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计算机图形学课程作业-----画圆 Public Class Form1 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim G As Graphics = PictureBox1.CreateGraphics() Dim Br As SolidBrush = New SolidBrush(Color.Blue) Dim x0…
Bing必应地图中国API - 在地图上画圆 2011-05-24 14:49:37|  分类: Bing&Google|字号 订阅     <变形金刚2>上映4日国内票房过亿,基本上我只能等盗版流出下载观看了.很多时候愿望很小,却不容易实现.比如我一直想写一篇博客,介绍一下在地图上画圆.这个想法来源于不止一个客户问起怎么在必应地图上实现区域搜索,比如搜索一个圆.长方形.多边形内的兴趣点. 于是衍生出来一个问题,微软必应地图为什么不提供更丰富的地图功能,比如测量两点之间的距离,画各种形…
原文地址:http://hi.baidu.com/lj2tj/item/557d8d1a65adfa721009b58b ---------------------------------------------------------------------------------------------- Canvas 画圆 W3School中对Canvas的画圆方法的描述如下: 语法 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockw…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
一.前言 吐槽一下,百度在国内除了百度地图是良心产品外,其他的真的不敢恭维.在上一篇笔记里,我已经实现了自定义的地图测量模块.在百度地图里面(其他地图)都有一个周边搜索的功能,拖拽画一个圆,然后以圆半径进行搜索(也就是缓冲区╮(╯_╰)╭). 这次的目标,就是要山寨这个拖拽画圆的功能,我先放一个效果图. 二.开始山寨 我们先想一想要实现这个功能需要哪些步骤. 拖拽 画圆 通知拖拽结束 2.1 实现拖拽 关于拖拽,有graphicslayer的拖拽事件和map的拖拽事件,如何选择呢?先来看一看官方…
这次使用OpenGL画圆,而且中间画一个实心的五角星. 1. 画实心五角: 由于之前使用Polygen画会出现故障,或许是各个GPU硬件也会不一样的,所以使用Polygen画实心五角星并不可靠: 所以这里直接使用三角形画出五角星,不须要Polygen. 2 画圆 由于GLEW里面没有现成的圆形,所以仅仅能使用人工定顶点,然后画圆的方法: 当中的数学原理能够參考这里:http://slabode.exofire.net/circle_draw.shtml 最后得到效果: 非常美丽,非常标准的五角星…
// WinThreadTest.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "WinThreadTest.h" #include <windows.h> #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR…
bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的 画圆x^2+y^2=R^2 将他分为8个部分,如上图 1. 只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这个圆 X变化从0->R 那为什么不采用从-R->R呢, Y=+-sqrt(R^2-x^2); dy/dx=-x/(sqrt(R^2-x^2)) =-x/y 所以采用从-R到R,每次横坐标增1,计算量大,而且在(x=+-R,y=0)处,x的很小变化就引起了y的很大变化. 所以不是采用x从-R---&…
java学习-质数的孤独 正在看质数的孤独,,,于是写了一个练习代码,输出1-100之间的质数 代码比较烂.待完善吧. 这里用到了continue和break,continue指结束当前轮次循环,跳入下一个循环,break指结束当前循环,进入下一步. 在网上找了别人的代码做参考,优化如下: 上面的代码不正确,只能到3 5 7,需要改成下面的代码: 原因是,flag定义在循环体外面,所以一旦从true改成false之后,状态是不能回去的,就一直false了,后面那句话永远不能输出. 定义一个接口,…