目录 背景 方案设计 单元测试指导思想 单层隔离 内部穿透 技术实现 依赖管理 基础架构 封装Junit5&Jmockit 单元测试配置 TestContainer封装 官方方案 实际方案 完整类代码 实现实例 总结 背景 之前整理过一篇,基于(SpringCloud+Junit5+Mockito+DataMocker)的框架整理的单元测试.当时的项目是一个编排层的服务项目,所以没有涉及到数据库或者其他中间件的复杂问题.而且是项目刚开始,代码环境不复杂,当时的架构基本上能够满足需求. 最近在一个…
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceManager解析二进制资源文件 小看RESX资源文件的Designer.cs文件 返回目录 程序集清单资源 在程序集中嵌入资源的最简单方法是什么?那就是使用Visual Studio中的“嵌入式资源(Embedded Resource)”创建选项,相当于使用csc的”/resource”参数.具体步…
最近加入一个Spark项目,作为临时的开发人员协助进行开发工作.该项目中不存在测试的概念,开发人员按需求进行编码工作后,直接向生产系统部署,再由需求的提出者在生产系统检验程序运行结果的正确性.在这种原始的工作方式下,产品经理和开发人员总是在生产系统验证自己的需求.代码.可以想见,各种直接交给用户的错误导致了一系列的事故和不信任.为了处理各类线上问题,大家都疲于奔命.当工作进行到后期,每一个相关人都已经意气消沉,常常对工作避之不及. 为了改善局面,我尝试了重构部分代码,将连篇的SQL分散到不同的方…
atitit.jndi的架构与原理以及资源配置and单元测试实践 1. jndi架构 1 2. jndi实现原理 3 3. jndi资源配置 3 3.1. resin  <database>  节点 3 3.2. tomcat    <resource 标签 4 3.3. 自定义资源 5 4. JNDI测试支持: 5 4.1. D:\workspace\wxb\src\jndi4t.xml 6 4.2. applicationContext.xml 7 4.3. jdbc.propert…
网上看过一句话,单元测试就像早睡早起,每个人都说好,但是很少有人做到.从这么多年的项目经历亲身证明,是真的. 这次借着项目内实施单元测试的机会,记录实施的过程和一些总结经验. 项目情况 首先是背景,项目是一个较大型的项目,多个团队协作开发,采用的是SpringCloud作为基础微服务的架构,中间件涉及Redis,MySQL,MQ等等.新的起点开始起步,团队中讨论期望能够利用单元测试来提高代码质量.单元测试的优点很多,但是我觉得最终最终的目标就是质量,单元测试代码如果最终没有能够提高项目质量,说明…
在我们码字过程中,单元测试是必不可少的.但在从业过程中,很多开发者却对单元测试望而却步.有些时候并不是不想写,而是常常会碰到下面这些问题,让开发者放下了码字的脚步: 这个类初始数据太麻烦,你看:new MyService(new User("test",1), new MyDAO(new Connection(......)),new ToManyPropsClass(......) .....) .我:... 这个代码内部逻辑都是和Cookie有关,我单元测试不好整啊,还是得启动到浏…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…
为什么要写单元测试 首先要介绍为什么蘑菇街支付金融这边会采用单元测试的实践.说起来比较巧,刚开始的时候,只是我一个人会写单元测试.后来老板们知道了,觉得这是件 很有价值的事情,于是就叫我负责我们组的单元测试这件事情.就这样慢慢的,单元测试这件事情就成了我们这边的正常实践了.再后来,在公司层面也开始有一定 的推广. 要说为什么要写单元测试的话,我相信大部分人都能承认.也能理解单元测试在保证代码质量,防止bug或尽早发现bug这方面的作用,这可能 是大家觉得单元测试最大的作用.然而我觉得,除了这方面…
