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在播放器.与手势识别.所以,看看今天的我们Android手势识别. 首先,我们需要站在巨人的肩膀上.有些人举了个例子和说明. 第一章: http://www.2cto.com/kf/201110/109480.html 对于触摸屏.其原生的消息无非按下.抬起.移动这几种,我们仅仅须要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener就可以进行处理.只是.为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们须要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDe…
摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势Touch Gesture的识别处理的一般过程.介绍了相关的GestureDetector,Scroller和VelocityTracker.最后分析drag和scale等一些手势的识别. 输入源分类 虽然android本身是一个完整的系统,它主要运行在移动设备的特性决定了我们在它上面开的app绝大数…
对于触摸屏,其原生的消息无非按下.抬起.移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理.不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们需要识别用户的手势,Android给我们提供的手势识别工具GestureDetector就可以帮上大忙了. 基础 GestureDetector的工作原理是,当我们接收到用户触摸消息时,将这个消息交给GestureDetector去加工,我们通过设置侦听器获得GestureDetector处理后的手…
一:首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行. 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件. 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象. 3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener. 4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈. 这个顺序可以说就是手势交互的原…
使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起,然 后与GestureDetector手势识别类来联动,确定要显示哪个View,加上一点点动画效果即可.比如当手指向左快速滑动时跳转到上一个 View,手指向右快速滑动时跳转到下一个View,本例中使用图片作为各个View的页面,实现左右快速滑动显示不同的图片. <linearlayout android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fi…
上一篇讲解了手势识别中的点击和双击事件的识别,用到的是GestureDetector类和GestureDetectorCompat类,用于监听用户触摸屏幕中的简单动作. 缩放 基本用法如下,可以通过缩放手势缩放一个View public class ScaleGestureActivity extends BaseActivity { private View mView; private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector; private s…
为什么需要手势识别? 手势对于我们的app有很多的地方都在使用,比如右滑关闭界面等.手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activities,界面上特定动作在特定情境下引发的结果).这是因为同样的触发动作(如单次触击)在不同情境下可能会带来不同的结果(如轻触,取消,开启/关闭指示),同样单次触发行为(如放大)可能是由多种触发动作(如捏放,双次触击,双次触击拖拽等)实现. 一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouch…
  今天就来把以前的学习文章与经验简单总结中出来吧,在这里我就直接把代码贴下来了,希望能给初学者做最佳的学习参考,也希望有更多的开发人员来加入 ANDROID开发团队,参与更多的创新方式的开发,好了,今天我就简单的讲解一个关于手势识别的最基础也是最需要去掌握的一个技术节点,因为他能给我们 在开发中可能获得最新的用户体验效果,如利用手势识别,你只需要简单的一个手势操作就可能去完成你想要完成的某件可能比较复杂的事情,如通过一个手势来实 现打电话,而并不需要去找你所需要的电话号码这个比较麻烦的过程了,…
参考地址: http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1117/574.html 一.Android的手势操作识别 1.在android应用当中每一次手势的交互都都会依照如下顺序去执行的 刚接触到手机屏幕的时候,要触发MotionEvent事件 该事件被OnTouchListener监…
一.简单手势识别: 简单手势识别分为以下几个步骤: 1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件: 2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该MotionEvent对象: 3.通过GestureDetector转发MotionEvent对象给OnGestureListener: 4.我们可以通过OnGestureListener获得该对象,然后获取相关信息,以及做相关处理. MotionEvent中封装了手势动作事件和x.y坐标信息. Gestu…
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码机制来完成存储以及必要时加载取出的:那么,在源码中Gesture这个类就是用来描述完整的手势的.一 个Gesture就是用户手指在触摸屏上绘制形成的不规则几何图形(A gesture is a hand-drawn shape on a touch screen): 一. Gesture的组成 通过…
前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现:另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不规则的几何图形(即为多个持续触摸事件在屏幕形成特定的形状):本文主要是针对第二种手势的绘制原理进行浅析,我们姑且 称它为输入法手势: 一. 输入法手势 在Android源码中,谷歌提供了相关的手势库源码,供给开发者丰富多彩的接口调用实现:这些提供相关接口的类所在的源码路径为frameworks/ba…
为了加强鼠标响应事件,Android提供了GestureDetector手势识别类.通过GestureDetector.OnGestureListener来获取当前被触发的操作手势(Single Tap Up.Show Press.Long Press.Scroll.Down.Fling),具体包括以下几种: boolean  onDoubleTap(MotionEvent e) 解释:双击的第二下Touch down时触发 boolean  onDoubleTapEvent(MotionEve…
通常在Surfaceview作为预览视频帧的载体,有时需在上面显示提示文字.曾经我弄的都好好的.今天忽然发现叠加的TextView不管咋弄都出不来文字了,跟Surfaceview一起放在FrameLayout也不行.后来想到merge布局,发现也不行.大爷的,奇了怪了,最后发现了原因.原来是顺序问题.也即不管是在RelativeLayout里还是merge布局里,View是逐个叠加上去的.一层一层铺上去的. 假设你先放TextView在最前面,那肯定被后面的全屏Surfaceview覆盖了.用常…
