上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用.本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库.当然这不是本篇的重点. 废话少说,切入今天的正题.今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,…
你看今天是(三)对吧,前面肯定有(一)和(二),在发表完iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)和iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)后有好多的小伙伴加我Q或者评论留言提出一些问题,比如:“楼主,在哪注册?”,“楼主,你的登录用户名和密码是多少?”之类的问题.在之前的博客中使用的账号和密码,为了方便,是用spark客户端注册的,在今天的博客中将会详细的介绍如何使用代码注册我们新用户,还有在这感谢关注我的小伙伴们,谢谢你们的支持! 好了,废话少说,说道到…
iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信   关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信.要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦.至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议…
关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信.要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦.至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议. 今天的博客中的内容是如何在工程中引入XMPPFramew…
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE…
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)>,主要是干货环节,列举了如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 三. 常用方法的封装 虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAss…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLibrary 封装出通用的方法. 这里引用一下前文中对 PhotoKit 基本构成的介绍: PHAsset: 代表照片库中的一个资源,跟…
如题,今天的博客我们就来记录一下iOS开发中使用MachPort来实现线程间的通信,然后使用该知识点来转发子线程中所发出的Notification.简单的说,MachPort的工作方式其实是将NSMachPort的对象添加到一个线程所对应的RunLoop中,并给NSMachPort对象设置相应的代理.在其他线程中调用该MachPort对象发消息时会在MachPort所关联的线程中执行相关的代理方法. 下方内容我们先来看一下MachPort的工作方式,然后再看一下在子线程中发Notificatio…
这里转载 给自己一个备份 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL)aS…
下面叙述的是关于几个必须要知道的iOS网络编程入门级别的要点:       1.客户端如何找到连接的服务器    客户端通过URL找到想要连接的服务器   2.什么是URL     URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)     通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源     URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL       URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径 http://www.520it.com/im…
与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用于手势识别重叠的默认动作的控制,其中包括: 一根手指单击动作:UIButton, UISwitch, UIStepper, UISegmentedControl, and UIPageControl. 一根手指擦碰动作:UISlider 一根手指拖动动作:UISwitch 包含多点触摸的事件 在iO…
1.常用的类       NSURL:请求地址 NSURLRequest:一个NSURLRequest对象就代表一个请求,它包含的信息有:      一个NSURL对象      请求方法.请求头.请求体      请求超时      …... NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类   NSURLConnection      负责发送请求,建立客户端和服务器的连接.      发送数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据.         2.NSURLCon…
想要实现异步获取的话我这边了解过来有两个非常简单的方式 一个是利用ASIHTTPRequest来实现异步获取数据 另一个则是利用MBProgressHUD来实现异步获取数据 本章就先来讲解如何利用ASIHTTPRequest类来实现异步数据获取 首先大家需要百度一下ASIHTTPRequest 然后看一下百度里搜到的那些文章(不要问具体是那篇,因为我发现百度搜过来的东西全部都是一样的,所以....大致看下 哪篇都一样的就知道我说的是哪篇了,这也是为什么我决定自己写点内容的原因.再次吐槽百度个坑爹…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
QQ 编辑 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件.腾讯QQ支持在线聊天.视频通话.点对点断点续传文件.共享文件.网络硬盘.自定义面板.QQ邮箱等多种功能,并可与多种通讯终端相连.2015年,QQ继续为用户创造良好的通讯体验!其标志是一只戴着红色围巾的小企鹅. 目前QQ已经覆盖Microsoft Windows.OS X.Android.iOS.Windows Phone等多种主流平台. 软件名称 腾讯QQ 开发商 腾讯 软件平台 多平台 软件版本…
