1,加速传感器可以监听到x,y,z三个方向的加速度,使用步骤如下: (1)实例化CMMotionManager类 (2)向CMMotionManager的accelerometerUpdateInterval属性中设置通知间隔时间值. (3)使用NSOperationQueue.currentQueue()建立一个监听队列. (4)使用startAccelerometerUpdatesToQueue方法更新监听队列,并设置回调函数用于接受加速度通知.在回调函数中使用accelerometerDa…
1,委托的说明 委托(delegate)是Cocoa的一个术语,表示将一个对象的部分功能转交给另一个对象. 比如对象A希望对象B知道将要发生或已经发生某件事情,对象A可以把对象B的引用存为一个实例变量.这个对象B称为委托.当事件发生时,它检查委托对象是否实现了与该事件相适应的方法.如果已经实现,则调用该方法. 由于松耦合的原因,一个对象能成为多个对象的委托.某些情况下,相较于通过继承让子类实现相关的处理方法,可以有效减少代码复杂度.所以iOS中也大量的使用了委托. 2,委托的使用样例 下面通过用…
// // ViewController.swift // UILabelTest // // Created by mac on 15/6/23. // Copyright (c) 2015年 fangyuhao. All rights reserved. // import UIKit import CoreMotion class ViewController: UIViewController,UIAccelerometerDelegate { var ball:UIImageView!…
在iOS开发中,如果创建一个自定义的组件通常可以通过继承UIView来实现.下面以一个记分牌组件为例,演示了组件的创建和使用,以及枚举.协议等相关知识的学习. 效果图如下:    组件代码:ScoreView.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 5…
前面的几篇文章讲解了自动布局库SnapKit的使用方法.本文通过一个完整的样例(登录页面)来演示在实际项目中如何使用SnapKit来实现自动化布局的.1,效果图如下…
1.注册和注销传感器 private void registerSensor() { manager.registerListener(this, manager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); manager.registerListener(this, manager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY), SensorMan…
模块:Accelerometer Accelerometer模块管理设备加速度传感器,用于获取设备加速度信息,包括x(屏幕水平方向).y(垂直屏幕水平方向).z(垂直屏幕平面方向)三个方向的加速度信息.例如:微信的摇一摇,当你在摇晃手机的时候,上下左右都会产生一个相应的值,当这个值大于某一个值的时候,就可以确定是在摇晃手机了,这时就会做出响应: 首先所有HTML5+对象是放到 plus 里面的:其次是具体对象:accelerometer:然后是具体的方法:getCurrentAccelerati…
文章转载只能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注册等附加条件.转载须注明出处http://blog.csdn.net/flowingflying/以及作者@恺风Wei. 陀螺仪 陀螺仪(Gyroscope sensor)测量设备转动的角速度.最早的陀螺仪发明在中国,科学应用则在西方,陀螺仪是为士大夫坐轿子看书是免收烛光摇曳发明的,这在很久之前一部西方拍的科教片看到,具体名字忘了.Pro Android 4.0中说陀螺仪的误差会慢慢积累,因此通与加速传感器一致使用,通过Kalman fil…
在Swift开发中,如果我们需要保持客服端和服务器的长连接进行双向的数据通信,使用socket是一种很好的解决方案. 下面通过一个聊天室的样例来演示socket通信,这里我们使用了一个封装好的socket库(SwiftSocket). 功能如下: 1,程序包含服务端和客服端,这里为便于调试把服务端和客服端都做到一个应用中 2,程序启动时,自动初始化启动服务端,并在后台开启一个线程等待客服端连接 3,同时,客户端初始化完毕后会与服务端进行连接,同时也在后台开启一个线程等待接收服务端发送的消息 4,…
开发环境: Mac.Xcode6.0 下面内容均可创建ios common line项目来測试 1.Hello World演示样例 使用xcode创建新的common line项目,查看主文件main.swift,已经自己主动敲入println"HelloSwift"的代码了 -------------------------------------------------------- 2 变量和常量 var a = 1 //变量 a = 10  //给变量赋值 var b = 2…