今天介绍 Siggraph 2004 年的一篇文章: Colorization using Optimization,利用优化的方法对灰度图像进行着色,这里用到了非常经典的泊松方程以及稀疏矩阵的线性优化.简单来说,就是对一张灰度图像先人为地进行着色,然后利用优化的方法,对其他的没有颜色的区域进行填充.这些处理都是在 YUV 颜色空间进行的. 给定一个 Y 通道的图像,我们希望基于一定的先验知识,恢复出图像的U, V 通道.这里的一个重要假设就是 对于相邻的两个像素,如果其亮度比较相似,那么其颜色…