花了一周时间开发了一个简单的即时通信工具,勉强算是程序原型.现在我把开发流程和一些个人的想法记录下来.本文首先介绍程序架构和通信接口,之后会聚焦到服务器的信号槽设计原则,接下来将解释有关TCP通信的粘包问题和解决方案,最后一个部分是一些改进建议. 源码下载:https://gitee.com/learnhow/imlite 程序架构图例: 一.架构方案介绍 主程序(MainWindow)启动服务器(TcpServer),在收到客户端的连接请求之后会开启一个线程并创建子连接(TcpSocket).…
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…
iOS开发之蓝牙通讯 一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互. 二.中心设备CBCentralManager CBCentralManager是管理中心设备的管…
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重要的一部分.最近刚好在制作一个自定义的 iOS 图片选择器,顺便整理一下 iOS 中对照片框架的使用方法.在 iOS 8 出现之前,开发者只能使用 AssetsLibrary 框架来访问设备的照片库,这是一个有点跟不上 iOS 应用发展步伐以及代码设计原则但确实强大的框架,考虑到 iOS7 仍占有不…
1. 即时通信 1> 概述 即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷,服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能. 即时通讯有多种实现方式,例如:XMPP.环信.融云等. 2> XMPP(可扩展消息处理现场协议) XMPP(XML Messages Presence Protocol(可扩展消息处理现场协议))是基于可扩展标记语言(XML)的协议,可用于即时通信(IM). 3> XMPP的优点 开放 XMP…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(一) XMPP : The Extensible Messaging and Presence Protocol 中文全称: 可扩展通讯和表示协议 简介:可扩展通讯和表示协议 (XMPP) 可用于服务类实时通讯.表示和需求响应服务中的XML数据元 流式传输.XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是 即时通讯中常用的开放式协议. 下面是XMPPFramework几个常用到的扩展. 协议列表: 协议 协议简介 XEP-0009 在两个XM…
1. 即时通信 1> 概述 即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷,服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能. 即时通讯有多种实现方式,例如:XMPP.环信.融云等. 2> XMPP(可扩展消息处理现场协议) XMPP(XML Messages Presence Protocol(可扩展消息处理现场协议))是基于可扩展标记语言(XML)的协议,可用于即时通信(IM). 3> XMPP的优点 开放 XMP…
什么是环信? 1.环信是一个第三平台,提供即时通信(IM–Instant Messaging )的服务 2.环信是在XMPP的基础上进行二次开发 3.环信在网络上传输的数据也是XML 4.使用环信,不用自己搭建服务器,节约成本 5.环信日活30万以下,永远免费 为什么要选择环信? 数据来源艾瑞:点击跳转 数据来源易观:点击跳转     集成环信前提准备: 1.注册成为环信开发者点击进入环信   2.在开发者后台创建APP获取Key   3.下载官方SDK DEMO点击查看   集成SDK步骤:…
近期项目中集成即时聊天功能.挑来拣去,终于选择环信SDK来进行开发,选择环信的主要原因是接口方便.简洁.说明文档清楚易懂.文档有android.ios.和后台server端.还是非常全的. 环信官网:http://www.easemob.com/ 本篇文章目的主要在于说明环信Demo怎样实现即时通信的.我在集成环信SDK到我们自己开发的app之前,研究了一下环信demo的代码.看了两三天的样子,基本搞清楚来龙去脉,可是仅仅是清楚来龙去脉.要说到里面的细节可能得深一步研究,可是这就够了,已经能够把…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(六)聊天室 聊天室 //初始化聊天室 XMPPJID *roomJID = [XMPPJID jidWithString:ROOM_JID]; xmppRoom = [[XMPPRoom alloc] initWithRoomStorage:self jid:roomJID]; [xmppRoom activate:xmppStream]; [xmppRoom addDelegate:self delegateQueue:dispatch_ge…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(二) 译文地址:   Getting started using XMPPFramework on iOS 介绍 ios上的XMPPFramework你能够在Xcode/iPhoneXMPP 目录找到,它只是实现了XMPP的一小部分功能. 下面主要介绍在开发XMPPFramework ios应用之前的配置工作. 你最好一步一步的来. 第一步 下载最新的XMPPFramework 代码.下载 第二步 XMPPFramework 有许多关联文件,它…
其实写这个socket一开始我是拒绝的. 因为大家学C 语言和linux基础时肯定都有接触,客户端和服务端的通信也都了解过,加上现在很多开放的第三方库都不需要我们来操作底层的通信. 但是来了!!! 但是!还是想写.底层的东西最好了解下. 好了 正经了!!!! 效果 由于5M的上传限制GIF可能看不清 我再截两张图吧 模型图 做了个逗比模型图️ 分析 由上图可以了解到服务器和客户端需要做哪些工作 服务器 抽象一点分为: 1.创建线程等待接收客户端的连接 2.接收并解析客户端发来的消息 3.给客户端…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(四) 消息 //收到消息 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{ // NSLog(@"message = %@", message); //消息的内容 NSString *msg = [[message elementForName:@"body"] stringValue]; //消息发送…
原始地址:XMPPFrameWork IOS 开发(三) XMPP中常用对象们: XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵称,签名,性别,年龄等信息)在core data中的操作类 XMPPvCardTemp:好友名片实体类,从数据库里取出来的都是它 xmppvCardAvatarModule:好…