通过编写一个个小巧.有趣的游戏来学习Python,通过实例来解释编程的原理的方式.14个游戏程序和示例,介绍了Python基础知识.数据类型.函数.流程控制.程序调试.流程图设计.字符串操作.列表和字典.图形和动画.碰撞检测.声音和图像等方方面面的程序设计知识.在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能. <Python 游戏编程快速上手(第3版)>高清中文版PDF+高清英文版PDF+源代码 高清中文版,带目录和书签,文字能够复制.高清英文版,带目录和书签,文字能够复制. 中英文两…
本节书摘来自异步社区<Python游戏编程快速上手>一书中的第1章,第1.3节,作者[美] Al Sweigart(斯维加特),李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区"异步社区"公众号查看. 1.3 如何使用本书 本书的大多数的章,一开始都会给出一个程序示例,并展示运行这个示例程序的样子.程序中用户输入的部分会用粗体字表示. 请在IDLE文件编辑器中自行输入代码,而不是下载或者复制/粘贴代码.花些时间录入代码,这会帮助你更好地记住如何编程. 行号和空格 当按照本书中内容录入…
<Python游戏编程快速上手>|百度网盘免费下载| 提取码:luy6 Python是一种高级程序设计语言,因其简洁.易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言. 本书通过编写一个个小巧.有趣的游戏来教授Python编程.本书包含的示例游戏程序包括猜数字游戏.Jokes.DragonRealm.Hangman.Tic Tac Toe.Bagels.Sonar TreasureHunt.Reversi.Dodger等.本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读. 内容简介 本书采用…
Python编程快速上手  让繁琐工作自动化 - 专业程序员的养成完整版PDF免费下载_百度云盘 提取码:7qm4 有关本书 累计销售超过10万册 零基础编程者的不二之选 基于Python3编写 通用各个版本 有关本书的问题 问:一点基础都没有,想学python,能看懂吗? 答:放心,这本书就是写给python新人看的,别说没有python基础,就是没有英文基础,都可以看懂这本书. 问:这本书有配套的学习资源吗? 答:当然有,而且有不少,可以在网盘找,或者直接找我们 这本书能真正帮到你的地方 利…
Python编程快速上手-让繁琐工作自动化-第二章习题及其答案 1.布尔数据类型的两个值是什么?如何拼写? 答:True和False,使用大写的T和大写的F,其他字母是小写. 2.3个布尔操作符是什么? 答:and.or和not. 3.写出每个布尔操作符的真值表(也就是操作数的每种可能组合,以及操作的结果) 答:and:True and True  -> True True and False -> FalseFalse and True -> FalseFasle and False…
入门推荐学习<python编程快速上手>前6章是python的基础知识,通俗易懂地讲解基础,初学者容易犯错的地方,都会指出来.从第三章开始,每章都有一个实践项目,用来巩固前面所学的知识. 从第七章开始就是书名中的后半部:让繁琐工作自动化.每个章节都可独立出来.每看完一个章节,你都能将其中的知识点融会贯通,用到自己的日常工作中,提高效率.第九章 组织文件对系统管理员非常有用,能够指挥程序完成复制 备份文件(夹)操作.第十一章是web抓取信息,介绍了主流的request beautifulSoup…
Python编程快速上手—让繁琐工作自动化 提取码:u8vj 如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成. Python 是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.通过 Python 编程,我们能够解决现实生活中的很多任务. 本书是一本面向实践的 Python 编程实用指南.本书的目的,不仅是介绍 Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能.本书的第一部分介绍了基本的 Python 编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写 P…
<Python游戏编程入门>这些文章负责整理在这本书中的知识点.注意事项和课后习题的尝试实现.并且对每一个章节给出的最终实例进行分析和注释. 初识pygame:pie游戏pygame游戏库使得如下功能成为可能:绘制图形.获取用户输入.执行动画以及使用定时器让游戏按照稳定的帧速率运行.使用pygame库:以一定字体打印文本:使用循环来重复动作:绘制圆.矩形.线条和户型:创建pie游戏: 从哪里获得pygame库:http://www.pygame.org/download.shtml我现在使用的…
Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的程序设计语言,在游戏开发领域,Python也得到越来越广泛的应用,并由此受到重视. 本书教授用Python开发精彩游戏所需的[]为重要的该你那.本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题.全书共14章,依次介绍了使用Pygame.文件I/O.用户输入.数学和图形编程.位图图形.精灵动画.冲突检测.数组.计时和声音.编程逻辑.三角函数.随机地形.角色扮演游戏等重要概念.每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用.本书既可以帮助…
