AVAudioFoundation(4):音视频录制】的更多相关文章

本文转自:AVAudioFoundation(4):音视频录制 | www.samirchen.com 本文主要内容来自 AVFoundation Programming Guide. 采集设备的音视频时,我们需要组装各路数据,这时可以使用 AVCaptureSession 对象来协调. 一个 AVCaptureDevice 对象表示输入设备,比如摄像头或者麦克风. 一个 AVCaptureInput 具体子类的实例可以用来配置输出设备的端口. 一个 AVCaptureOutput 具体子类的实…
前言: 公司产品有很多地方都需要上传音频视频,今天抽空总结一下音频视频的录制.学习的主角是MediaRecorder类. MediaRecorder类介绍: MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息. MediaRecorder主要函数: setAudioChannels(int numChannels) 设置录制的音频通道数 setAudioEncoder(int audio_encoder) 设置audi…
在前面我们学习和使用了AudioRecord.AudioTrack.Camera.MediaExtractor.MediaMuxer API.MediaCodec. 学习和使用了上述的API之后,相信对Android系统的音视频处理有一定的经验和心得了.本文及后面的几篇文章做的事情就是将这些知识串联起来,做一些稍微复杂的事情. 一.流程分析 1.1 需求说明 我们需要做的事情就是:串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集.编码.封包成 mp4 输出. 1.2 实现方式 Android音视频采集的…
“ 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi.NFC(HCE) 等硬件连接功能.同时提供按需加载.自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求.” 01—升级实时音视频录制及播放能力 为更高效地连接用户与商家,小程序提供了实时音视频录制及播放组件.符合类目要求的小程序自助开通后,可自建或使用云服务,实现单向.双向甚至多向的音视频功能,如在线授课.远程咨询.视频客服,以及多人会议等.详见<实时音视频录制组件><实时音视频播放组件> 0…
Android语音录制可以通过MediaRecorder和AudioRecorder.MediaRecorder本来是多媒体录制控件,可以同时录制视频和语音,当不指定视频源时就只录制语音(默认录制语言):AudioRecorder只能录制语音.二者录制的区别在于,MediaRecorder固定了语音的编码格式,具体平台支持类型可以在http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html这里查看,而且使用时指定输出文件,在录制的…
最近有个在线招聘录音的开发需求,需要在招聘网站上让招聘者上传录音和视频. 找到两个不错的javascript开源,可以在除了IE以外的浏览器运行. https://github.com/mattdiamond/Recorderjs https://github.com/muaz-khan/RecordRTC 核心算法如下: Bit rate = (sampling rate) × (bit depth) × (number of channels) 举例说明,CD音质的Bit rate就是: s…
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据 Android 音视频开发(…
<Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表> 1. 在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View 2. 在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 3. 在 Android 平台使用 Camera API 进行视频的采集,分别使用 SurfaceView.TextureView 来预览 Ca…
视频编解码对许多Android程序员来说都是Android中比较难的一个知识点.在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前基本上都是采用FFMpeg来做视频软件编解码的,现在FFMpeg在Android的编解码上依旧广泛应用.本篇博客主要讲到的是利用Android4.1增加的API MediaCodec和Android 4.3增加的API MediaMuxer进行Mp4视频的录制. 概述 通常来说,对于同一平台同一硬件环境,硬编硬解的速度是快于软件编解码的.…
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本. 但为了用好 H264,我们还是要对 H264 的基本原理弄清楚才行.今天我们就来看看H264 的基本原理. H264概述 H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩.包括: 帧内预测压缩,解决的是空域数据冗余问题. 帧间预测压缩(运动估计与补偿),解决的…