基于Bresenham算法画圆
bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的
画圆x^2+y^2=R^2
将他分为8个部分,如上图
1.
只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这个圆
X变化从0->R
那为什么不采用从-R->R呢,
Y=+-sqrt(R^2-x^2);
dy/dx=-x/(sqrt(R^2-x^2)) =-x/y
所以采用从-R到R,每次横坐标增1,计算量大,而且在(x=+-R,y=0)处,x的很小变化就引起了y的很大变化。
所以不是采用x从-R--->R变化。而是采用1/8画圆法。
2.
在2这1/8圆周上,x值单调增加,y值单调递减,且fabs(dx/dy)=fabs(-x/y)<=1;所以圆周上相应点的y值变化小于1.
假设当前点为(x1,y1)这下个点为(x1+1,y1)或(x1+1,y1-1)
d1=(x1+1)^2+y1^2-R^2;
d2=R^2-(x1+1)^2-(y1-1)^2;
p=d1-d2 若p>0 选点(x1+1,y1-1)否则选点(x1+1,y1)
p=2(x1+1)^2+2y1^2-2y1-2R^2+1
接下来就是求p了。
P1=3-2R(坐标为x=0,y=R)
然后仿照线段算法得出p(i+1)=p(i)+4(Xi-Yi)+10(pi>0)否则P(i+1)=p(i)+4Xi+6
这样就可以成功画出1/8圆弧了
3.接下来的问题,是剩下的部分怎么处理,
有两种方法:
方法一:存储器将前1/8的坐标存储起来,然后通过镜像求出其他圆弧坐标,调整顺序输出,即可得到。
方法二:分别求出对应的8个圆弧的算法式,一次画弧。
算法比较:前者算法比较简单,但是存储数据,需要较大的RAM,一旦在计算高精度,大半径的圆时,数据存储量就比较大,可能就需要扩充RAM。后者代码比较多,占用较多的程序存储空间。
然后从控制理论角度考虑:前者是先计算后执行,实时性比较差,后者运算和控制交叉进行。但不会减少总时间。
综上所述,当圆的精度低时,可以采用方法一。当圆精度高,半径大,或者对运动过程中实时性要求比较高时,采用方法二。
在实际的实现过程中,发现按照方法二实现,圆无法画整。因为每次后面1/8圆弧都是与前面的1/8圆弧最好一个点相接的,这样累积下来,势必造成首尾无法相接,最后是采用方法一和方法二结合实现方法二的,即画一半圆,然后利用对称性实现的【即方法一的思想】。
方法一代码实现:
方法二代码是实现:
说明:上述代码实现均是基于stm32处理器,tftLCD2.8寸屏上实现的
关于p的求法如果有疑问,可以参考上篇文章基于Bresenham和DDA算法画线段
对于屏上画点,对各坐标点赋值有疑问的可以参考这篇资料看看bresenham直线算法与画圆算法
下面两幅图,是方法二实现的两种比较,如果采用单一的 画8个圆弧,会出现累积误差,圆无法闭合。
图1
图 2
基于Bresenham算法画圆的更多相关文章
- 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...
- 【转】【OPenGL】OPenGL 画图板-- 中点算法画圆
为了能以任意点为圆心画圆,我们可以把圆心先设为视点(相当于于将其平移到坐标原点),然后通过中点法扫描转换后,再恢复原来的视点(相当于将圆心平移回原来的位置). 圆心位于原点的圆有四条对称轴x=0,y= ...
- 《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画椭圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 50 ...
- 《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用改进的Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h ...
- 《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画直线. 实验结果: 代码: //中点Bresenham算法生成直线 #include <gl/glut.h& ...
- Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线
title: "Python使用DDA算法和中点Bresenham算法画直线" date: 2018-06-11T19:28:02+08:00 tags: ["图形学&q ...
- WebGIS中基于AGS的画圆查询简析以及通过Polygon来构造圆的算法
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 某个项目需求中需要在前端进行画圆查询,将圆范围上的多边形要素 ...
- Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现
画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求.普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数.而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯 ...
- 基于Bresenham和DDA算法画线段
直线:y=kx+b 为了将他在显示屏上显示出来,我们需要为相应的点赋值,那么考虑到计算机的乘法执行效率,我们肯定不会选择用Y=kx+b这个表达式求值,然后进行画线段. 我们应当是将它转化为加法运算. ...
随机推荐
- bootstrap 智能表单 demo示例
1.基本配置,支持的元素类型 2.自动布局 3.自定义布局 4.自定义表单 5.数据绑定 6.带验证的表单 7.智能搜索 8.级联下拉 9.图片上传 图片有点大了,屏幕不够大的话可能看的不习惯,没事 ...
- SqlServer 2015修改表时出现“save changes is not permitted…”的解决方法
使用SqlServer 2015的过程中,会出现如下情况: 在修改完表字段名或是类型后点击保存时会弹出一个对话框,且无法保存已做的修改.对话框内容大致如下: Saving changes is not ...
- iOS 设置状态栏的颜色
1.在plist文件中设置如下属性: 2.在delegate中设置 [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarSt ...
- DEV中gridview常用属性的设置
1.隐藏最上面的GroupPanel: gridView1.OptionsView.ShowGroupPanel=false; 2.得到当前选定记录某字段的值: sValue=Table.Rows[g ...
- 写后台SQL的一些心得
昨天犯了一个错,其实是前几天写的代码犯的错,今天发现的.这是原来的代码: <update id="updateInfoByFoodId"> update food se ...
- C++面向对象类的书写相关细节梳理
类的问题 继承类的原因:为了添加或者替换功能. 1. 继承时重写类的方法 v 替换功能 ① 将所有方法都设置为virtual(虚函数),以防万一. Virtual:经验表明最好将所有方法都设置为vir ...
- 如何将 MFC ActiveX 控件标记为安全,脚本和初始化
MSDN原文.ActiveX控件标记安全(可以不仅仅是MFC ActiveX) 概要 默认情况下,MFC ActiveX 控件未标记为对脚本编写是安全的和对初始化是安全的.控制运行在 Internet ...
- 详解H3C交换机“端口安全”功能
以下内容摘自正在全面热销的最新网络设备图书“豪华四件套”之一——<H3C交换机配置与管理完全手册>(第二版)(其余三本分别是:<Cisco交换机配置与管理完全手册>(第二版). ...
- js限制图片的大小
<form id="financialForm" action="<%=basePath%>riskcontrol/website/review_bor ...
- 如何调试MFC中的内存泄漏
转载地址:http://www.cnitblog.com/martin/archive/2006/04/21/9460.html 首先,应该是MFC报告我们发现内存泄漏.注意:要多运行几次,以确定输出 ...