在target里配置一下,但是编译后发现系统一直提示,桥接文件找不到,所以我又找了找方法,研究了一下如何自己建立桥接文件. 1.建立一个 Header 头文件,将它放置在自己想要放置的文件下: 这里我还是取名叫做 “iHome-Bridging-Header”,放在了根目录下的 SupportFile 文…
个人已经厌倦了Windows下的开发方式,于是决定转到Linux平台上来,当然我也知道这个转变会很艰辛,但是我还是要坚持.所以,后面的所有开发我都会基于Linux和Qt,先从开发环境的搭建开始做起,当然,这里我只会讲OpengCV部分到内容,至于Qt部分,请参考其他部分到资料,我这里使用的是当前最新到版本Qt 5.3.0和OpenCV 2.4.9,操作系统使用到是Ubuntu 14.04. 在安装OpenCV库之前,我们需要有一系列到准备工作要做,当然各个工作之间也没有什么必然联系,下面仅仅记录…
亲证可用:http://www.jianshu.com/p/11959977589a   Mac OS X 10.1 Xcode 7.2(7C68) OpenCV 2.4.13 Mac OS10.11 OpenCV for Linux/Mac 下载OpenCV后,cd进入指定目录,使用unzip命令解压请提前安装Homebrew命令先安装cmake工具然后cd进入解压后的文件夹 $ brew install cmake $ mkdir release $ cd release $ cmake -…
1.         环境搭建 a)       安装Homebrew i.            下载地址:http://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master ii.            解压到/usr/local iii.            export PATH=/usr/local/bin:$PATH b)      安装cmake i.            安装Homebrew是为了方便安装cmake,也可以直接安装OpenCV ii.…
来源:http://bbs.9ria.com/thread-102043-1-1.html 通过前面的努力,好了,我们终于得到了一个ANE文件了.下面我们开始新建一个Flex Mobile项目做一下测试: 1,启动Flash Builder 4.6,创建一个Flex手机项目,取名为:CoolExpANELibDemo,记得SDK选择4.6.0,点击下一步,我们在平台里只选择IOS,其他的Android,BB取消选择掉.点击完成.OK.项目生成 2.下面是测试是测试代码,Copy到自动生成 的Co…
来源:http://bbs.9ria.com/thread-102038-1-1.html 上一章,我已经介绍了如果创建IOS库文件,并定义了两个方法ShowIconBadageNumber和InitNativeCode.好了.这一篇,我们主要来学习一下,如果创建Flex库项目.(小提示,要安装Flash Builder4.6的时候,要把以前的Flash BUilder4.5卸载,不然会造成安装不成功的.)1,打开安装好的Flash Builder 4.6 Prelease,创建一个Flex库项…
来源:http://bbs.9ria.com/thread-102037-1-1.html 最近看到本版块的很多关于NativeExtension的应用.但是都是在Android下面的应用.也有很多朋友在线上问我这个问题,今天晚上特写了一篇NativeExtension在IOS的应用,首先,我们做准备工作,下载AIR3.0及其SDK,当然我们也可以下载Flash Builder 4.6的Prelease版本,4.6可以直接添加ANE文件,进行最后的打包Ipa工作.省了最后的命令行工作,对新手来说…
来源:http://bbs.9ria.com/thread-102041-1-1.html 好了,前面的准备工作做的差不多了.此时我们应用有下面几个文件:extension.xml    CoolExpANELib.swc  catalog.xml  library.swf   libCoolExpLibANEIOS.a  同时我们还需要一个签名文件,用Flash或者Flex创建一个,这里我们创建好了.名字叫:Flash_Flex_Cert.p12, 1,好,我们开始把文件归一下类,我们新建一个…
最近准备把之前用UIWebView实现的JS与原生相互调用功能,用WKWebView来替换.顺便搜索整理了一下JS 与OC 交互的方式,非常之多啊.目前我已知的JS 与 OC 交互的处理方式: * 1.在JS 中做一次URL跳转,然后在OC中拦截跳转.(这里分为UIWebView 和 WKWebView两种,去年因为还要兼容iOS 6,所以没办法只能采用UIWebView来做.) * 2.利用WKWebView 的MessageHandler. * 3.利用系统库JavaScriptCore,来…
iOS下Wi-Fi开发需要添加依赖库SystemConfiguration.framework,在需要使用Wi-Fi信息的控制器下引入头文件#import <SystemConfiguration/CaptiveNetwork.h> 1,Wi-Fi热点获取 +(NSString *) currentWifiSSID { #if TARGET_OS_SIMULATOR return @"(simulator)"; #else NSArray *ifs = (__bridge…
本文章将从两个方向分别介绍 OC 与 swift 混编 1. 第一个方向从 swift工程 中引入 oc类 1. 1 如何在swift的类中使用oc类    1.2  如何在swift中实现oc的代理方法    1.3   如何在swift中实现oc的Block回调 2 二个方向从OC工程中引入swift类 2.1  如何在OC类中使用swift类    2.2   如何在OC中实现swift的代理方法    2.3   如何在OC中实现swift中类似Block回调 下面是具体的实现过程: 1…
