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ProtocolsProtocols描述了如何以异步的方式处理网络中断时间,HTTP.DNS已经IMAP是应用应用层协议中的例子,Protocols实现了IProtocol接口,它饱和如下的方法 makeConnection 在transport对象和服务器之间建立一条连接connectionMade 连接建立起来后调用dataReceived 接受数据的时候调用connectionLost 关闭连接时候调用 Transports代表2个节点之间的通信,负责描述连接是细节,Transports实…
#include <assert.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <iostream> #include <string> #include <deque> #include <set> #include "boost/asio.hpp" #include "boost/thread.hpp" #include…
为什么要使用I/O多路复用 假设要求你写一个echo-server服务器,它也能对用户从标准输入键入的交互命令做出响应.在这种情况下, 服务器必须响应两个互相独立的I/O事件: 1) 网络客户端发起的连接请求 2) 用户在键盘上键入的命令行 那么问题来了,我们先等待哪个事件呢?没有哪个选择是理想的.如果在accept中等待一个连接请求,我们就不能响应输入的命令. 同样,如果在read中等待一个输入命令,我们就不能响应任何连接请求. 针对这一问题的一个解决办法就是 **I/O多路复用** ( *I…
Tcp通信过程一般为如下步骤: 服务器绑定端口,等待客户端连接. 客户端通过服务器的ip和服务器绑定的端口连接服务器. 服务器和客户端通过网络建立一条数据通路,通过这条数据通路进行数据交互. 常用API: 1. ACE_INET_Addr类. ACE"地址"类ACE_Addr的子类,表示TCP/IP和UDP/IP的地址.它通常包含机器的ip和端口信息,通过它可以定位到所通信的进程. 定义方式: ACE_INET_Addr addInfo(3000,"192.168.1.100…
EchoServer 上篇文章里,我们用Akka写了一个简单的HelloWorld样例,对Akka(以及Actor模式)有了初步的认识.本文将用Akka写一个EchoServer,看看在Actor的世界里,怎样使用TCP协议. Github项目 照例.EchoServer的代码被放在了Github上.EchoServer比HelloWorld略微复杂一点,一共同拥有三个类.例如以下图所看到的: Main 这次先从主类入手: main()方法的第一行创建了一个Actor系统,名字为mySystem…
前言 从零单排高性能问题,这次轮到异步通信了.这个领域入门有点难,需要了解UNIX五种IO模型和 TCP协议,熟练使用三大异步通信框架:Netty.NodeJS.Tornado.目前所有标榜异步的通信框架用的都不是异步IO模型,而是IO多路复 用中的epoll.因为Python提供了对Linux内核API的友好封装,所以我选择Python来学习IO多路复用. IO多路复用 select 举一个EchoServer的例子,客户端发送任何内容,服务端会原模原样返回. #!/usr/bin/env p…
协程:遇到IO操作就切换,但是什么时候切回去呢?怎么确定IO操作? 很多程序员可能会考虑使用"线程池"或"连接池"."线程池"旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务."连接池"维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接.减少创建和关闭连接的频率. 这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如websphere.tomcat和各种数据库等.但是,"线程池…
回顾TCP粘包/拆包问题解决方案 上文详细说了TCP粘包/拆包问题产生的原因及解决方式,并以LineBasedFrameDecoder为例演示了粘包/拆包问题的实际解决方案,本文再介绍两种粘包/拆包问题的解决方案:分隔符和定长解码器.在开始本文之前,先回顾一下解决粘包/拆包问题的几个方式: 消息长度固定,累计读取到长度总和为定长LEN的报文后,就认为读取到了一个完整的消息,将计数器重置,重新读取下一个消息 将回车换行符作为消息结束符,例如FTP协议,这种方式在文本协议中应用比较广泛 将特殊的分隔…
这些名词比较绕口,理解涵义就好.一个epoll场景:一个酒吧服务员(一个线程),前面趴了一群醉汉,突然一个吼一声“倒酒”(事件),你小跑过去给他倒一杯,然后随他去吧,突然又一个要倒酒,你又过去倒上,就这样一个服务员服务好多人,有时没人喝酒,服务员处于空闲状态,可以干点别的玩玩手机.至于epoll与select,poll的区别在于后两者的场景中醉汉不说话,你要挨个问要不要酒,没时间玩手机了.io多路复用大概就是指这几个醉汉共用一个服务员.   前言 从零单排高性能问题,这次轮到异步通信了.这个领域…
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/31/608952.html 当 OS 平台支持异步操作时,一种高效而方便的实现高性能 Web 服务器的方法是使用前摄式事件分派.使用前摄式事件分派模型设计的 Web 服务器通过一或多个线程控制来处理异步操作的完成.这样,通过集成完成事件多路分离(completion event demultiplexing)和事件处理器分派,前摄器模式简化了异步的 Web 服务器. 异步的 Web 服务器将…