public class MyGesture extends SimpleOnGestureListener { private GestureDetector gd; // onGestureListener需要F和onTouchListener配合使用,实际上是onTouchListenerF监听到用户的 // 触摸,他把他所有监听到的用户触摸通知"手势识别"类对象,手势识别类对象处理后触发对应的函数,例如onFling, onLongPress等等. public void te…
一直认为android手势识别很是神奇,我们不分析复杂的手势,仅仅是针对上一次的基本事件的手势处理,分析GestureDetector的源码,来看一下到底手势事件是如何定义的. GestureDetector使用的时候要new一个对象然后使用手势处理器的ontouchevent进行处理event事件.实际上就是android给你处理好了各种事件,然后让你做一个接口回调,给你回调所需要的手势事件. 首先来说可以实现的事件:单击,双击,长按,移动,滑动.然后还有一些down事件,up事件.其实主要就…
google 提供的API中,有个类,大家都很熟悉,GestureDetector.使用它,我们可以识别用户通常会用的手势.但是,这个类不支持多点触摸(可能 google认为没有人会在几个手指都在屏幕上的时候,使用手势吧~),不过,最近和朋友们一起做的一个App,的确用到了多点手势(主要是 onScroll和onFling两个手势),所以,我就把这个类拓展了一下,来实现让多个控件各自跟着一跟手指实现拖动和滑动的效果.      顺便说一下,大家应该都知道,在Android3.0以后,Androi…
由于精确度等原因,手势识别在android中用的并不多,不过这并不妨碍我们来玩玩这个神奇的玩意. 在android中要使用手势,先得建立手势库,建立手势库非常简单,新建一个android sample project,建一个android示例工程,然后选择创建的android版本,完了之后看到这个界面: 选择gesturebuilder,创建成功之后把它安装到真机上,然后可以在里边添加手势,并给手势命名. 创建完gesture之后,在eclipse的file explore窗口中查看系统文件,在…
google 提供的API中,有个类,大家都很熟悉,GestureDetector.使用它,我们可以识别用户通常会用的手势.但是,这个类不支持多点触摸(可能 google认为没有人会在几个手指都在屏幕上的时候,使用手势吧~),不过,最近和朋友们一起做的一个App,的确用到了多点手势(主要是 onScroll和onFling两个手势),所以,我就把这个类拓展了一下,来实现让多个控件各自跟着一跟手指实现拖动和滑动的效果.     顺便说一下,大家应该都知道,在Android3.0以后,Android…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/05/2381025.html 一.概述 GestureDetector是一个用于识别手势的类,这里所讲的手势识别,不是模式识别里所讲的手势(用户的手在用摄像头前做的动作)识别,而是说用户的手在触摸屏上做的手势(比如滑动等),它可以识别一般的手势,也可以识别用户自定义的手势. 二.要求 利用GestureDetector.ViewFlipper类实现两个View之间的切换. 三.实现 新建工程M…
Android三种左右滑动效果 手势识别(转)   手势识别 1.onCreate中添加GestureDetector mGestureDetector; //监听手势事件 mGestureDetector = new GestureDetector(this, onGestureListener); 2.//实现处理事件 OnGestureListener onGestureListener = new OnGestureListener() { //添加未实现的方法 }; 3.重写onTou…
本人新手,最近下了Android L的源码,正在研究手势识别,能力有限,现总结如下: Android识别触摸屏手势使得用户体验大大提高.在View类中有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些简单的touch事件,但是这个方法并不能识别手势,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势).好在Android为我们提供了Gestur…
写UI布局: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" andr…
很多时候,利用触摸屏的Fling.Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等.在Android系统中,手势的识别是通过 GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相 关的例子,API Demo中的TouchPaint也仅仅是提到了onTouch事件的处理,没有涉及到手势.Android Dev…
  手势识别系统: 先把手势库放到项目中:(创建手势库见下一篇博客) 在res文件夹下新建一个名为raw的文件夹,然后把手势库放进去 然后开始项目的创建: strings.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">GestureTest</string> <string nam…
一.使用GestureOverlayView进行手势识别: 1.使用Gestures Builder生成手势文件,Gestures Builder为SDK中的示例项目,使用new-->Other-->Android-->Android Sample Project-->Gestures Builder创建示例项目,运行项目文件后,会生成手势文件,将手势文件导出,然后拷贝到当前项目中的res/raw目录下. 2.在页面中拖放一个<android.gesture.GestureO…
一.手势交互过程: 1)触屏时,触发MotionEvent事件. 2)被OnTouchListener监听,在onTouch()中获得MotionEvent对象. 3)GestureDetector转发MotionEvent对象至OnGestureListener. 4)OnGestureListener获得该对象,根据该对象封装的信息做出合适的反馈. 二.需要用到的类和接口 1.MotionEvent: 1)用于封装手势.触摸笔,轨迹球等动作事件. 2)内部封装用于记录横轴和纵轴坐标的属性X和…
个定点决定.四个属性分别为left(1),top(2),right(3),bottom(4). 数字为图上标出的距离.显然这四个属性是相对于父容器来定的,均可以通过get()方法获取. 因此很容易得出View本身的宽高: width = getRight() - getLeft(); height = getBottom() – getTop(); 需要注意的是,View在平移时,上述四个属性值是不会变的. 那么当View平移时,我们用什么属性来描述View相当于屏幕的位置变化? 从Androi…
在Android开发中,我们不光能够使用已有的实现方式.并且,我们还能够利用Android这个智能手机平台.实现一些比較有特色的功能. 本篇文章介绍使用GestureOverlayView这个控件.实现简单的手势识别的小样例. 首先,在使用手势识别之前,我们须要建立一个手势库,创建手势库,我们能够找到sdk自带的实例程序.比方我本地的路径为sdk\samples\android-18\input\gestures,找到这个程序,然后建立一个新项目,将其整合之后,就能够用于产生手势库. 整合之后的…
一.Muilti-touch 双指缩放的实现探索: 首先要实现OnTouchListener接口,然后重写方法: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event); 从这个方法中我们就可以获取实现两指缩放功能的全部信息. View v是触发事件的源,MotionEvent event即一个触摸事件.对屏幕的几乎所有操作都会触发事件,如点击.放开.滑动等. 不同的事件在MotionEvent中有不同的id,我们可以根据event.getAction…