下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button1.button2.button3,全文没有注释,去看代码逻辑才能知道这三个按钮的意思,我也是醉了! 下面的规范 有的定的比较死,大家可以根据自己团队的风格进行修改.该文章主要是OC的代码规范,有几个是Swift的规范. OC和Swift的代码规范如下: 一.VC生命周期 模块排列顺序 1. 注意…
swift 语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,哪就使用混编.这个在IOS8中是允许的. 先中简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况. 为了演示.先准备两个类 第一个是swift语言写的类,文件名为 act.swift   [cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片 import Foundation    class Act : NSO…
开小差:最近发现自己有一个经验主义的毛病,不太容易接受新的知识,这对从事技术研发的人来说不太合理,需要改之. 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘…
在前一篇文章中我介绍了如何通过 js 与原生代码进行交互(Cordova - 与iOS原生代码交互1(通过JS调用Swift方法)),当时是直接对Cordova生成的iOS工程项目进行编辑操作的(添加Swift类和相关配置等). 原来我也说过,使用 Cordova 进行跨平台应用开发时,不建议直接对生成的各个平台项目进行编辑(除非目前只要开发单一平台版本).比如:html页面应该是编辑Cordova工程根目录下的 www 文件夹内容,再一次编译发布成多个平台项目. 同样的,如果需要实现与系统原生…
群里大神发的网址,感觉有用就先收录了,暂时没时间看SWIFT,感觉代码简洁,但是可阅读性不是太高,有些代码让系统去判断类型,同样的,我们看代码的时候也得自己去判断类型,或许看多就习惯了,有时间再说吧,swift一时半会儿也没法写进程序里   作者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/34440159 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号fengsh998来支持我,谢谢! sw…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是在做与URL有关的功能时,需要在Info.plist中添加一段代码进而实现让网址完成从Http到Https的转换,如何使用定时器完成一些耗时的模拟以及其他的一些功能. 在从一个新手到逐渐学会各种功能.代码.控件.方法如何使用的过程中,也在逐渐积累一些知识,但是一次总不会把这些东西都深刻记住并完全理解…
iOS获取设备型号和App版本号等信息(OC+Swift) 字数1687 阅读382 评论3 喜欢10 好久没有写过博客了,因为中间工作比较忙,然后有些个人事情所以耽误了.但是之前写的博客还一直有人来问一些问题,有些之前写的已经比较久了,有些需要实时更新的也没来得及更新,发现会跟一些童鞋造成困惑,所以以后也希望能及时更新和写一些新的内容. 我之前博客的地址:一毛的博客,也是主要介绍iOS开发的,以后都在简书更新吧.希望大家能继续支持. iOS开发过程中,有时候为了更好的用户体验或者为了bug跟踪…
以前在做oc下的项目的时候,pch文件是必创建的,因为实在是太方便了,只要在build setting里面把pch的路径换成绝对路径,那么剩下的,想干什么就在里面干什么,但是swift下,可以实现这种功能吗,答案当然是肯定的,但是实现的方式和oc是不一会的,oc创建pch文件,这里就不说了,地球人都知道,swift下,特在此坐下记录: 1,swift下没有宏定义,但是可以声明let常量,起到宏定义的功能,如下: // 定义2个常用的常量 let kScreenHeight = UIScreen.…
前言: 开发IOS7已经有一月的时间了.近期在准备推研的事,有点想往CV方向发展.于是開始自学openCV. 关注CSDN已经非常久了.也从非常多博主那学到了非常多知识,于是我也从这周开启自己的blog之旅,从零開始学openCV,从零開始做笔记写blog.哈哈~ 好了.废话不多说.进入正题. . IOS7下使用openCV Mac OS下要使用openCV当然要编译,可是假设仅仅是在ios下使用openCV的话,仅仅须要将bulid好的opencv2.framework导入到project中就…
上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了. 本次练习你能学到的 学习如何获取iOS当前版本号 学习iOS下插件类的编写 学习iOS下插件的配置 学习iOS下插件的调用 主要内容 APP中[检查更新]显示当前版本号 插件类的编写 在上一篇介绍Andorid插件时我们贴出了很多源码,这里也直接贴出代码,首先是iOS下插件的代码. 我们在Plugins下新建两个文件,一个头文件…
opencv直线检测在c#.Android和ios下的实现方法 本文为作者原创,未经允许,不得转载 :原文由作者发表在博客园:http://www.cnblogs.com/panxiaochun/p/5512142.html c#实现方法 LineSegment2D[][] lines = rgbRect.HoughLines(10, 150, 10, (Math.PI), 10, 0, 50); for (int i = 0; i < lines[0].Length; i++) { rgbIm…
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild[3] xcodebuild 在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念[4]: Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件. 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出.Workspace会负责各个Project…