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/22/600191.html 接受器-连接器设计模式(Acceptor-Connector)使分布式系统中的连接建立及服务初始化与一旦服务初始化后所执行的处理去耦合. 这样的去耦合通过三种组件来完成:acceptor.connector 和 servicehandler(服务处理器). 连接器主动地建立到远地接受器组件的连接,并初始化服务处理器来处理在连接上交换的数据. 接受器被动地等待来自远…
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/07/585095.html 概述: 传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol):TCP提供可靠的.面向连接的运输服务,用于高可靠性数据的传输.TCP协议的可靠性是指保证每个tcp报文能按照发送顺序到达客户端. Tcp通信过程一般为如下步骤: 服务器绑定端口,等待客户端连接. 客户端通过服务器的ip和服务器绑定的端口连接服务器. 服务器和客户端通过网络建立…
从swoole项目开始到现在,一直有人在问这个问题.今天来抽空讲一下它.为什么swoole非要使用纯C来写而不是PHP代码来实现,核心的原因有2点: 1. PHP无法直接调用操作系统API 如sendfile.eventfd.timerfd.pthread等等,这里就不一一列举了,所以纯PHP实现的 phpdaemon,reactphp,还有最近刚刚出来的workerman.这些框架都是基于PHP的sockets/pcntl/stream /libevent扩展实现,提供的功能很有限,很多功能都…
Akka Akka是什么呢?直接引用Akka站点上面的描写叙述吧: Akka is a toolkit and runtime for building highly concurrent, distributed, and fault tolerant event-driven applications on the JVM. 反正我认为Akka是比較难上手的,并且文档对于新手来说,也不太友好.本文会用Akka写一个Hello World程序,从这个程序入手,介绍Akka的一些基本概念. he…
在这个demo中,主要是使用了Tornado中异步的TCP client和server来实现一个简单的echo效果(即客户端发送的message会从server端返回到client).代码的github链接点这里. 1 Server端代码分析 import logging from tornado.ioloop import IOLoop from tornado import gen from tornado.iostream import StreamClosedError from tor…
k8s的所有功能都是围绕着Pod进行展开的,我们经常会看到类似这样一张图 告诉我们,Pod是一组container的集合,container之间可以通过localhost:port的方式直接访问. 感觉很神奇,明明是不同的container怎么做到共用一个IP的,在随便一个容器内通过localhost访问就能访问其他容器的服务,通过例子和阅读源码找到了原因: 创建一个简单的Pod apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: nginx labels: app…
今天不先实现muduo项目,我们先来看下muduo库的基本使用,只有了解了如何用,才能在写代码的时候知道自己写的找个函数是干嘛的,实际上是怎么使用的这个函数.首先说简单点,就是定义一个Server,设置两个回调函数 // 回调连接相关的事件 void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn); // 回调读写事件 void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, Buffer *buffer, Timest…
之家哥 2017-11-15 09:12:31 微信QQ微博 下载APP 摘要 网贷之家小编根据舆情频道的相关数据,精心整理的关于<为什么很多人坚信"富贵险中求"?>的相关文章10篇,希望对您的投资理财能有帮助. <为什么很多人坚信"富贵险中求"?> 精选一 经验事实告诉我们:人的风险态度与收入之间呈非常明显的正相关关系. 也就是说,敢于冒险的人与有钱人这两组人重合度是相当高的,但这一定意味着想要挣钱多就要冒风险吗? 01 越敢冒险越富有 o…
目录 Python编程语言简介 https://www.cnblogs.com/hany-postq473111315/p/12256134.html Python环境搭建及中文编码 https://www.cnblogs.com/hany-postq473111315/p/12256337.html Python 基础语法 https://www.cnblogs.com/hany-postq473111315/p/12257287.html Python 变量类型及变量赋值 https://w…
workerman-chatorkerman是一款纯PHP开发的开源高性能的PHP socket服务器框架.被广泛的用于手机app.手游服务端.网络游戏服务器.聊天室服务器.硬件通讯服务器.智能家居.车联网.物联网等领域的开发.支持TCP长连接,支持Websocket.HTTP等协议,支持自定义协议.基于workerman开发者可以更专注于业务逻辑开发,不必再为PHP Socket底层开发而烦恼. workerman workerman是一个高性能的PHP socket服务器框架,workerm…