作者 吴连火,腾讯游戏专家开发工程师,负责欢乐游戏大规模分布式服务器架构.有十余年微服务架构经验,擅长分布式系统领域,有丰富的高性能高可用实践经验,目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型. 导语 欢乐游戏这边对 istio 服务网格的引进,自 2019 开始,从调研到规模化落地,至今也已近三年.本文对实践过程做了一些思考总结,期望能给对网格感兴趣的同学们以参考. 在正文开始之前,先明确一下本文所说的服务网格(service mesh)概念 -- 基于 sidecar 通信代理,网状拓扑的后端架…
项目范围管理 前言 今天学习项目范围管理的内容,深切的感受到了原单位在项目管理方面存在的问题,今天在这里做一个总结,既相当于对项目范围的一个学习整理,也相当于自己对项目实践过程中存在问题的一个思考. 项目范围管理的内容 项目范围管理在五大过程组中共占用了两个部分,即规划过程组和监控过程组 在项目规划阶段,项目范围管理包括 规划项目范围管理计划.规划需求管理计划 收集需求 范围管理 创建WBS 在监控过程中,项目范围管理包括 确认项目范围 控制项目范围 1.规划项目范围管理计划,规划需求管理计划…
前不久刚刚通过租房网站的开发学习了MVC,并随后学习了单元测试相关的基础,现在开始健身网站的开发,该项目将结合MVC与单元测试,在开发实践过程中,趁热打铁,巩固并运用之前的内容. 一 健身网站功能描述 关于健身网站的需求,主要从个人日常锻炼的需要出发,以达到辅助锻炼的目的.各应用商店中健身相关的APP也有不少,但始终无法找到一款很好满足增肌训练的.不花哨的.去社交化的.无跑步宗教的应用.于是刚好通过健身网站的开发,学习MVC和单元测试:如果顺利完成的话,也可作为日常锻炼之用. 网站的主要功能是:…
前言 我一直觉得什么框架,版本,甚至语言对于一个coder来说真的不算什么,掌握一个特别高大上的一个框架或者是一个新的,少众的语言真的不算什么,因为你可以,我要花时间也可以,大家都是这样的.所以基本的显得额外重要,即是算法和数据结构,再就是好的设计模式了,,,听过一句话,是好的数据结构是让计算机更快的工作,而一个好的设计模式则是使开发者工作的更快! 单例模式 单例模式特点 $_instance 必须声明为静态的私有变量 构造函数和克隆函数必须声明为私有的,这是为了防止外部程序 new 类从而失去…
主页-http://www.zhixin9001.cn/Home/Introduce GitHub- https://github.com/zhixin9001/Fitness 这是关于Fit网站的最后一篇,这几天网站备案审核通过,以后就可以正式使用了. 项目过程中学习了MVC.单元测试.Bootstrap.IOC等内容,也体验了云存储.虚机的使用(共享虚机). 域名备案真是麻烦极了,要在网上提交申请,拍照上传照片,下载打印三张纸质申请单,开始时没看清楚陕西地区的日期不能写还作废了好几张,然后还…
网站后台负责进行动作的管理,包括动作名称.介绍.训练要点.配图等内容,以便前台能够使用这些内容.在上一篇< Fit项目图片上传和云存储的调通>中已经准备好了这里涉及到的主要技术难点,现在就开始完成该模块了. 一 列表介绍 健身管理模块包括肌群.肌肉的显示以及动作的管理.这儿也算是开始涉及“业务内容”了,还好我之前有储备了一些关于健身的资料,现在是时候派上另一种用场了. a) 肌群和肌肉因为内容相对固定,所以为了减少业务逻辑以及单元测试的代码量,当然最主要是为了偷懒,就只提供列表的显示功能,无法…
1. 在Android Studio创建工程 工程名称  AndroidUnitTest 2. 创建测试类CommonUtil 在类中加入sum和multiply方法 在CommonUtil类中右击 选择Go To --> Test 方法 选中setUp/@Before, 勾选需要测试的方法,选择Destination package 3. 新生产的CommonUtilTest方法 在CommonUtilTest 加入以下方法 最后右击 run CommonUtilTest 最后,单元测试覆盖率…
