本章主要讲Scala中的类型参数化.本章主要分成三个部分,第一部分实现一个函数式队列的数据结构,第二部分实现该结构的内部细节,最后一个部分解释其中的关键知识点.接下来的实例中将该函数式队列命名为Queue. 一.函数式队列 函数式队列是一种具有以下三种操作方法的数据结构,并且这些操作都必须在常量时间内完成: head,返回该队列中的第一个元素 tail,返回除第一个元素之外的所有元素组成的新队列 enqueue,将新元素加入原有队列从而得到一个新队列 函数式队列不同于可变队列(mutable q…
转自:http://fineqtbull.iteye.com/blog/477994#bc2364938 有位je上的同学来短信向我问起了Scala类型参数中协变.逆变.类型上界和类型下界的使用方法和原理,自己虽然也刚学不久,在主要调查了<Programing in Scala>的19章后,试着在下面做一个总结.如有错误之处还请各位指正. 先说说协变和逆变(实际上还有非变).协变和逆变主要是用来解决参数化类型的泛化问题.由于参数化类型的参数(参数类型)是可变的,当两个参数化类型的参数是继承关系…
转载自  fineqtbull   http://fineqtbull.iteye.com/blog/477994 有位je上的同学来短信向我问起了Scala类型参数中协变.逆变.类型上界和类型下界的使用方法和原理,自己虽然也刚学不久,在主要调查了<Programing in Scala>的19章后,试着在下面做一个总结.如有错误之处还请各位指正. 先说说协变和逆变(实际上还有非变).协变和逆变主要是用来解决参数化类型的泛化问题.由于参数化类型的参数(参数类型)是可变的,当两个参数化类型的参数…
Scala中的协变,逆变,上界,下界等 目录 [−] Java中的协变和逆变 Scala的协变 Scala的逆变 下界lower bounds 上界upper bounds 综合协变,逆变,上界,下界 View Bound <% Context Bound 参考文档 Scala中的协变逆变和Java中的协变逆变不一样,看起来更复杂. 本文对Scala中的这些概念做一总结.首先看几个概念: covariant 协变.使你能够使用比原始指定的类型的子类 Contravariance 逆变.使你能够使…
看源码的时候看到: trait ExtensionId[T <: Extension] { 没见过这个符号啊<: Scala上界(<:)和下界(>:) 1) U >: T 这是类型下界的定义,也就是U必须是类型T的父类(或本身,自己也可以认为是自己的父类). 2) S <: T 这是类型上界的定义,也就是S必须是类型T的子类(或本身,自己也可以认为是自己的子类). 然后scala中的泛型符号是[T],而不是Java中的<T>. 对于一个带类型参数的类型,比如…
看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); //type mismatch List<? extends Number> list = new ArrayList<Number>(); list.add(new Integer(1)); //error list.add(new Float(1.2f)); //error 有人会…
看下面一段代码 Number num = new Integer(1); ArrayList<Number> list = new ArrayList<Integer>(); //type mismatch List<? extends Number> list = new ArrayList<Number>(); list.add(new Integer(1)); //error list.add(new Float(1.2f)); //error 有人会…
逆变和协变在存在于强类型语言中,尽管非常少提及.可是里面蕴含了面向对象的世界观.感谢和我一起讨论这个问题的人. 这里用了C#.Scala的语法作为演示样例.事实上逆变和协变的概念跟语言本身关系不大.事实也是如此. 一.定义 逆变的參数能够由指定的类型的子类型取代,协变的參数能够由指定类型的父类型取代. Scala中的逆变声明:Function[-A,+B] ;当中泛型-A为逆变类型,在实例化时,能够使用A类型或者A类的子类型. 二.协变与逆变的用途不同 1.语义 Scala中,函数的原型之中的一…
http://blog.csdn.net/aladdinty/article/details/3486532 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 泛型 { class 泛型接口 { public static void Main() { PersonManager man = new PersonManager(); Person per =…
结论先行: PECS总结: 要从泛型类取数据时,用extends: 协变 要往泛型类写数据时,用super: 逆变 既要取又要写,就不用通配符(即extends与super都不用) 不变 List<?>是一个泛型,在没有赋值之前,表示它可以接受任何类型的集合赋值,赋值之后就不能往里面添加元素了. List<?>称为通配符集合.它可以接受任何类型的集合引用赋值,不能添加任何元素,但可以remove或clear,并非immutable集合.List<?>一般作为参数来接收外…