Shell 编程快速上手 test.sh #!/bin/sh cd ~ mkdir shell_tut cd shell_tut for ((i=0; i<10; i++)); do touch test_$i.txt done 解释 第1行:指定脚本解释器,这里是用/bin/sh做解释器的 第2行:切换到当前用户的home目录 第3行:创建一个目录shell_tut 第4行:切换到shell_tut目录 第5行:循环条件,一共循环10次 第6行:创建一个test_0-9.txt文件 第7行:循…
所属网站分类: 资源下载 > python电子书 作者:熊猫烧香 链接:http://www.pythonheidong.com/blog/article/69/ 来源:python黑洞网,专注python资源,python教程,python技术! 这本书前6章是python的基础知识,通俗易懂地讲解基础,初学者容易犯错的地方,作者都会指出来.从第三章开始,每章都有一个实践项目,用来巩固前面所学的知识.从第七章开始就是书名中的后半部:让繁琐工作自动化.每个章节都可独立出来.每看完一个章节,你都能…
python爬虫基本告一段落,琢磨搞点其他的,正好在网上看到一个帖子,一个外国13岁小朋友用python写的下棋程序,内容详细,也有意思,拿来练手. 13岁啊.. 我这年纪还在敲 dir啥的吧 想到原先玩跑跑卡丁车时看到欧酷有个4岁熊孩子玩的完美漂移录像,深受打击,从此退出车坛... 废话不多说,记录一下这几天的游戏编程折腾史 原帖: http://blog.jobbole.com/80379/    <13岁Python开发者写给青少年的Python入门教程> 游戏规则:6*6的方格棋盘,两…
6.Connect的使用方式 前面提到,connect发生EINTR错误时,是不能重新启动的.那怎么办呢,是关闭套接字还是直接退出进程呢?如果EINTR前,三次握手已经发起,我们当然希望链路就此已经建立完成,不要再重新走流程了.这个时候我们就需要为connect量身定做一个使用方案.代码如下: STATUS connectWithTimeout(int sock, struct sockaddr*addrs, int adrsLen,struct timeval* tm) { ; int len…
5.慢系统调用及EINTR 还记得前面readn和writen函数么?里面有个EINTR,现在就来谈谈这个,这个很重要. Linux世界有个叫信号的东西,感觉他就像一位隐士,很少遇到他,而他又无处不在.当你船到桥头时,他从天而降,将你领入另一片天地.(唉,博客再写下去我都可以改行了)前面已经初步窥探了信号的神奇,一个“小小”的SIGPIPE能让我们不知道怎么回事就惨遭“灭门”.那还有其他千千万万的信号呢,是不是也会对我们写的网络程序表现出神奇的现象.答案:有!还有很多! 写到这,才发现自己还没涉…
工作以来,写了很多socket相关的代码.磕磕碰碰,走了很多弯路,也积累了一些东西,今天正好整理一下.为了证明不是从书上抄来的,逻辑会有点乱(借口,呵呵)!知识点的介绍也不会像书上说的那么详细和精准,毕竟个人水平也就这样了.当然,主要还是以上手为主,不过分剖析原理性内容.一些陌生的函数要用到的头文件,使用man查看一下就能解决了.既然该文的名称为“快速上手”,那个人认为下述内容都不存在水分,都是必须要掌握的,一点都不能急躁! 一.socket连接流程: 对于程序员来说,开始的时候只会把socke…
假设大家已经安装好python的环境了. Windows检查是否可以运行python脚本 Ctrl+R 输入 cmd 在命令行中输入python 如果出现下面结果,我们就可以开始python的学习了. 第一个python脚本 我使用的python自带的python shell学习的代码 打开的窗口如图 这个窗口主要是用来展示运行结果,编辑窗口通过“File——>new File”. 在这个窗口使用F5运行脚本. 首先运行一个咒语 print('hello world!') 快速上手已经结束,新手…
https://blog.csdn.net/qq_25134989/article/details/78800209 快速上手 迫不及待了吗?本页内容为如何入门 Requests 提供了很好的指引.其假设你已经安装了 Requests.如果还没有,去安装一节看看吧. 首先,确认一下: Requests 已安装 Requests 是最新的 让我们从一些简单的示例开始吧. 发送请求 使用 Requests 发送网络请求非常简单. 一开始要导入 Requests 模块: >>> import…
综合举例: 游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏. O    假设游戏场景为范围(x, y)为0<=x<=10,0<=y<=10 ·       游戏生成1只乌龟和10条鱼 ·       它们的移动方向均随机 ·       乌龟的最大移动能力是2(Ta可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1 ·       当移动到场景边缘,自动向反方向移动 ·       乌龟初始化体力为100(上限) ·       乌龟每移动一次,体力消耗1 ·      …
#!/usr/bin/env python3.5 # coding:utf-8 # 5.6.1 # 好玩游戏的物品清单 # 给定一个字典,包含物品名称和数量,并打印出数量对应的物品 dict_stuff = {'rope':1,'torch':6,'gold coin':42,'dagger':1,'arrow':12} print("5.6.1参考答案") print('=' * 80) print("给定字典:",dict_stuff) print("…
第一部分 编程基础 @表达式 ** % // @ >>> int(3.4) 3 >>>round(3.555,2)3.56 @判断条件时:0和0.0和‘’都是False @终止进程 sys.exit() @ >>> m=[1,2,3] >>> print(m.pop()) 3 >>> print(m) [1, 2] @陷入无限循环时 ctrl+c @ print('cats','dog',sep=',')#Seper…
