oc-23-static】的更多相关文章

在变量声明前加上static关键字,可以使局部变量保留多次方法调用所得到的值.当多个方法对一个静态变量进行操作时,多个方法共享同一个静态变量的值.…
概述 简介 核心动画提供了一组非常强大的动画API,通过该组API可以高效的实现绝大部分绚丽的动画效果 注意事项 核心动画的操作在子线程中执行,不会阻塞主线程 核心动画直接作用与CALayer对象上,不是UIView对象上 核心动画与UIView动画的区别 核心动画不会改变控件的frame属性,显示的只是一种假象 UIView动画会改变控件的frame属性,显示的是控件真实地frame属性 核心动画类 核心动画相关类的关系图 此图来源官方文档,不知为何右下角不是CAKeyframeAnimati…
git设计模式…
一.类方法的使用 /* 像我们之前学的方法,必须先实例化这个类的对象才能调用这个方法,类方法不用实例化对象,直接调用这个方法. 之前学的方法调用的语法: [对象名 方法名]; //对象方法 类方法: [类名 方法名]; //类方法 定义: 语法:+(返回值类型)方法名:参数列表; 注意: 1.类方法不能直接访问成员变量. 2.类方法里面可以调用其他的类方法,但不能直接调用对象方法. 3.对象方法里面可以调用类方法. 4.类方法可以和对象方法同名,互不影响.因为类方法用类名调用,对象方法用对象名调…
Java与C++比较概况 C++ Java class Foo { // 声明 Foo 类 public: int x; // 成员变量 Foo(): x() { // Foo 的构造函数Constructor for Foo, } // 初始化 x int bar(int i) { // 成员函数 bar() *i + x; } }; class Foo { // 定义类 Foo public int x = 0; // 成员变量, // 以及其值的初始化 public Foo() { //…
#+UPDATE_TIME 2016-02-16 19:52:05 UTC+8#+MESSAGE######################################################################### --- Welcome to www.findspace.name ----# Connect Me:# homepage: http://www.findspace.name# Thanks for anonymous heros on internet…
127.0.0.1 localhost255.255.255.255 broadcasthost::1 localhostfe80::1%lo0 localhost # Google start216.239.38.125 gmail-imap.l.google.com216.239.38.125 googlemail-imap.l.google.com216.239.38.125 gmail-smtp.l.google.com216.239.38.125 googlemail-smtp.l.g…
############################################################################################################################################## 127.0.0.1 localhost255.255.255.255 broadcasthost::1 localhostfe80::1%lo0 localhost # Google start64.233.188…
转自:http://blog.csdn.net/justdb/article/details/8653166 数据库连接工具类——仅仅获得连接对象 ConnDB.java package com.util; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; /** * 数据库连接工具类——仅仅获得连接对象 * */ public class ConnDB { private static Connection conn = nu…
ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性. 本文译自 Github 上的一篇文章,目的是对还不太熟悉 ES6 语法的同学做一个简单的扫盲. 1. let.const 和 block 作用域 let 允许创建块级作用域,ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var: var a = 2; { let a = 3;…