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使用vscode 编写Markdown文件
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vscode 编写Markdown文件
vscode使用Markdown文档编写 首先安装vscode工具,具体的使用可以参考之前的博文:<Visual Studio Code教程:基础使用和自定义设置> VScode已经默认集成markdown文档编辑插件.可以新建一个.md文件Visual Studio Code 原生就支持高亮Markdown的语法,想要一边编辑一遍预览,有两种方法:1.Ctrl + Shift + P 调出主命令框,输入 Markdown,应该会匹配到几项 Markdown相关命令 2.先按Ctrl +…
使用vscode 编写Markdown文件
markdown简单语法参考下面简单事例: # 一级标题 1. 有序列表1 >1. 有序列表1 >>- *test1* >>- **test2** >>- ***test3*** >>- ~~test44~~ >2. 有序列表2 >3. 有序列表3 2. 有序列表2 3. 有序列表3 ## 二级标题 ### 三级标题 在vscode中预览效果如下图: 生成HTML使用浏览器打开如下图:…
vscode 编辑markdown文件
关于换行问题 在vscode中编写Markdown文件时,会遇到明明按回车换行了但是预览的时候却没有换行的情况,这时在需要换行的地方多按两次空格键,就会换行 预览markdown文件 编辑器右上角有个小图标是预览markdown文件用的,点击即可实时预览markdown文件. 预览也可用快捷键,Mac下是:shift+control+M…
使用vscode编辑markdown文件(可粘贴截图)
使用markdown粘贴截图时,操作步骤比较多: 1)截取图片: 2)将图片存在特定位置: 3)记住图片路径,在markdown文件中编写代码: 4)预览效果: 而word之类的文档编辑器,只需要截图后,执行粘贴操作即可,特别方便. 希望在编写markdown时也支持这个操作,查阅资料后发现,可以借助VS Code的Paste Image插件实现: 截图后,执行 Ctrl + Alt + V 操作,即可完成图片存盘.生成markdown嵌入图片的代码.效果预览三个步骤. 这里记录下,以便后续查阅…
使用VS Code编写Markdown文件
VS Code默认支持Markdown文件文件格式,这里介绍两个比较实用的功能,后续有新发现,可以持续更新. 实时预览 顾名思义,实时编辑,实时预览解析效果. 在VS Code扩展中搜索"Markdown Preview Enhanced",安装完成后重载即可. 复制粘贴图片 这个要好好介绍一下,因为实在是太方便了.之前写个文档,都是把截图先截下来存好,然后引用路径,写作效率大大降低. CSDN中就可以直接截图,复制粘贴,就传到CSDN服务器生成了图片url,很方便,所以想在CSDN写…
sublime编写markdown文件中Ctrl+B的作用
今天,手残,用markdown编辑是按了Ctrl+B,结果发现直接在同一文件夹目录下编译生成了html文件,之前都是Alt+m,可以直接预览,可是后来由于系统更新还是什么,Alt+m只会在用户目录(而且还是C盘)生成html,打开不方便,而且在C盘,十分不爽!今天发现了的这个新的快捷键,真是方便了不少,记录一下!…
使用vscode书写markdown文件
插件推荐 markdown-preview-enhanced 打开 vscode 编辑器,在插件页搜索 markdown-preview-enhanced,接着点击 Install 按钮. 该插件的中文使用手册: https://shd101wyy.github.io/markdown-preview-enhanced/#/zh-cn/ markdown toc 特别方便好用的一个插件,支持一键生成目录和序号 markdown-all-in-one ------------待更新…
使用VScode编写Markdown的一些使用技巧
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VScode格式化vue文件
使用vscode编写vue文件的时候, 发现不能格式化,手动格式化代码,太费劲, 还有可能会出错, 不格式化,有的时候代码编写的时候, 没有很好的管理格式,不美观. 但是我们是可以修改让VScode可以格式化vue文件的 我们如图进入到设置选项里面去 搜索 : vetur.format.defaultFormatter.html 这样我们就找到了这个选项 点击旁边的 小铅笔 按钮 选择第二项 然后我们就能在侧边栏看到更改好了选项 之后我们便可以对Vue文件进行格式化了 快去试试吧…
解析Markdown文件生成React组件文档
前言 最近做的项目使用了微前端框架single-spa. 对于这类微前端框架而言,通常有个utility应用,也就是公共应用,里面是各个子应用之间可以共用的一些公共组件或者方法. 对于一个团队而言,项目中公共组件和方法的使用难点不在于封装不在于技术,很多时候在于团队内部成员是否都能了解这些组件,以避免重复开发,从而提升团队效率. 如果是团队比较小,人员比较稳定的项目组可能还好点,对于团队比较大,人员流动较快的团队,这些通用组件和方法往往就被人遗忘在角落,很难再得到有效利用. 因为我所在的项目还在…