运行一把: 代码解释: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>animation</title> <style type="text/css"> body { /*移除所有的滚动条*/ margin: 0; overflow: hidden; } </sty…
Threejs 官网 - Three.js 的图形用户界面工具(GUI Tools with Three.js) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Three.js 的图形用户界面…
在网上看到了一个非常好的JS烟雾效果 https://paveldogreat.github.io/WebGL-Fluid-Simulation/看源码时发现了dat.gui很好用. dat.gui 快速参数配置生成源码地址:https://github.com/dataarts/dat.gui stats.js 图形化统计性能及计数源码地址:https://github.com/mrdoob/stats.js 效果如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang…
不论是处于特殊功能的需要,还是处于效果调试方便,我们可能都需要修改模型中的参数值.在Three.js中,谷歌提供了一个js库,即dat.GUI.js用于处理这种需求. 通过该库,我们就不需要通过手动修改源码来观察不同参数对模型的效果影响. demo效果如下: ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1735896/202001/1735896-20200102004608083-2026036975.gif) 关键代码 入口文件: function init()…
需要导入这个js: import { GUI } from '/three.js/jsm/libs/dat.gui.module.js'; 局部代码: var params = { color: 0xffffff, transparency: 0.90, envMapIntensity: 1, lightIntensity: 1, exposure: 1, visible:true }; var gui = new GUI(); gui.addColor(params, 'color') .on…
].appendChild(b)},inject:function(e,a){a=a||document;].appendChild(b)}}}(); dat.utils.common=function(){),function(a){),function(a){;<=f;f--)d=[b[f].apply(]}}, each:function(a,d,f){),p=a.length;c<p&&!(c )},toArray:function(b){===a},isNull:fu…
前言 有时候学习api其实我们可以从源码的角度学习,因为有时候很多文档写的太不清楚了,自己都是慢慢去试,去猜,去实现其实也是挺浪费时间的,面对未知的一脸蒙蔽,偶尔烦躁,其实需要的是自己静下心来慢慢研究,收获离你不远 介绍 与javascript一起使用的参数调用库 顾名思义,GUI(图形用户界面)可以创建一个表单屏幕,您可以在其中通过加载此库并设置参数来简单地输入滑块和数值 根据参数值得更改合并处理直接更改画面 好处 dat.GUI 让操作DOM更容易 设置dat.GUI后,您无需执行手动操作…
动画(Animation) 动画意味着随着时间而变化,尤其指视觉上的变化,包括位置.形态等的变化.运动基本上表现为物体随时间,发生位置上的变化:形态基本表现为大小.颜色.透明度.形状等随时间的变化. 图像以每秒24帧的速度播放,最容易看成运动的图像.比这个速度再慢些,会由于停顿时间较长,人眼会感觉影像不连贯.人眼似乎不能分辨比这个帧频再快的速度,理论上讲,帧频再快也不会使动画变得更真实,虽然快速的帧频,看上去会更平滑. 三角学(Trigonometry) 三角学是研究三角形与其边和角关系的学科.…
摘要: 理解浏览器渲染. 原文:JavaScript是如何工作的: CSS 和 JS 动画底层原理及如何优化它们的性能 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是专门探索 JavaScript 及其所构建的组件的系列文章的第 13 篇. 如果你错过了前面的章节,可以在这里找到它们: JavaScript 是如何工作的:引擎,运行时和调用堆栈的概述! JavaScript 是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧! JavaScript 是如何工作的:内存管理+…
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 50,100'); // polyline.fill('none').stroke({width:2}); //使用数组点 var polyline = draw.polyline([ [0, 0], [100, 50], [50, 100] ]); polyline.fill('none').s…