Mac iOS区别】的更多相关文章

iOS是从MacOS衍生出来的专门未为移动设备(iphone)推出的操作系统.iOS和Mac OS的UI观念有很大差别,iOS主要支持手势操作,包括多触点技术等等.从开发人员观点看,iOS和macos相比,对普通开发人员多加了不少限制.两者的框架有一定的差异:框架差异虽然iOS的大多数框架同样存在于 Mac OS X系统,但不同平台框架具有不同的实现方式和使用方式.下面收集了一些Mac OS X 开发者开发iOS应用程序需要注意的重要差别:UIKit 与 AppKit 的对比在 iOS系统中,创…
模拟调试不能保证真机一定没问题,所以真机调试是非常必要的一步 IOS设备 启用设备调试 在IOS设备中(Iphone,Ipad)中开始web检测器 设备->safari->高级->web检测器 编译代码 ionic build ios 调试 通过命令直接启动 或者 通过xcode导入会自动运行APP ionic run ios --device 这时打开Safari的"开发",就可以看到如下界面: 原文地址:[ionic]Mac IOS下真机调试标签:ionic   …
webRTC源码下载地址:https://pan.baidu.com/s/18CjClvAuz3B9oF33ngbJIw  提取码:wl1e  Windows版:visual studio 2017工程所在目录:src\out\vs\all.sln Mac(iOS)版:未运行gn Linux(Andorid)版:未运行gn…
Access Token 类型介绍 介绍两种类型的Access Token:Bearer类型和MAC类型 区别项 Bearer Token MAC Token 1 (优点) 调用简单,不需要对请求进行签名. (优点) 不依赖https协议,无协议加密带来的性能开销. 2 (缺点) 请求API需要使用https协议保证信息传输安全. 3 (缺点) Access Token有效期一个月,过期后需要使用Refresh Token进行刷新. (优点) Access Token长期有效,无需使用Refre…
编译boost到各个系统平台 mac,iOS,linux,android,wind git地址:https://github.com/czjone/boost git仓库:https://github.com/czjone/boost.git 详情看read.me 包含编译教程 TODO:windows版本还未编译…
对于学习一些东西,我比较习惯任务驱动式的学习,也就是说,要事先订好一个目标,要做什么东西,达到什么效果,然后根据自己了解的知识作一个可以实现这个目标的计划. 现在要学的是游戏制作,而且是High-end的3D游戏制作.如前文 游戏制作之路:游戏引擎选择.Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比.文档及其他 所说的,我已经选择了UE4这个画面最顶级的引擎,它即使是在iOS上,画面也是最高端的,可以参考 Zen Garden 这个Demo.然后我也大概确认了可行性,现在要解决的…
[简介] 最新的 AppCode 2017.3 版本,完全支持最新的Swift 4.0语言,这是一款JetBrain出品的强大的OS X 和 iOS开发工具,AppCode可以用于开发 Mac OS X 和 iOS 应用和游戏,支持最新的Xcode 8 和 Swift ,支持Subversion, Git, Perforce和CVS等版本控制工具,可以直接打开Xcode工程,具有代码自动完成和提示等功能,非常的优秀. [特色] AppCode for Mac具有超乎想象和便利的代码导航以及代码自…
今日分享「iOS / Mac / Watch 应用和游戏开发工具」推荐,这期专题主要为iOS开发者推荐一些优秀的设计和开发工具,这些工具包含移动原型的设计.程序的开发等,可以大大提高开发的效率!专题会及时更新,如果一些优秀软件未包含,可留言提醒. 本文图片和内容均来自[风云社区 SCOEE],如想了解更多mac软件可上[风云社区 SCOEE]. 有需要其他类型的软件,可在评论区留言或私信于我[磨人的小妖精],以后也会不断更新更多专题资源. 有想要的软件资源,需要下载的也可以找我[磨人的小妖精]私…
写跨平台c/c++程序的时候,需要搞清各平台下面的预编译宏,区分各平台代码.而跨平台c/c++编程,GCC基本在各平台都可以使用.整理了一份各平台预编译宏的判断示例. 需要注意几点: * windows32/64平台_WIN32都会被定义,而_WIN64只在64位windows上定义,因此要先判断_WIN64 * 所有的apple系统都会定义 __APPLE__,包括MacOSX和iOS * TARGET_IPHONE_SIMULATOR 是 TARGET_OS_IPHONE 的子集, TARG…
概述        TCMalloc 是 Google 开发的内存分配器,在不少项目中都有使用,例如在 Golang 中就使用了类似的算法进行内存分配.它具有现代化内存分配器的基本特征:对抗内存碎片.在多核处理器能够 scale.据称,它的内存分配速度是 glibc2.3(glibc是GNU发布的libc库,即c运行库.glibc是linux系统中最底层的api,几乎其它任何运行库都会依赖于glibc.glibc除了封装linux操作系统所提供的系统服务外,它本身也提供了许多其它一些必要功能服务…