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一般情况下,Android程序的流程都运行在activity中,activity具有自己的生命周期,由系统来控制.可以使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法来保存和恢复状态.activity之间通过Intent来进行跳转和数据传输. Activity的生命周期如图所示: 由上图可知Activity生命周期有三个关键的循环: 1.整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束. Activity在on…
在大部分地方,比如书本或者学校和培训机构,教学Android的方式都基本类似,就是告诉先上原理方法,然后对着代码讲一下. 但是,这往往不是一个很好的方法,为什么? ① 学生要掌握这个方法的用途,只能通过记忆而不是理解 ② 当某些原理稍微复杂的时候,通过讲解是不能直接理解的,有时候下课回去了再看也不一定看得明白 ③ 对英语文档不够重视,有问题先百度 本鸟自学Android一年,慢慢也学习到了很多的方法,如果你也是一个入门不久但是觉得很多东西都不明白的新手,希望本文对你有帮助. 我觉得要想学好And…
学Android开发 这19个开发工具助你顺风顺水 要想快速开发一个Android应用,通常会用到很多工具,巧妙利用这些工具,能让我们的开发工作事半功倍,节省大量时间,下面大连Android开发培训小编就为大家介绍下这19个开发工具都有神马用途. 1.XAppDbg XAppDbg是一个可以在运行中改变代码中参数的一个应用开发工具.这个工具可以为你省下大量的时间,因为你不用为应用的每次小改变而重新编译运行你的程序. 2.ChkBugReport 这个工具可以快速地检查输出的Android错误报告…
今天学习的控件是MultiAutoCompleteTextView . 提到MultiAutoCompleteTextView 我们就自然而然地想到AutoCompleteTextView ,就想知道他们之间到底有什么区别.在讲他们区别之前呢先来看看下面两张图片:                                 (图1)AutoCompleteTextView                           (图2)MultiAutoCompleteTextView 这两张图…
Animation介绍: 在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:间动画,通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画: 2. Frame Animation:帧动画,顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画. Android的animation由四种类型组成 在XML文件中: alpha       渐变透明度动画效果 scale        渐变尺寸伸缩动画效果 translate  画面转换…
Android Activity和Fragment的转场动画 Activity转场动画 Activity的转场动画是通过overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)实现的. 这个方法是API Level 5 加入的. 这个方法在startActivity(Intent) or finish()之后被调用,指定接下来的这个转场动画. 方法的第一个参数:enterAnim,是新的Activity的进入动画的resource ID: 第二…
1.Activity生命周期     接下来将介绍 Android Activity(四大组件之一) 的生命周期, 包含运行.暂停和停止三种状态,onCreate.onStart.onResume.onPause.onStop.onDestroy六种系统调用方法. 1.1 Activity生命周期简介与测试     如图所示,Activity实例可以在生命周期状态发生关键性转换时完成某些工作. onCreate() 创建,该方法是最常被覆盖的方法,第一次创建实例时调用, 一般用来完成实例创建的初…
android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
Android monkey介绍 原文地址 1 简略 monkey是android下自动化测试比较重要的的一个工具,该工具可以运行在host端或者设备(模拟器或真实设备).它会向系统发送随机事件流(即模拟用户各种操作:点击.滑动.AP切换等),对单个程序或者整个系统进行压力测试. 如果要具体查看该工具的实现源码,可参考development/cmds/monkey/下的源码.其实很简单的,里面主要使用到IWindowManager这个接口类来传送事件,而这个接口类的实现是系统的一个服务例程.这里…
intent = new Intent(); intent.setClass(LoginActivity.this, RegActivity.class); startActivity(intent); 因为刚学android.所以在很多的时候.不知道从什么地方下手! 可是,我曾经记得我恩师说过这么一句话! 不管那个编程语言.能把一个简单的登陆做的好!算是已经基本入门了! 所以我测试做了一个android的登陆! 可是在运行中!我想弄一个按钮,为"注册"按钮! 然后,类似于以前做页面一…