变量 声明:declare @UserName nvarchar(50) 赋值1:set @UserName=N'杨':修改 赋值2:select @UserName=N'牛':修改 输出:print @UserNameselect @UserName select @UserName+N'中',这时@UserName仍然是‘杨’,这句代码执行后显示‘杨中’ 区别:赋值时,set比select更严谨些 变量是有作用域的 全局变量:@@*** 这些变量由系统维护,不需要我们管理,用于查看信息 @@…
算数运算符  +    相加  字符串的连接  正数 -    相减  负数 *    相乘 /    相除    10 / 3 ==> 3  两个操作数中精度最高的是int 结果也是int %    取模(求余) ++ 自增 -- 自减 ++ 和 -- 只能够用在变量上面,不能够用在常量 a = i++:先将i的值赋给a,再自增1      a = ++i;先自增1,再将i的值赋值给a 特殊:1/0        报异常(运行报错)       1/0.0      infinity(无限大)…
/* 选择语句(基本与C++相同) if-else语句: 格式一: if(关系式){ 语句体; } 格式二: if(关系式){ 语句体; } else{ 语句体; } 格式三: if(关系式){ 语句体; } else if(关系式){ 语句体; } else{ 语句体; } switch语句: 从命中的那个case开始顺序执行下去,遇到break退出 switch(关系式){ case 关系1: 语句体; break; case 关系2: 语句体; break; ... defalut: 语句…
原文地址:http://www.work100.net/training/java-variable-type.html 更多教程:光束云 - 免费课程 变量类型 序号 文内章节 视频 1 概述 2 局部变量 3 实例变量 4 类变量(静态变量) 请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ; 格式说明:type 为Java数据类型.identifier 是变量名.可以使用逗号隔开来声明多个同…
1.变量 1.1定义:变量是一种介质,是将一些值暂时存储在内存中,方便后续程序调用.可将其看作容器但其内部的东西是可变化的. 1.2 变量的命名规则: 1.变量的命名只能由数字,字母,下划线构成. 2.变量的命名不能由数字开头. 3.变量的命名不能和关键字相同. 4.变量的命名不能由纯数字构成. 5.变量的名字不宜过长. 6.变量名字最好要有意义,方便阅读源码,增加可读性. tips:建议的变量命名规则:1驼峰体,即每个单词的首字母大写 如 XiaoMingDeGou   2.下划线 xiao_…
#!/bin/bash   PS3="please select menu:"   select  i  in "Apache" "Mysql" "PHP" "*" do case $i in          Apache )          echo "Pleash install apache service"          ;;          Mysql)       …
http://www.cnblogs.com/chengmo/archive/2010/10/14/1851434.html nux shell有一套自己的流程控制语句,其中包括条件语句(if),循环语句(for,while),选择语句(case).下面我将通过例子介绍下,各个语句使用方法. 一.shell条件语句(if用法) if语句结构[if/then/elif/else/fi] if 条件测试语句 then action [elif 条件 action else action ] fi 如…
原文链接:http://www.cnblogs.com/chengmo/archive/2010/10/14/1851434.html linux shell有一套自己的流程控制语句,其中包括条件语句(if),循环语句(for,while),选择语句(case).下面我将通过例子介绍下,各个语句使用方法. 一.shell条件语句(if用法) if语句结构[if/then/elif/else/fi] if 条件测试语句 then action [elif 条件 action else action…
一.运算符 1.算数运算符 算数运算符 备注 + 可以用作拼接 - * / 整数相除得整数,需要获得小数,需一方为浮点数 % 取余数 ++ 自增 -- 自减 扩展(1) 对于++和--的扩展(以++为例) ++可以放在变量前面和变量后面 ++放在变量前面需要对该变量先进行自增再进行其他运算. ++放在变量后面需要先进行运算然后再进行自增 例子 int a = 10; int b; //先将a赋值给b,然后a再进行自增 b = a++; //a先进行自增,然后把自增后的a赋值给b b= ++a;…
Java基础--选择语句     1. if语句 规律: 1. 首先计算表达式的值. 2. 若表达式为真,则执行对应语句,为假则不执行.   第一种: if(表达式) 语句;//多个语句可用{} 例如: int m=1; if(m==1) System.out.println("Hello, world!"); 编译结果: Hello, world!   第二种: if(表达式) 语句; else 语句; 例如: int m=2; if(m==1) System.out.println…