StringBuilder strSql = new StringBuilder(); strSql.Append("select top 1 id from " + databaseprefix + "channel"); strSql.Append(" where name=@name "); StringBuilder的Append()方法会比+=效率高,StringBuilder比StringBuffer效率略高 +=,占资源的空间和时间…
http://www.cnblogs.com/fygh/archive/2011/10/18/2216166.html 1. char.varchar.nvarchar之间的区别(包括用途和空间占用):xml类型查找某个节点的数据有哪些方法,哪个效率高:使用存储 过程和使用T-SQL查询数据有啥不一样: ------------------------------------------------ SQL中char.varchar.nchar.nvarchar的区别 http://www.cn…
Java中StringBuilder的构造方法 StringBuilder构造方法: public StringBuilder(): 创建一个空白可变的字符串对象,不含有任何内容 public StringBuilder(): 根据字符串内容,来创建可变字符串对象 //链式编程 sb.append("hello").append("world").append("java").append(100); System.out.println(&qu…
问题分析: 首先,看看两段代码的运行结果,两段代码分别是: 第一段代码,关于String.concat()方法的测试: public static void main(String[] args) { //String stringA = "hello"; String stringA = new String("hello"); testConcat test = new testConcat(); test.change(stringA); System.out…
今天公司一个做Unity3d的人在说字符串拼接的一个效率问题,他觉得string拼接会产生新的一个内存空间,假设不及时回收会产生大量的碎片,特别是在Unity3d这样一个Updata环境下,由于每一帧都会调用,所以假设使用简单的拼接的话,就会产生非常多碎片,从而影响手机发热. 他的想法是用StringBuilder去直接改动内存,而不进行一个拼接会更加直接有效的去运行,速度也会更快. 由于认为这个东西有点意思,所以我就想做个对照来看,是不是自己老了记错了事情,特别是我是做服务端的,效率才是我考虑…
StringBuilder 没有提供clear或empty方法.清空有3种方法:1)使用delete2)新生成一个,旧的由系统自动回收3)使用setLength 将三种方法循环1000万次,代码: public class sbbm { static String a; static long time ; public static void main( String[] args ) throws Exception { StringBuilder sb = new StringBuilde…
这样的方法,在获取单利的时候,避免了线程锁,导致訪问该方法速度非常慢, 同是,防止了多线程同事房屋该方法就会产生多个实例的问题. 效率高.线程安全. public class TestInstance{ private static TestInstance  instance; public static TestInstance   getInstance{     if(instance==null){         synchronized(TestInstance.class){  …
在C语言中,教科书告诉我们switch...case...语句比if...else if...else执行效率要高,但这到底是为什么呢?本文尝试从汇编的角度予以分析并揭晓其中的奥秘. 第一步,写一个demo程序:foo.c #include <stdio.h> static int foo_ifelse(char c) { ') { c += ; } else if (c == 'a' || c == 'b') { c += ; } else if (c == 'A' || c == 'B')…
还是那句话:十年河东,十年河西,莫欺少年穷. 今天和大家探讨一个问题:Parallel.For 和 For 谁的效率高呢? 从CPU使用方面而言,Parallel.For 属于多线程范畴,可以开辟多个线程使用CPU内核,也就是说可以并行处理程序.For 循环是单线程的,一个线程执行完所有循环. 因此你会认为:多线程的效率肯定高于单线程.但这样认为是错误的! 例如下面程序: static void Main(string[] args) { Stopwatch sw = new Stopwatch…
https://yq.aliyun.com/ziliao/210955 public static void main(String[] args) { HashMap<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>(); for (int i = 0; i < 40000; i++) { map.put(i, "第" + i + "个"); } //循环第一种 long t1 =…