写在前面 正本文参考了<spring技术内幕>和spring 4.0.5源码.本文只描述原理流程的主线部分,其他比如验证,缓存什么可以具体参考源码理解. Spring IOC 一.容器初始化 容器的初始化首先是在对应的构造器中进行,在applicationContext的实现类构造器中,首先对参数路径中的${}进行了处理,用系统变量替换(setConfigLocations方法)然后调用refresh方法(这个就是最核心的容器初始化方法). 1.Resource定位: 在refresh方法中调…
在介绍AOP之前,想必很多人都听说AOP是基于动态代理和反射来实现的,那么在看AOP之前,你需要弄懂什么是动态代理和反射及它们又是如何实现的. 想了解JDK的动态代理及反射的实现和源码分析,请参见下面三篇文章 那么接下里进入AOP的环节. AOP即面向切面编程,刚学AOP的时候,单是各种AOP的概念都搞的有点懵,什么切面,切点,通知,织入.连接点.目标对象....AOP的原理都没看呢,这些词语的意思就已经让人不想看了.本文将在实现AOP的时候,讲解我理解的这些AOP的术语,对应的AOP的代码和动…
一.自动装配 1.根据自动装配原理(详见:Spring Boot系列(二):Spring Boot自动装配原理解析),找到spring-cloud-netflix-eureka-client.jar的spring.factories,查看spring.factories如下: 2.进入EurekaClient的自动装配类EurekaClientAutoConfiguration: 3.@ConditionalOnBean(EurekaDiscoveryClientConfiguration.Ma…
Spring PropertyResolver 占位符解析(二)源码分析 Spring 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10198698.html) Spring 3.1 提供了新的占位符解析器 PropertyResolver,默认实现为 PropertySourcesPropertyResolver.相关文章如下: Spring PropertyResolver 占位符解析(一)API 介绍 Spring PropertyResolver 占…
使用过Spring Boot,我们都知道通过java -jar可以快速启动Spring Boot项目.同时,也可以通过在执行jar -jar时传递参数来进行配置.本文带大家系统的了解一下Spring Boot命令行参数相关的功能及相关源码分析. 命令行参数使用 启动Spring Boot项目时,我们可以通过如下方式传递参数: java -jar xxx.jar --server.port=8081 默认情况下Spring Boot使用8080端口,通过上述参数将其修改为8081端口,而且通过命令…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com SharedPreferences 原理 源码分析 进程间通信 MD 目录 目录SharedPreferences简介跨进程通信时的问题持久化数据的更新MODE_MULTI_PROCESS 标记 SharedPreferences 简介 在Android中, SharePreference…
Laya Timer原理 & 源码解析 @author ixenos 2019-03-18 16:26:38 一.原理 1.将所有Handler注册到池中 1.普通Handler在handlers数组中 2.callLatter的Handler在laters数组中 2.然后按定义的执行时刻(或执行帧)进行循环判断执行 3.通过映射浏览器的requestAnimationFrame进行全局帧循环 4.Timer中再自行根据执行时刻(或执行帧)实现Laya框架的时间循环(或帧循环),即Laya引擎的…
目录 深入理解Faiss 原理&源码 (一) 编译 mac下安装 安装mac xcode工具包 安装 openblas 安装swig 安装libomp 编译faiss 附录 深入理解Faiss 原理&源码 (一) 编译 Faiss系列, 从单机lib到构建大规模分布式向量检索系统, 且听我娓娓道来 Faiss是什么? Faiss是Facebook AI团队开源的针对聚类和相似性搜索库,为稠密向量提供高效相似度搜索和聚类,支持十亿级别向量的搜索,是目前最为成熟的近似近邻搜索库.它包含多种搜索…
一 IOC/DI 1. 概念机原理 IOC: Inversion of Control(控制反转)是一种设计思想,就是容器控制应用程序所需要外部资源的创建和管理,然后将其反转给应用程序.对象及其依赖对象的创建及维护都不需要在应用程序中实现,将其交给IOC容器去管理.传统的开发中,我们自己在对象内部创建依赖对象并注入当前对象,完成依赖关系的维护:对于IOC而言,它强调是将主动变为被动,由IOC容器来负责依赖对象的创建和查找,由IOC容器来进行注入组合对象,我们只需要在相关的配置文件中维护对象之间的…
demo https://gitee.com/easybao/aop.git spring DI运行时序 AbstractApplicationContext类的 refresh()方法 1: prepareBeanFactory(beanFactory); 这个方法是对beanFactory进行前期准备, 可以看到 beanFactory.registerResolvableDependency(BeanFactory.class, beanFactory); 设置了BeanFactory,因…