c++ push_back()和emplace_back()区别】的更多相关文章

本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/b83bc460/,欢迎阅读最新内容! cpp11 push_back and emplace_back Guide case1 #include <iostream> #include <vector> class A { public: A (int x_arg) : x (x_arg) { std::cout << "A (x_arg)\n"; } A () { x = 0;…
emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升.在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back. vector push_back 源码实现: void push_back(const value_type &__x) { if (this->_M_impl._M_finish != this->_M_impl._M_end_of_storage)…
Java的ArrayList和C++的vector很类似,都是很基本的线性数据结构.但是他们的表现却不同. 在工作中碰到一个问题就是,搞不清楚到底传进去的是一个新对象,还是当前对象的引用! 经过实战分析: 在Java的ArrayList.add(e)中,传入的是引用,因此当你传入e以后,再改变e的成员,则ArrayList里的e也同样会改变,因为本身e和ArrayList中的e就是同一个东西. 而C++的vector.push_back(e)则会调用拷贝构造函数,因此当你传入e以后,再改变e的成…
近日在YouTube视频上看到关于vector中emplace_back与push_back区别的介绍,深感自己在现代C++中还是有不少遗漏的知识点,遂写了段代码,尝试比较两者的差别. 示例代码 #include <iostream> #include <vector> #include <functional> #include <chrono> class Item { public: Item(std::string name, bool displa…
资料参考: https://blog.csdn.net/p942005405/article/details/84764104 实际精华在评论中,转载如下: STL的实现版本很多,VS.GCC版本不同,实现都不同,建议翻看STL源代码. 新版本的原型展示: void push_back(const value_type& x); void push_back(value_type&& x); <typename... Args> reference emplace_ba…
引言 C++ 11 后,标准库容器 std::vector 包含了成员函数 emplace 和 emplace_back.emplace 在容器指定位置插入元素,emplace_back 在容器末尾添加元素. emplace 和 emplace_back 原理类似,本文仅讨论 push_back 和 emplace_back. 定义 首先看下 Microsoft Docs 对 push_back 和 emplace_back 的定义: push_back:Adds an element to t…
百度百科 STL是Standard Template Library的简称,中文名标准模板库,惠普实验室开发的一系列软件的统称.从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合.STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件.STL现在是C++的一部分,因此不用安装额外的库文件. 在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>.<deque>.<fun…
[1]提前分配足够空间以免不必要的重新分配和复制代价 关于vector容器重新分配和复制及析构释放的代价,请参见随笔<STL容器之vector>. 应用示例对比代码如下: #include <vector> #include <ctime> #include <iostream> using namespace std; // 计时器 // 调用clock()函数实现,返回毫秒(ms)数 class TestProgramRunTimer { enum {…
1.创建vector容器: std::vector<int> data; std::vector<int> data(20);大小20,自动赋值为0 std::vector<int> data(20,9);大小20,并且初始值为9 表示创建vector容器,其容器内的数据类型为int类型.该初始化时,因为容器内没有元素,因而没有分配空间.可以调用reserve()函数增加容器的容量. 2.vector容器的容量和大小 容量:在不分配更多内存的情况下可以保存的最多元素个数…
1.类型与变量相关 1.1.nullptr: 取代了NULL,专用于空指针 1.2.constexpr: 近似const, 可以修饰变量,也可以修饰函数, 修饰变量如: const int global = 100; int main () { int temp = 100: constexpr int a = 1; //right constexpr int b = global; //right constexpr int c = temp; //wrong } 既可以赋值字面常量也可以赋值…