开始动手做这个项目时,发现无法做到完全的先设计.再编码,于是决定分模块进行,从管理员模块开始设计.编码,而且接口就已经改了好几次了. 管理员模块涉及的功能有登录和后台对管理员的维护,其中也涉及前端的开发.UI模板使用Inspinia,感觉这套模板功能丰富.界面美观,而且基于HTML5和BootStrap,对这两方面的知识也可以多些了解. 在上一篇<如何在单元测试时隔离ORM>中,解决了对Service层进行测试怎样构建伪对象的问题,随后管理员模块的Service层和单元测试在齐头并进中完成了:…
在Visual Studio 2012中,默认使用Microsoft自带的MS-Test测试框架.但,Visual Studio同样允许使用第三方测试框架,比如NUnit,xUnit,MbUnit,等等.本篇体验使用NUnit进行单元测试. 在Visual Studio中创建一个解决方案. 在解决方案下添加一个名称为"LogAn"的类库. 创建名称为LogAnalyzer的类,编写如下: namespace LogAn { public class LogAnalyzer { publ…
Write one minute, test all day long. 环境确定 IDE:Microsoft Visual Studio 2017 Community 语言:C++ 单元测试工具:VSTS IDE 此处使用Visual Studio 2017 Community作为开发环境,安装Visual Studio 2017如图: 语言 这里使用C++作为程序语言,因为我最开始接触的是C++ 单元测试工具 C++语言项目的单元测试是通过VSTS在Windows对于C++的托管平台C++/…
以前的时候(读大学时),我认为写单元测试太费事了.现在,我改变看法了. 工作中,为了提高Web开发的质量和效率,近期又为了保证自己的工具类等一系列可复用组件的质量,我煞费苦心地开始认真学习和撰写单元测试用例. 我现在已经厌倦了Debug程序,更讨厌Debug Web程序,太浪费时间了. 最近,线上的一个BM项目,出了个bug.浮点数相减,没有判断null,搞的我加班到9:30. 苦逼的码农啊. 下面,分享我的一个工具类和对应的单元测试用例. 有不对的地方,还望能告知我.大家共同进步. /***…
首先,还是要说,任何一种新特性的引入,通常有着其特有的场景和解决的目标需求,localstorage也一样.在我们的应用场景中,主要在金融业务服务的saas系统.其中涉及很多更改频率很多的元数据的客户端缓存问题,这是我们使用它的一个关键因素,document之间的传递则不是我们选择它的原因,因为我们可以在框架层面自行统一处理. 各浏览器对localstorage的支持情况如下: 简单的讲,localStorage的原理就是浏览器为每个域名划出一块本地存储空间,用户网页可以通过localStora…
在这篇文章中, 将讨论EDW on Hadoop 有哪些备选方案, 以及我个人的倾向性, 最后是建构方法.  欢迎转载, 但必须注明原贴(刘忠武,  http://www.cnblogs.com/harrychinese/p/edw_on_hadoop.html). 数据仓库发展已经有二十多年了, 我们先看看数据仓库发展的趋势: 在数据规模小的时候, 采用单节点RDBMS作为存储和执行引擎, 比如Oracle/PostgreSQL/MySQL都行; 当数据规模大了后, 或者时间窗口很紧时, 多采…
​统计分析模块与之前的内容相对独立,用于记录并跟踪各部位围度的变化.还需提供对所作计划的分析,辅助使计划更合理. 一 围度记录 这儿可以记录各项身体围度指标,现在包括体重在内身体上上下下基本全部提供了,虽然貌似用处不大,所以这个界面并不做非空校验,但会有对输入格式的限制,必须是整数或一位小数. 二 围度变化 有了上一步记录的数据后,就可以基于这些数据,以图表的形式直观地反映围度的变化了. a) 模板提供了各种图表插件,最后选择了flotchart,需求比较基础,完全可以满足.用起来也挺方便: 放…
上一篇完成了计划的制定,然后需要把计划转换为日程,在日历视图上直观地显示,与日程相对应的还有完成日程内容后的打卡动作. 一 日程视图 a) 要把循环的计划铺开成为日程,日程的显示用日历视图是最合适的.模板中提供的日历插件为fullcalendar,功能足够.样式漂亮就直接用了. 将计划展开为日程后,日程可以分为已经完成.当天.未完成三部分,这三类用不同的颜色加以区分.并且点击当天的日程会跳转到训练和打卡界面. 已经完成的日程全部显示,未完成的只显示30天的,没必要生成更多的:而且如果计划被重置,…