前言 这一章分为两个部分,处理 CSV 格式的数据和处理 JSON 格式个数据. 处理 CSV 理解 csv csv 的每一行代表了电子表格中的每一行,每个逗号分开两个单元格csv 的内容全部为文本,因此具有简单的优势. csv 模块的应用 csv 模块为 python 自带模块, import csv 即可导入. csv 文件的导入 分两个步骤: 打开这个文件,得到一个 File 对象:exampleFIle = open('example.csv') 使用 csv 的方法 reader(),…
第一部分 基本语法 1.字符串不能直接和数字相加,要用str()转一下:但是可以和数字相乘,用于表示多个字符串复制:字符串不能和浮点数直接结合,字符串可以和字符串直接相加: 2.输入函数用input(),默认是字符串 计算字符串长度用len() 3.注释用# 4.类型转换,int()整型,str()字符串类型,float()浮点类型 5.**是求指数值 //是整除 /是除法 6.判断变量类型,type(变量) 第二部分 控制流 1.not 非 and 与 or 或 2.range(开始,结束,步…
  本章主要讲了python程序的调试,当程序有BUG或异常的时候,我们如何调试代码找出问题点.其实在本章之前的章节我们做练习的时候都会遇到各种各样的错语和异常,最初当不知道程序哪里出错的情况下不可否认的都使用了print语句进行输出并调试代码.没错print也是调试代码的一种工具,直观简单,但也有缺点,就是调试好后要删除print语句,也是件麻烦事,于是就有了本章介绍的assert(断言),logging(日志)以及各种调试工具的出现. 首先来回顾一下python的异常. 一.python常见…
本章介介绍了shutil,zipfile模块的使用,我们先来认识一下这2个模块吧. 一.shutil模块 shutil模块主要用于对文件或文件夹进行处理,包括:复制,移动,改名和删除文件,在shutil模块中主要以下这么几个函数: 1.复制文件和文件夹 shutil模块提供了2个函数:shutil.copy()和shutil.copytree() shutil.copy的语法格式: copy(src, dst) 作用: 将src处的文件复制到dst路径中去,其中src,dst都是字符串形式的路径…
1 #!/usr/bin/env python 2 # coding:utf-8 3 # write by mfyang 4 # collatz.py 5 # 从用户读入一个值,并判断这个值是不是一个int类型的整数,如果不是给出异常提示 6 # 如果这个值是偶数 那么让这个数//2 7 # 如果这个值是奇数 那么让这个数 ×3 + 1 8 # 通过不断调用函数的返回值 并打印这个返回值 直到这个返回值为1 9 10 num = raw_input("please input a number:…
前言 这一章节讲述了如何实现 GUI 自动化,首先讲了一些处理异常状况的方法,然后是关于 GUI 自动化的内容,主要有三个部分: 控制鼠标 图像识别 控制键盘 下面引用一段话: 请将 GUI 自动化看成对一个机械臂编程.你可以对机械臂编程,让它敲键盘或移动鼠标.对于涉及许多无脑点击或填表的任务.这种技术特别有用. 处理异常的办法 方法一:通过注销关闭所有程序: Windows/Linux:Ctrl+Alt+DelMac OS:cmd+Shift+Option+Q 方法二:设置 pyautogui…
前言 这一章节的主要内容是: 处理时间类型的数据(使用python 的两个模块: time 和 datetime 来处理) 创建多个线程 (使用 threading 模块来创建多个线程) 进行多个进程(使用 subprocess 模块来启动其他应用程序) 谈谈 time 模块 time 模块有两个方法最有用,time.time() 和 time.sleep() 关于 time.time() 这个函数 Unix 纪元:1970年1月1日0点功能:time.time()的返回值是 Unix 纪元的那…
上一章节,主要讲了如何用 Python 进行创建并写入新文件.这一章节,讲了对如何用 Python 对文件进行进一步的操作,包括: 移动,复制,删除文件 改名 压缩文件 [shutil]移动,复制,删除文件: 模块:shutil 模块的一些函数,具有复制,移动,删除文件的.shutil 指的是 shell untility( shell 工具)复制文件和文件夹:shutil.copy(source,destination) [shutil]文件和文件夹的移动 移动:shutil.move(sou…
第六章 字符串操作 前言 这一章节讲了关于 Python 中字符串类型的知识.与字符串有关的操作符,方法等等. 处理字符串:字符串的写入.打印.访问的知识 原始字符串 格式:r'string'作用:在其中的\ 不会被 Python 认为是转义字符的开始,而是字符串的一部分 三重引号 格式:“”“ ”“”作用: 三重引号之间的所有引号.制表符或换行,都被认为是字符串的一部分. 作为多行注释 注意:三重引号中的转义字符是 optional 的 双引号&转义字符 双引号内的‘会被打印出来,''中不能有…
第8章实践项目之疯狂填词 创建一个一个疯狂填词(Mad Libs),程序,它将读入文本文件,并让用户在该文本文件中出现 ADJECTIVE,NOUN,VERB等单词的地方,加上他们自己的文本. 首先准备一个a.txt的文本文件 程序代码如下: #!/usr/bin/env python3.4 # coding:utf-8 # 8.9.2 import re f1 = open('a.txt','r') strf1 = f1.read() print("原文件内容为:") print(s…