scala-协变.逆变.上界.下界 当我们定义一个协变类型List[A+]时,List[Child]可以是List[Parent]的子类型. 当我们定义一个逆变类型List[-A]时,List[Child]可以是List[Parent]的父类型. Scala的协变 看下面的例子: class Animal {} class Bird extends Animal {} class Animal {} class Bird extends Animal {} //协变 class Covarian…
C#提供了一组关键字in&out,在泛型接口和泛型委托中,若不使用关键字修饰类型参数T,则该类型参数是不可变的(即不允许协变/逆变转换),若使用in修饰类型参数T,保证"只将T用于输入",则允许T的逆变转换:若使用out修饰类型参数T,保证"只将T用于输出",则允许T的协变转换.下面我们解释两个问题: 为什么类型参数T仅用于输出时可以进行协变转换? 为什么类型参数T仅用于输入时可以进行逆变转换? //定义两个类型 class Animal {} class…
前言 本篇继续讲解泛型.上一篇讲解了泛型类的定义细节.本篇继续讲解泛型接口. 泛型接口 使用泛型可定义接口,即在接口中定义的方法可以带泛型参数.然后由继承接口的类实现泛型方法.用法和继承泛型类基本没有区别. 不变.协变和逆变 在.Net4.0之前,泛型接口是不变的..Net4.0通过协变和逆变为泛型接口和泛型委托增加了重要的扩展. 注:本书总体非常好,但在协变和逆变方面,我认为是有缺陷的.我一直偏好通过读书籍来了解技术,而不是逛论坛,但协变和逆变的问题我研究了本书多次,都没搞懂而放弃了,反正平时…
MSDN上的说法: 协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型----------(注意,这里说的可以使用更具体的类型是指可以给跟具体的类型传递相对不太具体的参数). 泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性. 在引用类型系统时,协变.逆变和不变性具有如下定义. 这些示例假定一个名为 Base 的基类和一个名为 Derived 的派生类.使你能够使用比原…
msdn 解释如下: “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型. “逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型. 解释的很正确,大致就是这样,不过不够直白. 直白的理解: “协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->string->object :协变. “逆变”->”逆常的变”->”不正常的变化”->object->string 逆变. OUT 协变   IN 逆变…
```java 协变 extends只能new 辈分比自己低的家伙 List<? extends Number> list001 = new ArrayList<Integer>(); 初始化可以这样但不能添加非空元素 下面演示如何接收 ; ; int limit=page*rows; )*rows+; List<Integer> list = new ArrayList<>(); list.add(); list.add(); test2(list); r…
public static void main(String[] args) { // Object <- Fruit <- Apple <- RedApple System.out.println(Apple.class.isAssignableFrom(Fruit.class)); System.out.println(Fruit.class.isAssignableFrom(Fruit.class)); System.out.println(Fruit.class.isAssign…
泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性.泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念.类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明.实现.这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>, MyList<string>或 MyList<MyClass>.这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风…
泛型(generic)是C#语言2.0和通用语言运行时(CLR)的一个新特性.泛型为.NET框架引入了类型参数(type parameters)的概念.类型参数使得设计类和方法时,不必确定一个或多个具体参数,其的具体参数可延迟到客户代码中声明.实现.这意味着使用泛型的类型参数T,写一个类MyList<T>,客户代码可以这样调用:MyList<int>, MyList<string>或 MyList<MyClass>.这避免了运行时类型转换或装箱操作的代价和风…
都跟里氏替换原则有关. 协变:你可以用一个子类对象去替换相应的一个父类对象,这是完全符合里氏替换原则的,和协(谐)的变.如:用Swan替换Bird. 逆变:你可以用一个父类对象去替换相应的一个子类对象,这貌似不符合里氏替原则的,不和协(谐)的逆变.如:用Bird替换Swan.…
