【C#学习笔记】退出程序】的更多相关文章

如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(26)--返回拦截WillPopScope,实现1秒内点击两次返回按钮退出程序 在实际开发中,为了防止用户误触返回按钮导致程序退出,通常会设置为在1秒内连续点击两次才会退出应用程序.Android中一般的处理方式是在onKeyDown方法内做计时处理,当keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK 且 两次点击返回按钮间隔时间小于1秒则退出应用程序,在Flutter中可以通过WillPopScope来实现拦截返回按钮,并且在其内部…
在前面已经了解了duilib控件以及界面布局相关内容,接下来就要考虑该如何将xml中描述的布局通过界面展现出来.实际上在 Duilib学习笔记<01> 中我们已经简单提到过基本的流程及元素创建机制.这里我们直接用 Duilib学习笔记<03>最后提供的代码,下面我们就具体来说明: 一. duilib调用设置 #include "..\DuiLib\UIlib.h" using namespace DuiLib; #ifdef _DEBUG # ifdef _UN…
摘要:DBus作为一个轻量级的IPC被越来越多的平台接受,在MeeGo中DBus也是主要的进程间通信方式,这个笔记将从基本概念开始记录笔者学习DBus的过程 [1] DBus学习笔记一:DBus学习的一些参考资料[2] DBus学习笔记二:什么是DBus?[3] DBus学习笔记三:DBus的一些基本概念 一些基本概念的解释和翻译:http://blog.mcuol.com/User/AT91RM9200/Article/12816_1.htmhttp://www.cnblogs.com/wzh…
转自:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/08/24/2654719.html 纹理映射基础知识 什么叫纹理映射,一开始我也不明白,感觉这个词好专业(毕竟没有学过图形学),后面经过网上查找资料和这次实验稍微理解了点.纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面.在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3…
目录 1. AU3是什么?能做什么? 2. 乱学AU3中的命令(语言相关)? 3. 通过简单示例学习AU3? 4. 正则表达式的学习(对大小写敏感) 5.对于GUI的相关学习 1.        AU3是什么?能做什么? 答:AU3是一个类似BASIC的免费脚本语言:AU3能进行GUI操作.能模拟键盘/鼠标事件.能对窗口及窗口中的标准控件进行互动操作(如窗口移动.控件响应等).能直接调用外部DLL和WINAPI.支持COM和正则表达式.拥有大量功能函数.支持主流Microsoft OS.可编译成…
shell学习笔记 .查看/etc/shells,看看有几个可用的Shell . 曾经用过的命令存在.bash_history中,但是~/.bash_history记录的是前一次登录前记录的所有指令,成功登出后,才存到 .bash_history中. .man bash查看bash说明文件. .echo $ .变量的设定中,单引号与双引号的不同:双引号仍然可以保留变量的内容,单引号内只能是一般字符,不会有特殊符号. .反单引号`符号:在一串指令中,在`之内的指令都会被先执行,而其执行出来的结果将…
beego简介 beego是一个快速开发Go应用的http框架,他可以用来快速开发API.Web.后端服务等各种应用,是一个RESTFul的框架,主要设计灵感来源于tornado.sinatra.flask这三个框架,但是结合了Go本身的一些特性(interface.struct继承等)而设计的一个框架. beego的架构 beego的整体设计架构如下所示: beego是基于八大独立的模块之上构建的,是一个高度解耦的框架.当初设计beego的时候就是考虑功能模块化,用户即使不适用beego的ht…
Python学习笔记(十一): 生成器,迭代器回顾 模块 作业-计算器 1. 生成器,迭代器回顾 1. 列表生成式:[x for x in range(10)] 2. 生成器 (generator object) 2. 模块 1. OS模块-和操作系统进行交互的模块 os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录:相当于shell下cd os.curdir 返回当前目录: ('.') os.p…
http://www.cnblogs.com/hbiner/p/3591335.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 这段时间把<C陷阱和缺陷>看了,没时间自己写总结.就转一下别人的学习笔记吧http://bbs.chinaunix.net/thread-749888-1-1.html Chapter 1 词法陷阱 程序中的单个字符孤立起来看并没有什么意义,只有结合上下文才有意义,如p->s = "->"…
这段时间把<C陷阱和缺陷>看了,没时间自己写总结.就转一下别人的学习笔记吧http://bbs.chinaunix.net/thread-749888-1-1.html Chapter 1 词法陷阱 程序中的单个字符孤立起来看并没有什么意义,只有结合上下文才有意义,如p->s = "->";两处的-意义是不同的. 程序的基本单元是token ,相当于自然语言中的单词. 一个token的意义是不会变的. 而组成token 的字符序列则随上下文的不同而改变. tok…