篇前声明:为了不涉及业务细节,篇内信息统一以某游戏,某功能代替 前不久,某游戏准备内测客户端,开发人员测试过程中发现某功能突然不灵了,之前的测试一切ok,没有发现任何异常,第一反应是,游戏内浏览器都是自己包装的,是不是做了什么改造,触发了某个盲点. 游戏方表示浏览器还是以前包装的Chromium,不过还真有不同的,就是UA改了,而且不是在原UA后加的后缀标识,而是完全替换,使用了游戏名称做UA,问题应该就在这里了,从代码上来看,不会触发任何雷区,理论上不会有问题,如果有问题,极有可能出现在框架中…
前端开发社区的繁荣,造就了很多优秀的基于 MVVM 设计模式的框架,而组件化开发思想也越来越深入人心.这其中不得不提到 Vue.js 这个专注于 VM 层的框架. 本文主要对 Vue.js 组件化开发中子组件的异步加载和其生命周期进行一些探讨.阅读本文需要对 Vue.js 有一定的了解. 注意:本文中的一些例子代码,是以 vue-cli 采用 webpack 模板初始化的项目为基础. 异步组件 讨论异步加载,需要先了解下异步组件.Vue.js 的异步组件是把组件定义为一个工厂函数,在组件需要渲染…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概要 在了解unity的资源管理方式之后,接下来细谈一下Unity的资源是如何从磁盘中加载到运行时的内存中,以及又是如何被卸载的.这部分较为繁琐,可能会写较多的过程. 二.脚本资源的加载和卸载 在unity中的脚本资源,大体可以分为C++编译的引擎dll文件,c#编译的dll文件,lua脚本文件(基于lua热更的方式下). 2.1 dll文件的加载和卸载 在工程的Library/ScriptAssemblies文件…
浏览器的多线程中,有的线程负责加载资源,有的线程负责执行脚本,有的线程负责渲染界面,有的线程负责轮询.监听用户事件. 这些线程,根据浏览器自身特点以及web标准等等,有的会被浏览器特意的阻塞.两个很明显的阻塞就是:脚本执行时对其他线程的阻塞和脚本加载时对其他线程的阻塞. 这两个阻塞发生在HTML页面初次解析时,它们对性能的影响较大,原因是: document对象绑定了一个事件:DOMContentLoaded.这个事件会在DOM解析完成之后触发.这个事件触发之后(而不是window.load事件…
关于Vue中的按需加载我就简单介绍一下:大概就是我们所有的东西都会在app.js里面,但是我们并不需要把所有的组件都一次性加载进来,我们可以在需要它的时候再将它加载进来,话不多说,开车! 1.webpack2 + ES5结合开车 没发车前,我们页面加载的js是这样的: 任你随便点,你就只加载了这一个app.js文件,你所有的组件都在这里面 准备发车:把你的路由中引入组件的方式改成这样: 再来看看我们的页面上加载的js文件(开车后): 只有当你加载了这个CityPicker组件的时候,我才引入它,…
网上关于React Router 4.0的按需加载文章有很多,大致的思路都一样,但是其实具体实现起来却要根据自己的实际情况来定,这里主要介绍一下我的实现方式. 主要方式是通过Route组件的render方法加载一个空的组件作为中间,通过空的组件用来加载具体的页面js文件,然后这个组件的内部加载完成的时候就使用webpack 的 import方法动态请求js,当js请求成功后,这个空组件显示具体的加载js内容,说起来比较晦涩,直接上代码. 1.先看看中间组件,(由于我这里使用了Typescript…
vue2 自定义全局组件(Loading加载效果) github地址: https://github.com/ccyinghua/custom-global-component 一.构建项目 vue init webpack-simple custom-global-component cnpm install npm run dev 1.自定义vue组件,首先要创建组件文件,在loading文件夹中Loading.vue直接按照vue template相关规则写即可 2.创建Loading.v…
本篇文章主要介绍了PHP组件.框架以及Composer,具有一定的学习价值,感兴趣的朋友可以了解一下. 什么是组件 组件是一组打包的代码,是一系列相关的类.接口和Trait,用于帮助我们解决PHP应用中某个具体问题.例如,你的PHP应用需要收发HTTP请求,可以使用现成的组件如guzzle/guzzle实现.我们使用组件不是为了重新实现已经实现的功能,而是把更多时间花在实现项目的长远目标上. 优秀的PHP组件具备以下特性: 作用单一:专注于解决一个问题,而且使用简单的接口封装功能 小型:小巧玲珑…
最近比较忙,博客很久没更新了,很多博友问何时更新博文,因此,今天就花了点时间,写了本篇文章,但愿大家喜欢. 本篇文章不适合初学者,需要对ASP.NET MVC具有一定基础. 本篇文章主要从ASP.NET MVC 基架角度去分析MVC框架是如何实现资源过滤,资源授权,感兴趣的,欢迎阅读. 相关文章,请参与ASP.NET MVC系列 一 ASP.NET MVC框架验证机制 为了更加透彻地了解MVC的过滤机制,我简要地画了如下UML图. 下面,我们根据如上的UML图来简要分析一下. (一)MVC基架过…
原文:http://blog.csdn.net/java_jh/article/details/20068915 迟点出更新的.这个还有BUG.因为软引应不给力了.2.3之后 前几天的原文有一个线程管理与加载源过多,造成浪费流量的问题.下面对这进下改进的一些说明(红色为新加) 这两天一直在优化这个问题.google也很多种做法.但发现都是比较不全面. 比如: 一些只实现了异步加载,却没有线程池与软引用. 一些是用AsynTast的, 一些有了线程池但加载所有的图片,这样造成具大资源浪费 一些是用…