​计划的制定涉及到周期-动作包-动作的关联操作,在上一篇<计划的添加与重置>完成了周期的设置.动作包的添加,现在要完成的是动作的添加操作. 一 具体功能 a) 在选定了一个大周期具有的天数后,可以对具体的某一天配置动作包.一个动作包下可以有多个动作,比如3天中的第1天配置了两项动作 b) 点击添加,可以继续增加更多的内容 添加界面糅合了局部训练和综合训练的两套逻辑,不同的训练类型操作界面不同.为了复用一部分html元素和js函数,页面搞得很大,最后js函数仍有20多个,有winform的笨重感…
健身计划需要使用者自己定制,没有现成的内容可供选择.本篇就是关于健身计划的添加与重置功能的一部分. 一 功能描述 a) 关于计划的定制,决定以周期的方式,比如有人会以一周为周期,然后安排每周的1.3.5进行锻炼.系统将以以这种模式为典型来实现,首先需要设定一个周期循环的天数,然后为其中的某些天安排特定的锻炼内容,剩下没有安排的天数为休息时间. 为某一天安排具体的锻炼内容时,数据来自通过后台添加的训练项目,这块的功能之前已经完成.因为训练项目分成了两类,一类是对局部肌肉的锻炼,另一类是全身性的综合…
Fit项目停滞了一段时间,现在继续吧.上一篇完成了动作文本和配图的添加.编辑等内容.接下来要完成的是后台的最后一个模块:系统信息:以及前台的入口:关于注册.登录.修改密码等. 一 系统信息 a) 用户信息 用户信息界面可以查看前台用户的注册.使用情况. b) 操作记录 对后台管理员进行的操作做了记录,然后可以在该界面查看. 记录的是对各个菜单的增删改查操作,在权限管理AuthorizaFilter中判断权限的同时记录操作内容.所以记录的内容便直接使用权限的名称了. 二 前台登录 a) 注册 注册…
管理员的维护功能完成后,还有权限和角色,三者构成权限系统.这里采用的RBAC是最经典.最简单的一种,权限-角色-管理员只能层层传递,并不能直接为管理员分配权限. 一 权限.角色管理 a) 权限 之前编写好了分页组件,在权限列表直接用起来了,可惜假数据只有一页 视图背后对应的Action是PermissionController.List.List方法获取分页数据,默认取第一页不用多说. 权限.角色.管理员的添加.编辑界面都比较类似. 新增.编辑.删除使用异步提交.新增.编辑的异步提交使用上一篇学…
使用次数和允许取消次数单元测试实践 /** * prism.js Github theme based on GitHub's theme. * @author Sam Clarke */ code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: #333; background: none; font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo…
<Java 程序设计>课堂实践项目-Arrays和String单元测试 课后学习总结 目录 改变 Arrays和String单元测试实验要求 课堂实践成果 课后思考 改变 修改了博客整体布局,改变了之前贴个截图粘个代码就糊弄完的观念,这次布局和内容都有修改.     补充了部分没有讲过的测试类的样例,图片等都是再次运行之后截得细致的图片,电脑上也有原图. Arrays和String单元测试实践要求 问:在IDEA中以TDD的方式对String类和Arrays类进行学习- 测试相关方法的正常,错…
JUnit&JMockit单元测试总结 1.JUnit简介 Java单元测试框架业内应用较多的是JUnit,它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个. JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈.多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具. 目前JUnit主流版本有3.x,4.x和5.x,目前继续推荐使用4.x版本,各个IDE中也自动集成了它. 2.JMockit简介 基于Junit单元测试的…