Ant使用及项目实践】的更多相关文章

1.简介 Ant 是一个 Apache 基金会下的跨平台的基于 Java 语言开发的构件工具.这是一个基于开放的操作系统构建和部署的工具,该工具需要从命令行执行. 2.特点 Ant 是基于 Java 语言开发的构建和部署工具. Ant 具有平台无关性,可以处理平台特有的属性,诸如文件分隔符. Ant 还可以用来执行平台特有的任务,比如使用 touch 命令修改一个文件的修改时间. Ant 脚本是用 XML 来完成的.如果你已经对 XML 有所了解,那么你学习 Ant,将会比较得心应手. Ant…
项目框架 采用React.js作为项目的框架 采用redux作为数据管理的框架 采用antd作为项目的UI组件 采用echarts完成项目中折线图的绘制 个人项目工作流程总结 拿到UI高保真图片之后先对整个页面进行模块化分,大的模块分为上部的折现图部分,中间部分的网元的拓扑图部分,下部分表格部分以及表格点击后的弹出层部分.每个模块有可以再次细分为模块的头部(头部数据基本不变化),以及模块的内容展示部分. 基本就这样把整个页面细分成不同的组件模块,子组件又可以组成父组件,大的父组件完整组合成整个页…
以项目驱动学习,以实践检验真知 前言 关于认证和授权,R之前已经写了两篇文章: [项目实践]在用安全框架前,我想先让你手撸一个登陆认证 [项目实践]一文带你搞定页面权限.按钮权限以及数据权限 在这两篇文章中我们没有使用安全框架就搞定了认证和授权功能,并理解了其核心原理.R在之前就说过,核心原理掌握了,无论什么安全框架使用起来都会非常容易!那么本文就讲解如何使用主流的安全框架Spring Security来实现认证和授权功能. 当然,本文并不只是对框架的使用方法进行讲解,还会剖析Spring Se…
Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Autofac Recurring…
在前两篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>和<Windows on Device 项目实践 2 - 感光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成PWM调光灯和感光灯的制作.在这个项目中,我们会使用火焰传感器和蜂鸣器,完成一个简单的火焰报警器的制作. 1.火焰传感器 火焰传感器外形和LED很像,(即红外接收三极管)是机器人专门用来搜寻火源的传感器,本传感器对火焰特别灵敏.火焰…
在上一篇<Windows on Device 项目实践 1 - PWM调光灯制作>中,我们学习了如何利用Intel Galileo开发板和Windows on Device来设计并完成一个PWM调光灯的制作.该情况下,我们需要手动调节电位器,通过PWM波形来控制LED灯的亮度.在现在的智能家居系统设计中,很多设备都需要融入智能,即无需人为干预,就能够自动为我们服务. 在这个项目中,我们会使用光敏电阻,利用其感光特性,来设计并且制作一个感光灯.感光灯能够根据环境光的强度,自动调节LED灯的亮度.…
在前一篇文章<Wintel物联网平台-Windows IoT新手入门指南>中,我们讲解了Windows on Device硬件准备和软件开发环境的搭建,以及Hello Blinky项目的演示.在这篇文章开始,我们进入项目实践部分. 由于Windows on Device设计的时候以Galileo为硬件平台,所以其外设接口也是兼容了Arduino的标准.另外,其编程模式也是参考了Arduino中使用的Wiring Language. 1. PWM原理 Pulse Width Modulation…
Hangfire项目实践分享 Hangfire项目实践分享 目录 Hangfire项目实践分享 目录 什么是Hangfire Hangfire基础 基于队列的任务处理(Fire-and-forget jobs) 延迟任务执行(Delayed jobs) 定时任务执行(Recurring jobs) 延续性任务执行(Continuations) 与quartz.net对比 Hangfire扩展 Hangfire Dashborad日志查看 Hangfire Dashborad授权 IOC容器之Au…
在"MVC项目实践,在三层架构下实现SportsStore-02,DbSession层.BLL层"一文的评论中,博友浪花一朵朵建议用类图来理解本项目的三层架构.于是就有了本篇: IDAL层 →IBaseRepository接口,基接口,提供泛型实现 所有的数据接口层的方法基本上是一样的,包括查询.分页查询.添加.批量添加.更新.批量更新.删除.批量删除等.所以,有必要针对所有的数据接口提炼出基接口,提供泛型实现. →IProductRepository接口 实现IBaseReposit…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第二篇,包括: ■ 4.三层架构设计    □ 4.2 创建DbSession层 数据访问层的统一入口   …