本节和<Android群英传>中的第五章Scroll分析有关系,建议先阅读该章的总结 第3章 View的事件体系 3.1 View基本知识 (1)view的层次结构:ViewGroup也是View:(2)view的位置参数:top.left.right.bottom,分别对应View的左上角和右下角相对于父容器的横纵坐标值.从Android 3.0开始,view增加了x.y.translationX.translationY四个参数,这几个参数也是相对于父容器的坐标.x和y是左上角的坐标,而t…
第七章 虚拟机类加载机制 1.类加载的时机 虚拟机的类加载机制: 虚拟机把描述类的数据从class文件中加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成了可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 类从被加载到虚拟机内存中开始到卸载出内存为止,他的整个生命周期包括加载.验证.准备.解析.初始化.使用和卸载七个阶段. 加载.验证.准备.初始化和卸载这5个阶段的顺序是确定的,类加载过程必须按照这种顺序按部就班的开始.而解析阶段不一定在某种情况下,可以在初始化阶段之后再开始…
委托是C#的一个很重要的知识点. 1.什么是委托 委托在我认为,就是一系列格式相同的方法列表,可能就是定义的名称不一致,参数.返回值等都是一样的. 2.如何声明委托 delegate void MyFunc( int x ); delegate是声明委托的关键字,void是返回值,int x是函数的参数,MyFunc是委托的类型名. 3.创建委托对象 MyFunc funcTest;//声明委托 4.创建委托的标准形式 funcTest = new MyFunc(Test); 5.创建委托的简写…
<C#从现象到本质>读书笔记(六)第二部分 C#特性 第8章委托和事件 从这一部分开始,知识点就相对少了,重要的是代码练习.奈何太高深的代码平常不怎么用,这些特性也不是经常写代码的. 委托是事件的基础. 委托不是类型的成员之一,但事件是.委托是一个密封类,可以看成是一个函数指针,它可以随情况变化为相同签名的不同函数. 方法的签名必须和委托一致,方法签名包括参数的个数.类型和顺序:方法的返回类型要和委托一致,注意,方法的返回类型不属于方法签名的一部分. 使用委托分为三步:1)定义委托.2)创建委…
SQL Server2012 T-SQL基础教程--读书笔记(8 - 10章) 示例数据库:点我 CHAPTER 08 数据修改 8.1 插入数据 8.1.1 INSERT VALUES 语句 8.1.2 INSERT SELECT 语句 8.1.3 INSERT EXEC 语句 8.1.4 SELECT INTO 语句 8.1.5 BULK INSERT 语句 8.1.6 标识列属性和序列对象 8.1.6.1 标识列属性 8.1.6.2 序列对象 8.2 删除数据 8.2.1 DELETE 语…
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一. 二章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第一章 Linux内核简介 1.Unix内核特点 十分简洁:仅提供几百个系统调用并且有明确的目的: 在Unix中,大部分东西都被(或者正致力于)被当做文件对待: Unix内核即相关系统工具软件都是用C语言编写的,这使得系统有着强大的可移植性: Unix进程创建非常迅速,目标在于一次执行保质保量地完成一个任务 进程创建迅速:有独特的fork()系统调用,一次执行保质保量地完成一个任务.简单的进程间通…
第9章 四大组件的工作过程 9.1 四大组件的运行状态 (1)四大组件中只有BroadcastReceiver既可以在AndroidManifest文件中注册,也可以在代码中注册,其他三个组件都必须在AndroidManifest文件中注册:ContentProvider的调用不需要借助Intent,其他三个组件都需要借助Intent.(2)Activity是一种展示型组件,用于向用户展示界面,可由显式或者隐式Intent来启动.(3)Service是一种计算型组件,用于在后台执行计算任务.尽管…
第六章 Linux 驱动的工作和访问方式是 Linux 的亮点之一,Linux 系统将每一个驱动都映射成一个文件.这些文件称为设备文件或驱动文件,都保存在/dev目录中,由于大多数Linux驱动都有与其对应的设备文件,因此与Linux驱动交换数据就变成了与设备文件交换数据.介绍到如何在多种平台,使用多种方式测试Linux驱动.给出的实例是统计单词的个数,但是关键还在实现该算法的技术是Linux 驱动. (一).编写Linux驱动程序的步骤 1.建立Linux驱动骨架(装载和卸载Linux驱动)…
#安装vcd包,数据集在vcd包中 library(vcd) counts <- table(Arthritis$Improved)counts # 垂直barplot(counts, main = "Simple Bar Plot", xlab = "Improvement", ylab = "Frequency") # 改为水平barplot(counts, main = "Horizontal Bar Plot",…