如果有上下关联,可以用到一个类继承测试用例类(里面的测试用例函数名不要带test)的方法去调用用例, 注意:如果放到同一个类会出现用例重复执行的情况 ,如果测试用例的函数带了test,一旦被调用,会被重复执行,所以基类里面不要带test,只被调用就不会被重复执行里面的用例了 结果如下…
1.TypeScript 接口继承 和类一样,接口也可以通过关键字 extents 相互继承.接口继承,分为:单继承和多继承,即继承多个接口.另外,接口也可以继承类,它会继承类的成员,但不包括具体的实现,只会把类的成员作为一种声明.本文主要总结一下TypeScript 接口继承,方便大家进行系统化的学习. 2.单继承 interface Shape { name: string; } interface Circle extends Shape { radius: number; } let c…
关联关系的接口: import requests def login(): url = 'http://ip/api/user/login' data = {'username':'niuhang','passwd':'aA123'} res = requests.post(url,data).json() user_id = res.get('login_info').get('userId') sign = res.get('login_info').get('sign') return u…
Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程.当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果. package com.threadtest; class MyThread extends Th…
Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 一.通过继承Thread类实现多线程 class MyThread extends Thread{ String name = null; int ticket = 0; public MyThread(String name){ this.name = name; } public synchronized v…
接口是否可继承接口? 抽像类是否可实现(implements)接口? 抽像类是否可继承实体类(concrete class)? 1. 接口可以继承接口. 2. 抽像类可以实现(implements)接口, 3. 抽像类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数.…
线程的2种使用方式:实现Runnable接口和继承Thread类 1.实现Runnable接口 实现Runnable接口,必须实现run方法,也是Runnable接口中的唯一一个方法 class Runner1 implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("Runner1:"+i); } } } Runner1:0 Runner1:1 Run…
Struts2实现Preparable接口 实现preparable接口,实现public void prepare() throws Exception 方法.当你访问某问action指定方法之前,最先执行prepare().这里边可以写些准备工作的代码 public void prepare() throws Exception { request = ServletActionContext.getRequest(); requestIp = getIpAddr(request); res…
1. Java中线程的创建有两种方式:  (1)通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中. (2)通过实现Runnable接口,实例化Thread类. 2. 在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程.当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果. 继承thread类 package com.threadtest; class My…
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的start()方法).执行状态(run()方法体的执行).阻塞状态(sleep()/wait()方法的调用).终止状态(destroy()/stop()非正常结束.或.run()方法体跑完后正常结束).         另外从阻塞状态到执行状态,可用方法notify()/notifyAll(). 定义…