    既然是入门,那我们就在这里写一个简单的Demo,client发送一个字符串到server端,server端接收字符串后再发送回client. 2.1.配置开发环境 1.安装JDK 2.去官网下载jar包 (或者通过pom构建) 2.2.认识下Netty的Client和Server      一个Netty应用模型,例如以下图所看到的,但须要明确一点的是,我们写的Server会自己主动处理多client请求,理论上讲,处理并发的能力决定于我们的系统配置及JDK的极限.    Client连…
Grizzly开发Echoserver实战 作者:chszs,转载需注明. 博客主页:http://blog.csdn.net/chszs 用Java编写可伸缩的server应用是有难度的.用Java NIO开发.线程管理.为成千上万的用户做server扩展.这些都是难点.Grizzly NIO框架的设计目标就是帮助开发人员非常好地利用Java NIO API.编写出高可扩展性的.功能强大的server,并提高了扩展的框架组件:Web Framework(HTTP/S).WebSocket.Co…
一.前言 前面已经学习完了Java NIO的内容,接着来学习Netty,本篇将通过一个简单的应用来了解Netty的使用. 二.Netty应用 2.1 服务端客户端框架图 下图展示了Netty中服务端与客户端在之间的关系,客户端连接至服务器,然后两者之间互相通信,服务器可连接多个客户端. 2.2 服务端 服务端主要包含两部分内容,分为引导和实现服务器处理器.引导用于设置端口号等信息,处理器主要是用于处理用户自定义逻辑. 1. 引导服务端 引导服务端类名为EchoServer,其代码如下 impor…
netty就是一个高性能的NIO框架,用于java网络编程.下面说说思路: 服务端: 开启通道.设置网络通信方式.设置端口.设置接收请求的handler.绑定通道.最后关闭 客户端: 开启通道.设置网络通信方式.设置服务器ip和端口.设置处理数据的handler.连接服务器.最后关闭. pom.xml引用如下: <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifac…
目录大纲: 前言 针对 Netty 例子源码做了哪些修改? 看 pipeline 是如何将数据送到自定义 handler 的 看 pipeline 是如何将数据从自定义 handler 送出的 总结 前言 在 Netty 核心组件 Pipeline 源码分析(一)之剖析 pipeline 三巨头 中,我们详细阐述了 pipeline,context,handler 的设计与实现.知道了 Netty 是如何处理网络数据的,但到目前为止,我们都没有实打实的走一遍流程,实际上,debug 一遍流程,会…
安装好了 NetAnim 之后,使用NS3原有例子 third.cc ,在 Simulator::run() 前面添加如下语句: AnimationInterface anim("third.xml"); 在目录:/home/wasdns/Documents/NS3/ns-3.17 Terminal 执行:./waf --run scratch/third 生成xml文件:third.xml 打开 NetAnim 选择刚才的xml文件,正满心欢喜的想说解决了,出现了如下问题: 更新 在…
Netty 系列一(核心组件和实例). - JMCui - 博客园 https://www.cnblogs.com/jmcui/p/9154842.html 阅读目录 一.概念 二.核心组件 三.实例 四.结语 回到顶部 一.概念 早期的 Java API 只支持由本地系统套接字库提供所谓的阻塞函数来支持网络编程.由于是阻塞 I/O ,要管理多个并发客户端,需要为每个新的客户端Socket 创建一个 Thread .这将导致一系列的问题,第一,在任何时候都可能有大量的线程处于休眠状态(不可能每时…
Netty入门二:开发第一个Netty应用程序 时间 2014-05-07 18:25:43  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/details/25238243 主题 Netty 既然是入门,那我们就在这里写一个简单的Demo,客户端发送一个字符串到服务器端,服务器端接收字符串后再发送回客户端. 2.1.配置开发环境 1.安装JDK 2.去官网下载jar包 (或者通过pom构建) 2.2.认识下Netty的Client和Se…
在上一篇文章中http://www.cnblogs.com/gosaint/p/8494423.html 我自定义了线程池ThreadPool.现在在我的EchoServer中使用自定义线程池去负责和客户端的通讯,代码如下所示: package com.asiaInfo.caozg.ch_03.threadPool; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; imp…
陈硕 (giantchen AT gmail) blog.csdn.net/Solstice Muduo 全系列文章列表: http://blog.csdn.net/Solstice/category/779646.aspx 本文以一个 Sudoku Solver 为例,回顾了并发网络服务程序的多种设计方案,并介绍了使用 muduo 网络库编写多线程服务器的两种最常用手法.以往的例子展现了 Muduo 在编写单线程并发网络服务程序方面的能力与便捷性,今天我们看一看它在多线程方面的表现. 本文代码…