前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议42.使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 建议43.让接口中的泛型参数支持协变 建议44.理解委托中的协变 建议45.为泛型类型参数指定协变 建议42.使用泛型参数兼容泛型接口的不可变性 让返回值类型返回比声明的类型派生程度更大的类型,就是“协变”.协变不是一种新出现的技术,在以往的编码中,我们已经在不自觉地使用协变.以下的代码就是一个不自觉应用协变的例子…
协变,逆变与不变 能在使用父类型的场景中改用子类型的被称为协变. 能在使用子类型的场景中改用父类型的被称为逆变. 不能做到以上两点的被称为不变. 以上的场景通常包括数组,继承和泛型. 协变逆变与泛型(C#,Java) 在C#中,泛型参数的类型缺省是不变的,但是我们可以在定义泛型接口或委托时通过给参数类型加上out或in来标注该参数类型是协变还是逆变. 协变意味着你能把 IEnumerable<string> 用在需要 IEnumerable<object> 的地方. 这里 IEnu…
1 泛型 1)如果我们要求函数的参数可以接受任意类型.可以使用泛型,这个类型可以代表任意的数据类型. 2)例如 List,在创建 List 时,可以传入整型.字符串.浮点数等等任意类型.那是因为 List 在 类定义时引用了泛型.比如在Java中:public interface List<E> extends Collection<E> Scala泛型应用案例1 1)编写一个Message类 2)可以构建Int类型的Message,String类型的Message. 3)要求使用…
在net中json序列化与反序列化   准备好饮料,我们一起来玩玩JSON,什么是Json:一种数据表示形式,JSON:JavaScript Object Notation对象表示法 Json语法规则: 数据在键值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 一.JSON的表现形式 在javascript中对象的表现形式如下 1.对象表现形式: <script type="text/javascript"> var jsonObject={code:0,result…
Java作为面向对象的典型语言,相比于C++而言,对类的继承和派生有着更简洁的设计(比如单根继承). 在继承派生的过程中,是符合Liskov替换原则(LSP)的.LSP总结起来,就一句话: 所有引用基类(父类)的地方必须能够透明地使用其子类的对象. LSP包含四层含义: ① 子类完全拥有父类的方法,且具体子类必须实现父类的抽象方法: ② 子类中可以增加自己的方法: ③ 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的形参要比父类方法的更加宽松: ④ 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的返回值要比父类方法的更…
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net…
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下:   public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> {  }   一.  协变和逆变的定义 从.Net Framework 4.0开始引入了一个新特性:协变与逆变,有人翻译为协变和反变,他们实际上所指的就是不同类型之间的一种转变(Variance).…
转载声明: 本文转载至:http://swiftlet.net/archives/1950 协变和逆变指的是宽类型和窄类型在某种情况下的替换或交换的特性.简单的说,协变就是用一个窄类型替代宽类型,而逆变则用宽类型覆盖窄类型. 协变 在Java中协变的例子非常常见,例如,面向对象的多态,以及数组的协变特性,下面看一下协变的例子: public class Test { public static void main(String[] args) { Number num1 = new Intege…
首先要引用一下类库:using Ionic.Zip;这个类库可以到网上下载. 下面对类库使用的封装方法: 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象 /// <summary> /// 得到指定的输入流的ZIP压缩流对象[原有流对象不会改变] /// </summary> /// <param name="sourceStream"></param> /// <returns></returns> public stati…
关于协变和逆变要从面向对象继承说起.继承关系是指子类和父类之间的关系:子类从父类继承所以子类的实例也就是父类的实例.比如说Animal是父类,Dog是从Animal继承的子类:如果一个对象的类型是Dog,那么他必然是Animal. 协变逆变正是利用继承关系 对不同参数类型或返回值类型 的委托或者泛型接口之间做转变.我承认这句话很绕,如果你也觉得绕不妨往下看看. 如果一个方法要接受Dog参数,那么另一个接受Animal参数的方法肯定也可以接受这个方法的参数,这是Animal向Dog方向的转变是逆变…